Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Though there are only 2 spots you can hide from them effectively, but having a medkit helps you regardless so it's alright.
The stealth is odd, it doesn't let the player catch up, it felt redundant when it doesn't matter anyways. Instead why can't we have a vantage point or a higher spot to view them instead of 'following them quietly'? That would be significantly easier.
Don't get me wrong, these maps are great! And the campaign overall are a confusing, combat are pretty hefty due to sheer amount of non-stop spawning enemies but it is manageable.
Also forgot to mention the variety of 'enemies' or their helmets and cosmetics overall on other chapters, it's cool.