Foxhole

Foxhole

231 ratings
Foxhole официальный гайд (Временно недоступно)
By Tefanforfance and 4 collaborators
На данный момент мы изъяли неактуальную информацию из данного руководства. . Если у вас есть желание помочь, то можете написать в этот discord t.fan18#8178

Актуальная информация об игре находиться тут Foxhole Wiki [foxhole.gamepedia.com]
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Немного о лоре
Действия игры разворачиваются в альтернативной реальности, за основу которой взят сейтинг начала 20-го века. В игре представлены технологии именно этого временного промежутка. Игровая атрибутика и все события являются ВЫМЫШЛЕННЫМИ!

Многие игроки ошибочно считают что действия игры происходят во время Первой или Второй мировой войны. Это абсолютно не так, даже сами разработчики дали чёткий ответ:
Originally posted by Разработчики:
"not [...] a WWI/WWII simulator", but that their intentions are to "make the player feel like they are fighting a war where the combat and strategies are grounded in the world wars."
Если вы являетесь одним из тех игроков, которые уверены в том что foxhole это игра про Вторую мировую, то добро пожаловать в 9 класс на дополнительное занятие по подготовке к ЕГЭ по истории.
Выбор фракции
После того как мы нажмём кнопку "play" игра предложит нам выбрать одну из фракций. Всего в игре представлены две фракции Warden и Colonial. Геймплей двух фракций практически не отличается. Обе фракции используют одинаковое оружие и могут строить одинаковые здания. Игроки одной фракции могут также использовать любое оборудование, произведенное другой фракцией. У обеих фракций транспортные средства работают одинаково и лишь визуально отличаются (с недавним обновлением, фракции получили уникальные боевые единицы).
После того как вы выберите фракцию, сменить её будет нельзя. Сменить фракцию снова, вы сможете только по началу новой войны. Если же получилось так, что поменять фракцию вам необходимо, можете прочитать данное руководство, где содержится инструкция по смене фракции:
Мировое завоевание
Мировое завоевание - это основной режим игры. Две фракции сражаются за территориальное превосходство. Победа достигается путём использования различного вооружения, разнообразие которого в свою очередь напрямую зависит от снабжения.

В этом режиме все регионы связанны между собой и представляют из себя один большой игровой мир. В каждом регионе расположены города, захват и улучшение которых, является условием победы

Когда война заканчивается , начинается фаза сопротивления, где проигравшая команда становится сопротивлением, а победившая команда защищает свои города.
Фаза сопротивления
Между войнами проходит фаза сопротивления. Во время Фазы Сопротивления фракция сопротивления получает доступ к уникальной постройке "Лагеря Сопротивления". Во время этого режима из технологическое древо будут пропадать ранее изученные ячейки.
Скирмиш
Вырезано из игры
Кампания
Вырезано из игры
Мёртвый урожай
Временный ивент
Загруженность инвентаря
Количество переносимых вами вещей, ограничивается только количеством слотов в вашем инвентаре. Чем больше вещей вы с собой несёте, тем тяжелее вашему персонажу перемещаться. У вашего персонажа есть степень загруженности, она измеряется в процентах и имеет три классификации. Чтобы определить как сильно загружен ваш инвентарь, посмотрите на цвет иконки инвентаря.
  • (0% - 49%) Белая иконка означает что ваш персонаж не сильно загружен и может нормально перемещаться.
  • (50% - 99%) Оранжевая иконка обозначает что ваш персонаж загружен и будет тратить выносливость при спринте. Также игрок с оранжевым инвентарём замедляет скорость транспорта внутри которого он находится.
  • (100% и более) Красная иконка обозначает что ваш персонаж крайне сильно нагружен и будет тратить выносливость даже при ходьбе. Так же как и с оранжевым инвентарём, игрок с красным замедляет транспорт.
Примечание: Некоторые транспортные средства также снижают свою скорость если они загружены. Это было реализовано для увеличения скорости пустых транспортных средств логистики, совершающих обратные поездки.
Выносливость
Во время передвижения ваш персонаж тратит выносливость. Скорость истощения выносливости зависит от загруженности вашего инвентаря. Выносливость быстрее тратиться при спринте. Когда выносливость почти истощается, индикатор становится красным, и игрок на мгновение падает, пока его выносливость не восстановится. Пополнить шкалу выносливости можно стоя на месте.
[Необходимо вставить gif ку]
Также при достаточном запасе выносливости и отсутствию загруженности , игрок может плавать в течении 8 секунд, но вы утоните когда запас выносливости закончиться.
Инвентарь
У вашего персонажа есть 7 слотов для снаряжения. Каждый слот предназначен для определенного рода предметов. Все остальные вещи хранятся в рюкзаке. Рюкзак содержит вещи, которые игрок не экипировал. Если места недостаточно, то такие действия, как добыча ресурсов, будут недоступны, пока не освободится больше места.
[Необходимо вставить gif ку]
Комбинации клавиш
Зажатый Shift+E - открыть интерактивное меню взаимодействий
Зажатый Alt+левый клик - выбросить предмет на землю
Зажатый Ctrl+левый клик - разделить коль-во предметов на два
Зажатый Ctrl+1,2,3... - сменить позицию в транспорте
Левый клик по предмету - положить предмет в основной слот
Механика засвета
Несмотря на вид сверху, Foxhole остаётся трёхмерной игрой. На своём экране вы видите только то, что видит ваш персонаж лично своими глазами. Если противник находиться за высокой стеной, то вы его не увидите. Исключением является техника, но несмотря на это, игроки внутри машины вам будут невидны. Взрывы и трассеры также всегда видны.

Ночью ваш обзор уменьшается, и обнаружить противников с помощью бинокля или снайперской винтовки невозможно.

Противник не увидит вас если вы будете неподвижно сидеть в достаточно больших кустах, но как только между вами и противником будет меньше двух метров, вы будете обнаружены. Чтобы определить видно вас или нет, обратите внимание на теневой силует своего персонажа, если он штрихованный, то вас невидно.
Также определить видно вас или нет можно значком глаза на вашем экране. Если глаз перечеркнут, то вас не видно, соответственно вы так же ничего не видите.
[Необходимо вставить gif ку]
О логистике
Логистика в данной игре является одним из ключевых элементов геймплея и именно от неё будет зависить ваше продвижение на фронте. Без поставок вооружения и ресурсов вы просто не выживете, уважайте труд логистов и защищайте их от нападения партизан.
Как стать логистом?
Все очень просто, для начала вам нужно зайти в один из регионов тыла, где есть фабрики и переплавка ресурсов (Refinery), выбирайте центральный город, это обычно самая большая точка на карте, но можно поступить умнее посмотреть на карте, расположенной рядом с Deploy на хоум регионе. У варденов наиболее предпочтительные регионы Viper Pit и Stonecradle.
Теперь второй пункт - сбор вашего снаряжения. Для того, чтобы эффективно логистить вам понадобятся:
  • Молоток или молот, в зависимости от ваших потребностей и текущей разблокировке в древе войны.

  • Рация (опционально, но крайне необходима для вашей защиты)

  • Машина

Теперь перед вами стоит проблема, откуда же все это взять? При хорошем раскладе все это, кроме машины, вы сможете найти в таунхоле , или в сейфхаусе рядом с городом. Для проверки его инвентаря вы можете нажать “E” рядом с ним, или же в карте навестись мышкой прямо на него и подождать. Допустим, что вы собрали все нужные предметы, но как быть с машиной? У вас есть несколько способов, чтобы её получить:
  • Сделать самому, используя ресурсы, лежащие в Refinery, если они есть. Либо поискав их внутри города к примеру на самой Vehicle factory

  • Взять машину, стоящую на парковке. Но будьте осторожны, она должна быть открыта и пустая, иначе вы можете обокрасть игрока и навлечь на себя гнев. Если рядом будут другие игроки, спросите можно ли взять эту машину

  • Взять машину, лежащую в Storage depot. Убедитесь, что она есть на складе, подойдите к нему и во вкладке (фото) выберите (фото), ваша машина появится на маленьком трапе рядом с зданием, если он не заблокирован другой техникой/контейнером.
Что мне делать как логисту?
На первых порах сконцентрируйте внимание на добыче ресурсов:
Они будут вам нужны для того, чтобы произвести любую вещь в игре. Основным ресурсом для производства легких гранат, оружия, амуниции является Salvage . Его можно добывать при помощи молотка / молота(быстрее) / харвестера(еще быстрее). Ниже представлена таблица стоимости производства “товаров” в игре и таблица с эквивалентами переплавки. После добычи данных ресурсов, их необходимо переработать на Refinery и получить чистый материал, из которого можно уже производить продукцию. Будьте внимательны, ресурсы переплавляются некоторое время быстрее всего - селвидж, медленнее всего - компоненты, используйте это время в свою пользу, добудьте еще ресурсов / продумайте что вы из этого хотите произвести.
  • Salvage (Селвидж, раньше - Скрап) - основной ресурс в игре. Перерабатывается в базовые материалы, дизель, взрывчатку. Добывается с помощью обычного молотка/кувалды/харвестера.

  • Oil (Бочки с нефтью) - используются для производства бензина (ПЕТРОЛЬ), ускоряющий технику, позволяя ехать ей быстрее чем на дизеле. Нельзя добывать вручную, на этой метке будет находится здание автоматического производства (нужно заправлять дизелем и бензином).

  • Components (Компоненты, гайки) - перерабатываются в трубы (улучшенная версия б. Матов). Подходит для улучшения зданий/производства тяжёлой техники. Добываются только с помощью кувалды(sledge hammer),харвестера(harvester)

  • Sulfur (Сера) - добывается на месторождении серы. Используется для переработки в тяжёлую взрывчатку. Добываются только с помощью кувалды(sledge hammer),харвестера(harvester)

Примечание: для каждого из представленных выше ресурсов существует автоматическая шахта, которая потребляет дизель и петроль и выдает ресурс, соответствующий её типу. Используя эти шахты вы сможете накопить ресурсы, которые нельзя добыть вручную (не открылась технология slegde hammer), или же ускорите скорость своей работы.

Описание дополнительных ресурсов:
  • Алюминий - может быть переработан в Aluminium Alloy, который используется для производства прототипов вещей. Этот вид дополнительного ресурса появляется только на поле с Salvage.

  • Железо - может быть переработан в Iron Alloy, который используется для производства прототипов техники. Этот вид дополнительного ресурса появляется только на поле с Salvage.
Переработанные дополнительные ресурсы используются для производства прототипов и продвигают ветку исследования. Каждый произведенный прототип продвигает открытие улучшенной версии техники / открытие производства определенного вида оружия.
Прототипы позволяют получить то, что недоступно для производства в текущий момент. Например, вы можете сделать прототип танка, когда он закрыт в дереве технологий.
Куда и что возить?
Прежде всего ваша задача - снабжение фронта нужными вещами. К примеру при отсутствии бматов на фронте пехоте будет тяжело закрепляться при атаке и чинить сооружения при обороне. Не забывайте читать чат, люди часто просят о подвозе снаряжения именно там.
Минимальный набор того, что должны иметь люди на фронте:
  • Рубашки (Soldier Supplies)

  • Оружие

  • Бматы

Важно не перебарщивать с количеством доставляемых товаров, например, рубашек не больше 100-120. Аналогично для оружия. Патронов можно делать больше, ведь, как правило, на одну винтовку берут 2-3 обоймы. Чтобы проверить наличие всего необходимого в городе нужно в карте навестись на него и удерживать курсор.

Чек лист логиста?
Винтовки и патроны
Рубашки
Бматы
Как производить “товары”?
Вам нужно найти фабрику на карте и иметь в инвентаре ресурсы, необходимые для производства. Один клик на иконку с предметом добавляет в очередь производства один ящик с товаром . Всего таких ящиков в одной категории можно произвести 4 (за раз). После проделанных манипуляций вы должны нажать на галочку(фото) и ресурсы,выбранные вами,начинают производиться.На фабрике работает система очереди (кто раньше поставил, тот быстрее и получит) см на таймер очереди (фото). По окончании производства вы получите ящики, которые нужно доставить на фронт / публичный склад.Есть альтернативный вариант производства оружия-Фабрика Массового Производства(фото).Та же самая фабрика,но она способна производить ресурсы для фронта по более низкой цене(скидка 10% за каждый ящик, но максимум 60%). За один цикл производства она может производить 9 ящиков техники (танков,харвестеров,джипов),оружия одного вида.
Недостатки:
1) Большое время ожидания.
2) Большие очереди.

Как довезти "товар" целым?
На вашем пути во время производства/доставки вполне могут оказаться партизаны, которые с радостью уничтожат все, что вы произвели. Поэтому будьте предельно внимательны, часто смотрите на карту, экипированная рация поможет вам получать информацию о дороге перед вами (при наличии светлых кружков ( вышки)). Если вы увидите врага на дороге, лучше ищите объезд, скорее всего вас поймают.

После прибытия на место назначения нажмите пкм на ящики во внутреннем инвентаре машины и выберите пункт Submit all to stockpile. И все ресурсы распакуются и перенесутся в инвентарь здания.
Технологии
КАРТИНКА УСТАРЕЛА Как вы могли заметить, не все виды вооружения и техники доступны с самого начала войны. Некоторое вооружение и технику необходимо сначала открыть в древе технологий. Открыть древо технологий можно в Engeneering center.
Важно отметить, что техника для каждой из фракций уникальная, но есть и общие варианты. Например у колонистов присутствует осадное орудие (танк САУ), а у варденов двухбашенный танк. Соответственно вардены не могут производить осадное орудие, а колонисты танк. Единственным вариантом получения данной техники для них будет их кража в битве.
По открытии вы увидите вкладку с исследованиями техники и вооружения. На строках с замком в текущий момент производить исследования нельзя, а на доступных стоит шанс успешного исследования при использовании ресурсов. Если вы успешно исследуете прототип танка, то сможете произвести его (вам выпадет его чертеж, который надо будет закинуть на фабрику). Чтобы исследовать технику Вам потребуется переплавленное железо, а для вооружения алюминий.
Транспортировка крупногабаритных грузов
Если ящики и их содержимое, можно сложить в инвентарь грузовика, то с крупными объектами так не получится. Для транспортировка крупногабаритных грузов необходим специальный вид транспорта - Тягач (Flatbed Truck) . Он используется для перевозки контейнеров и бронетехники.

Перевозить большое коль-во ящиков и материалов, можно в грузовом контейнере. Построить его можно на специальной фабрике.



Для погрузки крупногабаритных грузов необходим кран. Иногда его можно встретить как структуру в портах, но как правило его строят на фабрике.
Звания и уровень
Звание игрока определяется количеством коммендов, которые он получил от других игроков. Каждый игрок может поблагодарить другого игрока не более трёх раз за сутки. Комменды начисляются вам за разные полезные действия. Высокое звание даёт вам лишь моральное преимущество над другими игроками. Единственным бонусом является возможность создания отрядов после звания "Cpl". Чтобы поблагодарить игрока, нажмите клавишу "F1" и прокликайте стрелочку напротив ника нужного вам человека.

Уровень начисляется игроку автоматически не в зависимости от других игроков. Для повышения уровня, игроку достаточно просто играть.
Уровень действительно может быть показателем опытности игрока. Ведь в отличии от звания, уровень начисляется игроку на основе его действий. Звание же можно повышать путём обмена коммендов между игроками, что является не совсем честным способом.
Полный список званий и количество необходимых коммендов вы можите просмотреть в данном руководстве:
Отряды
Функция отрядов дает игрокам больше возможностей для координации. Создать отряд может только игрок со званием капрала и выше. Офицеры отряда могут создавать задачи на карте и приглашать других игроков в отряд (как членов или офицеров). Это при условии, что они собрали минимум 5 игроков.

Отряд может закрыть транспорт или здание, после чего доступ к содержимому будут иметь только члены отряда. Все блокировки автоматически снимаются через 45 минут. Также члены одного отряда имеют доступ к приватному голосовому чату.
Оружие
Пистолеты
Оружие
Патроны
Описание
Pistol (Пистолет)
патроны 9 мм калибра
Малый объем магазина и малая дистанция стрельбы. В отличии от основного вооружения, прицеливание не занимает много времени, что позволяет стрелять точно даже в движении.
Revolver (Револьвер)
патроны .44 мм калибра
Малый объем магазина, урон больше чем у пистолета. С большей вероятностью поражает противника кровотечением. Как и пистолет позволяет стрелять точно даже в движении. Является как не странно самым мощным пистолетом в игре.

Основное вооружение
Оружие
Патроны
Описание
Rifle (винтовка)
патроны 7.62 мм калибра
Классическое оружие, имеет высокую точность, но низкую скорострельность. Единственное оружие на котором может использоваться подствольный гранатомет. Доступно с самых ранних этапов игры.
Storm Rifle (Штурмовая Винтовка)
патроны 7.92 мм калибра
Очень тяжёлое оружие, но с большим объёмом магазина. Неплохой урон и два режима стрельбы. Чтобы переключить режим стрельбы, необходимо нажать клавишу "F".
Carbine (Карабин)
патроны 7.62 мм карабин патроны
Золотая середина между скорострельностью и уроном. Самая легкая винтовка, что в свою очередь залог манёвренности. В сравнении с обычной винтовки, имеет низкую точность, но всё ещё точнее чем автоматическое оружие.
Sniper Rifle (Снайперская винтовка)
патроны 7.92 мм калибра
Противник получает ранение с одного выстрела, позволяет стрелять на дальние дистанции. Очень долгое сведение прицела. Стрелять лучше из положения лёжа. Оружие тяжёлое и поэтому не подходит для активной игры.
SMG (автомат)
9 мм калибра
Высокая скорострельность, но очень большой разброс и низкий урон. Лучше стрелять очередями из положения сидя или лёжа. Как и винтовка доступна с ранних этапов игры. Лёгкий вес позволяет сочетать это оружие с винтовкой не теряя в мобильности.
Shotgun (Дробовик)
патроны Buckshot
Крайне маленькая дистанция стрельбы, урон напрямую зависит от расстояния до цели. Чем дальше противник, тем меньше урона он получит. Может поражать сразу несколько целей, если они стоят близко к друг другу. Из-за большого веса, данное оружие проблематично сочетать с чем-то ещё.
Иван (Реальный пацан)
Разбирается в мемах и хайповой моде
Ищет горячАю чиксу, по старше

Тяжелое вооружение
Оружие
Патроны
Описание
Anti-Tank Rifle (АТ винтовка)
патроны 13.5 мм калибра
Способно пробивать броню лёгкой бронетехники, стрелять можно только из положения сидя или лёжа. Не эффективно против строений и пехоты!
R.P.G (РПГ)
патроны R.P.G shell
Мощное вооружение, способно пробивать тяжёлую бронетехнику противника. Может использоваться для уничтожения строений.
Мортира (название)
Мортирный снаряд
Используется для уничтожения построек на дальних дистанциях.
Machine Gun (пулемёт)
патроны 12.7 мм калибра
Высокая скорострельность и большой объём магазина. Стрелять можно только из положения сидя или лёжа. Можно использовать для уничтожения некоторых построек, например фоксхолов первого уровня
Обвесы
Обвесы - дополнительные приспособления, прикрепляемые к определенному виду оружия, расширяющие его функционал.

В игре существуют следующие типы обвесов:
  • Штык нож - позволяет вам делать наносить штыковую атаку. Для использования нужно нажать ЛКМ. Будьте осторожны и не заколите ваших тиммейтов. Убивает любую живую цель с первого попадания.
    (применяется только для карабинов и винтовки)

  • Подствольник - позволяет стрелять гранатами на расстояние 45м, но с некоторыми изменениями механики работы гранаты. Вы больше не сможете заранее выдергивать чеку, тем самым ускоряя взрыв гранаты. В случае с подствольником граната летит сразу после нажатия ЛКМ и имеет задержку (какую?) до взрыва.

    Используйте с умом и старайтесь не умирать с ним, ведь они дороги в производстве. Самый идеальные цели - противники, засевшие в укрытии, пулеметчики, строители. Старайтесь кидать гранату так, чтобы она упала как можно ближе к цели, но учитывайте её скольжение по поверхности, после падения она проедет примерно 2-3м.

    Можно использовать его как импровизированный бинокль, ведь вы сможете видеть до 70м, если наведете мышку на максимальное расстояние.
Внимание!
Вы не можете стрелять обычными патронами, когда используете подствольник
(применяется только на винтовке)

Как экипировать обвес?
  • Возьмите его себе в инвентарь
  • Кликните по нему, чтобы он попал в слот (картинка)
  • Возьмите в руки требуемое оружие
  • Нажмите F
  • В случае с подвесом нужно взять гранату в инвентарь (3-й слот) и нажать R.
Подсказка: после смены оружия обвесы сбрасываются, не забывайте одевать их обратно.
Основы правильной стрельбы
Точность стрельбы достигается за счёт многих факторов, расcмотрим на примере обычной винтовки:

Во первых ваш прицел должен быть сведён максимально сильно. У каждого оружия своё сведение. Когда заметите противника, присядьте (по возможности даже лягте), сведите прицел и выстрелите.

Очень важно правильно прицеливаться. Если противник стоит, то желательно отвести прицел максимально за него, это уменьшит разброс и даст больше шансов попасть по противнику. В этом случае следите чтоб ваш прицел не целился выше или ниже самого противника (например в стенку здания или овраг).

Если враг лежит или стоит, то прицельтесь чуть за него. Вы сразу почувствуете что прицел сместился вниз.

Если дело дошло до дуэля на малой дистанции, то можно пренебречь сведением. Делайте выстрелы "от бедра", мгновенно прицеливаясь на противника. В перерывах между выстрелами, мансите, постепенно подбегая всё ближе и ближе. Когда окажитесь совсем рядом, сведение уже не будет решать.
Взрывчатка и гранаты
Взрывчатка
Описание
Frag Granade
Ручная противопехотная граната предназначена для уничтожения вражеской пехоты в радиусе 5 метров.
Дымовая граната
Используется для создание дымовой завесы (важно что дым не закрывает обзор, он лишь закрывает засветю Технка противника так же будет видна в дымовой завесе).
HE Granade
Ручная ХЕ граната предназначена для уничтожения вражеских построек,техники в радиусе 3 метров.
Sticky Granade
Ручная липучая противотанковая граната предназначена для уничтожения вражеской бронированной техники.
Satchel Charge
Ручной девайс предназначенный для уничтожения построек, укреплений.Крайне высокий урон и очень большой вес.
Anti-tank Mine
Ручная противотанковая мина предназначенная для уничтожения бронированной техники,а именно:Armoured Car,Landing APC,Assault Tank,Battle Tank,Half-Truck,Light Tank,Siege tank
Снаряды
Инструменты и экипировка
Предмет
Описание
Молоток (hammer)
Основной и главный инструмент в Foxhole. Используется для добычи salvage (скрап) , постройки оборонительных сооружений (Foxhol`ов,Watch Tower`ов и т.п),Техники. Имеет два режима-стройка и улучшение. Сменить режим можно, нажав на кнопку F.

Строить Foxhol`ы и прочие оборонительные сооружения вы можете,нажав на кнопку B.
Кувалда (Sledge hammer)
инструмент для добычи Components,Sulfur,Salvage.
Радио (Radio)
Экипировка для обнаружения врага на карте. Для этого её нужно занести в отдельную для неё ячейку в инвентаре.
Радио Рюкзак (Radio Backpack)
Экипировка для обнаружения врага на карте. Работает как рация и ручная мини вышка (Watch Tower). Для её работы вы должны её занести в отдельную для неё ячейку в инвентаре. После проделанной манипуляции вы засвечиваете все постройки, технику и людей в радиусе(?) действия.
Газовая маска (Gas Mask)
Экипировка для защиты от атаки газовыми гранатами. Требует нахождения одного или нескольких Gas Mask Filter в инвентаре.
Бинокль (Binoculars)
Экипировка для осмотра территории,нахождения вражеских укреплений и техники,наводки артиллерии, мортир и командования танком. Радиус действия 90-125 метров (в зависимости от разрешения).
Ключ (Wrench)
Экипировка для вскрывания техники, снятия колючей проволоки, противотанковых ежей.С ним нужно быть аккуратнее)
Лопата (Shovel)
инструмент для копания окопов.
[Строительство]
Строительство-один из важнейших факторов,влияющих на победу одной из сторон в боях.В игре Foxhole строительство представлено как структурами,которые возводят игроки,так и статическими структурами,которые можно сломать/восстановить,но не удалить.Вот пример структур,возводимых игроком:Foxhole,Watch Tower,Sand Boxes.А вот пример статических структур:Town Hall,Refinery,Factory.Все эти структуры можно строить с помощью Hammer(молоток),либо CV(трактор).Рассмотрим каждую структуру отдельно.

Структуры,возводимые игроком.

Foxhole-Самая основная структура,доступная с самого начала войны.Цена в 50 бматов делает эту структуру одной из многочисленных в игре.Предназначена для уничтожения вражеской пехоты,защиты городов,палаток и прочих укреплений.

(фото)Gun Turret-Структура стоимостью 100 бмата.Предназначена для уничтожения вражеской техники-автоматическим огнём до 25 метров,ответным огнём до 40 метров.

Watch Tower-Структура стоимостью 60 бмата.Предназначена для обнаружения вражеской техники/пехоты/строений с задержкой 3 секунды.Для работы с данным видом структур требуется радио.

Barbed Wire-Структура стоимостью 20 бмата . Предназначена для защиты окопов,проходов в разрушенные дома от противника.Колючую проволоку можно снять ключём.

Field Hospital-Структура стоимостью 200 бмата. Предназначена для перерабатывания Critically wounded soldier в Soldier Supplies в соотношении 1:9 . Очень выгодная для городов с активным фронтом.



Здания
Постройки
Окопы
Производственная техника
Наземная техника
Содержимое
Водная техника
Содержание
54 Comments
Bloodee4 10 Dec, 2023 @ 8:55pm 
@Миша Бывалый
Если нужно снести полностью базу то лучше дать ей сгнить. Поставьте таблички чтобы люди не чинили и не присылали ресурсов. Если нужно перестроить небольшие участки то можно использовать взрывчатку. Если кто-то спросит что вы творите, то объясните ситуацию и тогда не будет никаких проблем.
Вы не получите бан конкретно от разрабов, но придется так или иначе придется заморочится т.к. вам придется ждать временные запреты на оружие за частое нанесение урона союзным постройкам.
Миша Бывалый 10 Dec, 2023 @ 1:09pm 
Подскажите как правильно поступить? В начале войны построили базу, но через неделю сталкнульсь с необходимостью перестройки базы. Вопрос: как удалить старые постройки (если взрывчаткой, то не получу ли я бан за уничтожение союзных построек?)
Bloodee4 6 Dec, 2023 @ 9:55pm 
@.:System:-:Evil:.
Редкие ресурсы падают ТОЛЬКО с обычного скрапа (не гайки из которых делаются рматы)
Если ты добываешь его, то тогда тебе либо не везет на поле с редким ресурсом (после респавна поля оно может потом дропать один вид редкого ресурса)
Либо ты добываешь в лейтгейме, когда алюминий/медь больше не нужна (и вроде больше не спавнится). Но тогда должен падать просто редкий сплав из которого потом делаются большие корабли.
.:System:-:Evil:. 6 Dec, 2023 @ 2:28pm 
Я очень много трачу времени на добычу скрапа, но мне никогда не выпадало железо и алюминий, в чём проблема!?
Bloodee4 15 Oct, 2023 @ 9:43pm 
@3-ton
1. Машина должна быть создана тобой или членом твоего отряда
2. Тот кто её сделал может зарезервировать под активный отряд (в меню когда открываешь инвентарь есть кнопка, почитай)
Резерв для отряда действует только на инвентарь. Остальные все еще могут на ней кататься. Если закрыть машину на замок, то в неё могут заходить все члены отряда без необходимости постоянного разблокирования
3-ton 15 Oct, 2023 @ 9:18am 
КАК ЗАБЛОКАТЬ НА ОТРЯД МАШИНУ?
Bloodee4 5 Oct, 2022 @ 5:36am 
@Gaming
Шаг 1: сломай базу
Шаг 2: подведи строительную машину (CV) (не забудь про бматы)
Шаг 3: меняешь режим (F) и тыкаешь е на базу
Шаг 4: долбишь
готово
Gaming 3 Oct, 2022 @ 3:50am 
как захватить вражескую базу?
Bloodee4 3 Nov, 2021 @ 8:17pm 
@Disnack, везешь на любой склад и там распаковываешь (внутри меню), после достаешь по одной - по другому никак
Disnack 1 Nov, 2021 @ 2:49pm 
Ребята. Как распаковать ящик с тремя 120мм пушками?