ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I have upgraded Foundation XL to T3 with a repair bay, an airtight compound containing the repair console, a ramp made of concrete blocks to allow HVs easy access to the platform (placed near the compound). For all this, more powerful generators were necessary to run the repair bay and foremost: A lot more of T2 & T3 fuel tanks in order to contain the necessary fuel needed to repair big CVs, the fuel consumption can be huge for longer repairs.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2776613261
I wanted to have a solar Teleporter among other things.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2610743704
however, as i was initially building it on a mountain top, i dealt with some serious collapse issues. my fix to this was to spawn it in space in creative and extrend the pillars quite far, as well as thicken them. this is only a temporary thing and im no professional like yourself, but i believe it would be very beneficial to have cliff and mountain versions, as the thickened pillars would give more room for detail and allow players to spawn them on mountains with a good view of the surrounding area.