Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
New weapons has been added
You are also missing taroth blaze "sleep". It wont do as much regular damage as ignition impact, but it allows you to sleep multiple times for enormous damage in hunts. Where is taroth blitz "pierce" as a better thunderblitz III BG? Best rapid thunder in game and one of the best weapon to even run kulve with in phases 1-3. Taroth Slicer "Dragon" is a better dps option for dragon SnS than xeno SnS is. Taroth Glaive "Paralysis" is the only good para glaive, and also a strong raw/para combo. All the other elemental options except dragon are better than their crafted counterparts too, even if IG performs better using only raw, people want to build elemental builds too. The "Flash" DB are pretty much on par with dual destroyers as BiS, and so is the "Water" DB, which you are also missing.
There are probably others I am forgetting, but other than the exclusion of these, good list.
having 3 augment sots means you can make it 20% healing
26% if you throw on medicine as well.