Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
It may sound odd, but I would like to have a salvage only universe for the SW stuff.
Besides, It may also fix the bugs with all the asteroid gold being transformed, and the buildandrepair script problem with computers.
Thanks, love all your hard work!
No definition 'MyObjectBuilder_Thrust/capship_repulsor_Large'. Maybe a mistake in XML?
Thread: 38 -> ERROR Entity init!: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Zkillerproxy.RepulsorLiftJammer.MyRepulsorLiftJammer.Init(MyObjectBuilder_EntityBase objectBuilder)
at Sandbox.Game.Entities.MyCompositeGameLogicComponent.Init(MyObjectBuilder_EntityBase objectBuilder)