Cities in Motion 2

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Minton 1.1
   
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12 Jun, 2013 @ 11:43am
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Minton 1.1

Description
MEHR BILDER/MINIMAP: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=445
MORE PICTURES/MINIMAP: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=445


DEUTSCH

Name: Minton
Autor: phillip96/Phillip
Version: 1.1 (minimale Überarbeitungen seit dem Release)
Veröffentlichungsdatum: 18.05.2013
Privatwagenfaktor: 100

Herzlichen Dank an die drei Betatester anton95, vanos und Sotrax (www.citiesinmotion.net).
Ich würde mich sehr über Feedback, positiv wie negativ, freuen :)

Eigenschaften:
fiktive Stadt
groß, ~29.000 Einwohner
nach Möglichkeit realistische Bauweise
amerikanischer Baustil: Downtown, Suburbs, Subzentren, breite Verkehrsachsen, z.T. rechtwinklige Straßenanordnung, etc.
dennoch der Versuch, das ganze nicht ganz so monoton zu gestalten: abwechslungsreiche(s) Terrain, Bebauung, Straßenführung, etc.
ein vorgebautes (S-Bahn-/Regionalbahn-) Schienennetz - oft mehrspurig, eine Trennung zwischen S-Bahn und Regionalexpress wäre somit möglich.
an ein paar Stellen (auch im Zentrum) reservierter Platz für Terminals/Umsteigebahnhöfe (nicht komplett vorgebaute Terminals, nur Platz dafür)
Busspuren und Alleen (für Straßenbahn in der Mitte) an sinnvollen Stellen
aber auch einige Knackpunkte, z.B. die Brücke von der Spitze der Halbinsel über die Bucht; nicht überall ausreichend breite Straßen, der See "stört"
bei einigen zentralen Stellen (z.B. Downtown) sind die Gebäude von Hand platziert worden
Rest: Einige Gebäude sind u.a. zur Lenkung des Gebäudegenerators und an bedeutenden Stellen vorgebaut worden, ganz darauf zu verzichten würde leider viel zu lange dauern. Allerdings wurde der Gebäudegenerator genau im Blick behalten, und unrealistisch generierte Stellen korrigiert.


ENGLISH
Name: Minton
Author: phillip96/Phillip
Version: 1.1 (small edits)
Releasedate: 18.05.2013
Privat car factor: 100

Thanks to anton95, vanos and Sotrax (www.citiesinmotion.net) for beta testing.
I'm very looking forward for feedback, positive as well as negative :)

properties:
fictive city
big size, ~29,000 inhabitants
tried to build realistic as possible.
american style: downtown, suburbs, wide streets, etc.
diversified terrain, building, etc.
prebuild (S-Bahn-/commutertrain-) tracks
space for terminals (not prebuild, only space for it)
bus lanes and avenues
but also some hard points, e.g. the overcrowded bridge over the bay and the tight street network between the terminal and the bridge.
some buildings has been placed by hand, e.g. the downtown. The building generator has been also used, but every area has been controlled for misplaced buildings. etc.