Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Directory will look like this for example
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\1522257424\Patches
Copy/paste the existing Patches.xml and name the new file something like "AM_Patch.xml"
Use a text editor inside the new file to add "AM_" before the StoneBlocksBase reference, and that'll get it working. The final patch file will look like this:
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>*/ThingDef[@Name = "AM_StoneBlocksBase"]/tradeability</xpath>
<value>
<tradeability>All</tradeability>
</value>
</Operation>
</Patch>
If anyone can point me to a helpful youtube link, or know how I can do a test/verification if AM is installed to run the patch, I can make it part of the mod natively without everyone having to add patches manually.