No Man's Sky

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[FR][NEXT][succes] Mission : Le centre galactique.
By anelrak
Voici un petit guide technique et strategique pour accomplir le voyage vers le centre galactique .
je suppose que vous avez deja fait une partie et que vous ne cherchiez qu'a optimiser votre tentative en "mort permanente" .

Au fur et a mesure du guide certain infos ne seront plus donné .

patch ??? : fix d'un bug qui empecher de réaliser ce succée en finisant la quette principale "La purge" en selectionnat la reinitialisation !

edit et modification avec l'event update 1.58 le glitch du portail ne fonctionne plus il ne reste plus que
la vrai voie
.
   
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Petits truc a savoir.
1 : Mettre le jeu en "vrai pose"
  • le menu : echap , P , ....
  • le mode photo.
il ya parfois un glitch le temp n'est pas stoper pour TOUT car certaine chose sont en temps réel comme par exemple les rafinerie . (a verifier si la survie en climat extreme est toucher par cette variable)
attention toutefois car dans certain cas cela consommeras tout le fuel mit dans la rafinerie pour rien

2: si les sentinel sont agressive sans que vous recoltiez de ressource il vaut mieux recomencer une nouvelle partie. Plus d'info dans l'annex " Comment gerer les sentinel".


3: Vous pouvez taper les objet au lieu d'utiliser le multi-outil dans certain cas c'est extremement utile surtout en dedut de partie pour economiser le laser d'extraction pour recolter des ressource .
Mais aussi pour casser les conteneur lacher par les sentinel quand vous les detruiser.


4: rentabiliser votre temps quant vous farmer les quettes des station :
ne prennez que les quette :
- prendre une Photo , tuer des predateur, tuer des creature , tout les SCAN , combatre les sentinel.
allez dans une station prenez les quette puis prenez le teleporteur pour changer de station afin de prendre leur quette.
Allez a TOUTE les station dont vous avez l'accés pour avoir un maximum de quette pour un minimum d'effort.


5: glitch de production sur les recette de rafinnage comme le rafinement demande en general moins de ressource que les "craft" en les deconstruisant par rafinage on obtien les valeur de la recette de craft et pas celle du rafinnage initial.
choses a evité : la mort arrive si vite.

1 : installé le lanceur plasma sur le multi-outil.
une simple megarde fout tout en l'air un clique droit en trop pour sortir d'un menu et c'est le suicide !

2: joué avec le feu en voulant faire des credits en ramassant des chosses qui soit rendent les sentinel agressive soit font spawner des monstre.

3: penser etre plus fort que des pirate .
il faut savoir que la puissance des pirate dependent aussi des technologie installer sur votre apareil !
plus vous etent puissant et plus les pirate le sont aussi !


4 : Admirer une creature geante , la scanner et l'attaque sans faire exprés et ce faire "one-shoot"

5 : chercher des creature aquatique a scanner et ne pas faire attention au temps passé sous l'eau.

6: decendre d'une montagne en glisant et sauter en pensant ne pas avoir TROP mal a l'aterissage

7:..en attente de ma prochaine morts

Eveil : la survie dans un monde inconnue
Vous avez peu de temps pour réagir celon les condition climatique de la planete .
chaque climat principal a sa variété de ressource ce qui va determiner vos action .



Avant tout mettez vous en mode photo ca met le jeu en pause et vous permet d'observer les alentour.
chercher une entrer de grotte cela vous permettra de remplir vos reserve de protection environnemental.



une fois dedans et en "securité" retourner doucement vers l'entré j'usqua ce que le systeme de survie s'enclenche puit reculer doucement pour etre a l'abris .
vous avez une vue sur l'exterieur pour recolter un maximum de ressource sans crainte.

ce qu'il vous faut :
Reparer le Scaner = 75 ferrite
visiere d'annalyse = 1 nanotube = 50 carbone

utiliser le scanner avec C et la visiere avec F

Vous etent prét pour la prochaine etape > trouver votre vaisseau
Preparation .
Annalyser tous.
Chaque ressource possedent un deuxieme element et pour l'obtenir il FAUT l'identifier.

Vous etent dans une grotte fouiller la de fond en comble


pour votre voyage en surface vers votre vaiseaux il vous faudras de l'oxygene et du sodium



Sur certaine planete il suffit de farmer les plante dangeureuse en utilisant votre laser d'extraction ne chercher pas a vous aprocher pour les ramasser avec E il faut les gants pour sa et vous ne les aurez pas avant un moment.




Pour le sodium :

je vous conseil de recolter un maximum de bulbe lumineux
Mais economiser votre carbon pour votre laser d'extraction en tapant les objet directement.

En cas de denier recours quant vous n'avez plus de sodium faites des batterie a ion il faudras 25 cobalt et 25 ferrite

maintenant que vous avez un stock de sodium : rafiner le . il vous faut la rafinerie portable :
rafinerie portable= 1 plaque ( 50 ferrite) + 30 oxygene
il faut 40 sodium pour remplir votre protection mais grave au rafinage il ne faut que 16 Nitrate de sodium par plein
il vous faudras une bonne reserve de carbone.
petit astuce si vous avez le temps rafiner le corbone concentré.


  • cout pour remplir la rafinerie 150 carbon ou 50 carbon concentré
  • nombre de traitement possible avec un plein = 5
  • carbon traité 250c x5 = 1250
  • carbon concentré recuperer 125 c+ x5 = 625
Remplir et ramasser la rafinerie transforme 50 carbone concentré en 150 carbone.
Mais pour recuperer 1250 carbon a re-rafiné il ne faut que 416 c+ a de-rafiner
en comtant les 50 c+ il reste 160 carbon concentré generer gratuitement




Le vaisseaux
courez vers votre vaisseaux

eviter de regarder les alentour vous en verez que des chose qui vous detournera de votre objectif.
si vous n'avez pas de gros fps et avez tendance a "ramer"(le lag c'est internet) : regarder le sol ou le ciel pour stabiliser les fps MAX.
si le terain est favorable 2 plein de sodium suffit en comptant avec une tempete.

Bienvenu a bord : reparer votre apareil
  • Les pulsoreacteur : 1 plaque(=50 ferrite) + 1 sceau hermetique objectif de la prochaine Quette qui s'enclanche l'orsque vous réparer la plaque.
  • Les propulseur : 50 ferite PUR + 1 gelée
    pour la gelée il faut mieux rafiner 30 di-hydrogene mais sa consome beaucoup de fuel en contrepartit vous pourez recycler les gelée en trop en les rafinant en 50 di-hydrogene et faire un cycle de production pour augmenter vos stock.

A la recherche du joint
il faut localiser l'abris avec un radar portable 1 plaque 50 ferrite + 1 nanotube 50 carbone + 15 sodium

Pour la route il faudras de quoi faire l'allez et retour en sodium je vous conseil de tabler sur un stack de sodium rafiner en 125 nitrate de sodium de reserve minimum.

Faire une base.
Intaller l'operateur de terrain .
recolter 100 carbone et crafter 2 nanotube dans une case libre de l'inventaire .
pour la gelée il vaut mieux Rafiner 30 di-hydrogene


Recolter de quoi l'utiliser et rafiner au maximum pour economiser des ressource (pas du temps)
rattio de rafinement : 200 ferrite = 200 ferrite pur =100 ferrite magnetisée
et oui pour 1 plein en pousiere de ferrite vous avez 5 plein en ferrite magnetisée !





Contruiser l'ordinateur de la base il faut 40 metal chromatique et il faudras rafiner 80 cuivre
comencer par remplir votre operateur de terrain a fond et recolter au plus "petit" rayon j'usqua ce que vous ayer vider votre energie.
vous aurez besoin de beaucoup de chome pour plein de petite chose annexe donc si vous avez une reserve de ferrite magnetique je ne peut que vous conseil de tout utiliser pour recolter un maximum de cuivre.



Explorer les alentours
gaspiller du craburant et chercher un bon endroie pour poser la base.
cible utile : un camp de mineur avec de la chance vous aurez un multi-outil valable disponnible quant vous aurez des credits a depenser et il ya un pnj qui vend des item utile en plus de quelque technologie.

/!\ attention
il existe un leger bug avec les bases il faut les renomer pour les differencier des planete et il faut les "mettre en ligne" pour les rendre accessible au teleportation.


construire un abris :
  • 1 sol= 20 carbone
  • 3 mur = 40 carbone
  • 1 sol / toit = 20 carbone (+ 10 ferrite si vous faite un "vrai toit")
  • 1 porte = 40 carbone

quantité de carbone minimum = 200









construisser le "chercheur de plan"
vous aurez besoin de plus de confort :





Premier "pas" dans l'espace.
Un etrange contact.
Parter enqueter sur la station .
Attention
si vous interoger des marchand ceux si seront bloquer dans la quette en cours et refuseront tout autre dialogue !

Contruire l'hyperpropulsion

trouver du carburant
un signale vous amene dans un batiment il sufit de reclamer le plan de craft pour le conteneur d'antimatiere et un item d'antimatiere vous est donée.

partez pour les etoiles

Vous avez le choix et le temps chercher bien un system RIche pour ca il faut un scaner economique.
il faudras imperativement en avoir un pour le 2(3) eme saut hyperspatial afin d'augmenter un maximum vos chance de recuperer un cargo de classe A ou S gratuitement !


LA recette de l'antimatiere
c'est votre 1 er saut ne reflechissez pas trop :
un scan , une cible un dialogue


une nouvel source de carburant
c'est votre deuxieme saut. la encore on vous envoie sur une planete .
mais cette fois c'est vers un monolith extraterestre et il vous seras poser quelque question .
en recompense vous obtiendrez une cellule de distortion.

redecoller pour avoir une nouvelle question : réponse ou liberter

"ce n'est pas obligatoire" mais chercher des réponse vous feras scaner pour decouvrir l'anomalie et rencontrer nada et polo

Cela activeras aussi le reste des utilitaire du jeu comme le droit d'utiliser les teleporteur des station !

Votre premier cargo
bataille spatial
pour votre 3 eme saut spatial et vous tomberez en pleinne bataille spatial .
ceci vous donneras votre premier cargos si vous avez cibler un systeme riche/opulent vous pourez avoir une bonne surprise. regarder la fregate associé . dans ma derniere partie de survie j'ai eu une fregatte miniere S.


construisez une cabine de comendement

et envoyer votre premiere expedition.

Tips : vous pouvez refuser et continue de voyager de systeme "riche" en systeme riche" un combat spatial se declanchera au bout de 9 saut faite un pose au 8 eme pour sauvegarder convenablement et faire plusieur essaie afin de relancer les dés de la generation du cargo.
Il faut trouver la voie !
Faite un quatriéme saut spatial.
un message vous est parvennue et la quete d'artemis comence.
vous devez trouver l'epave et prendre contact avec lui.
ce seras votre premiere epave suceptible d'etre recuperer pour votre flotte.
Vous pouvez posseder 6 vaisseau .
vous etent dans un systeme RICHE alors chercher des epaves de vaisseau vous pourez p-e trouver de bon vaisseau a echanger la valeur des épave a l'echange dépendras du nombre de case a réparer au moment de sa recuperation .

Avec ce nouvel arc une nouvel quete pour ameliorer votre base ce debloque.
> les conteneur de stockage.

A ce moment de la partie ca se corse .

vous devez acheter un super vaiseau d'exploration de classe S ou un exotic et passez a travers des trou noir en demandant a NADA ou ils se trouvent.


objectif :
farmer les nanites et les credits pour augmenter vos chance de survie en achetant des technologie et des module d'amelioration

pour recolter des nanite rien ne vaut les mission .
visiter toute les station que vous connaissez avec le terminus de teleportation et prenez toute les quetes de scan , photo , tuerie de creature et de sentinel si vous vous sentez d'attaque prenez les contrat pirate mais pensez a améliorer le blindage de votre vaiseaux avant .

je vous déconseil les autres mission qui vous demande d'allez a des endroie specifique ou a recuperer des ressource malgrés leur "simplicité" elles demande des deplacement plus restrictif .

pour tuer des créature et des sentinel il faudras un multi-outil avec une arme.
et prevoyer d'ameliorer votre exocombinaisson avec des bouclier suplementaire.

Mission : - Destruction de sentinel c'est a chacun son astuce .
une des methode consiste a allez sur une planete sans trop de tempete climatique pour eviter le stress .
chercher un batiment qui servira d'abris
si vous etes pressée : sorter l'operateur de terrain et régler le sur la taille maximum et faite une galerie dont la pente est pas trop raide (33°) afin de la parcourir facilement sans gacher la reserve d'O².
tuer une sentinel et descender pour atendre la fin de l'alerte.(30 a 40 seconde)
sorter detruire les 2 sentinel et retourner en bas le temps que les renfort arrive et le temps que l'alerte passe et recomencer j'usqua ce que toute vos quete soit valider .

mission : tuerie de creature "pacifique"
Methode 1 : chercher une planete avec de grande etandu d'eau de preference "calme" .
posez vous et attendez un peu pour voir quel type d'animeaux spawn et si ce sont des solitaire ou des meutes. puis chercher une ile avec un maximum d'ocean autour pour augmenter le taux de spawn des annimeaux sur l'ile au fur et a mesure que vous les tuer.
ignorer la sentinel si yen as une : courer pour lui echapper et continuer de ravager les annimeaux.
tirer au dard ardent c'est plus long mais vous tuer de loin avec precision et avec un peu de technique les sentinel ne vous regarderont pas et iron la ou ya des corps a votre recherche mais hors de leur porté visuel.
methode 2 : tuer les monstruosité ( quant le glitch est actif monstruositer /predateur/creature)
chercher un batiment abandonné mettez vous sur le toit du batiment ou de votre vaisseau et tirer sur un oeuf juste pour faire aparaitre les predateur et tuer les .
La route du Succee
Il suffit de faire la suite de quette d'artemis, apolon et vide .

La derniere etape LA purge :
Faite 16 saut hyperespace pour gagner les 16 glyph de portail.
c'est un bon moment pour vous organisez avant la reinitialisation MAIS certain accés dans les station demande le souvenir que vous ne gagnerez qu'aprés avoir rencontrer atlas .
activer un portail pour rencontrer l'interface atlas qui vous proposeras de reinitialiser l'univers .
si vous refuser atlas vous renvoi sur une planet
avec le shema du souvenir

si vous vous soumetez
vous aurez le choix parmit 4 nouvelle galaxie pour un nouveau depart


Concentrez vos efforts faite des credits
A cette etape il est trés facile de ce perdre dans la multitude de choix d'action pour completer vos objectifs.

Avant tout chercher a ameliorer votre exocombinaissont dans les station . pour toute les premiere pensez a ne choisir que l'amelioration technologique.une fois tout les slot technologique debloquer vous pourez augmenter vos slot d'inventaire.


Attention avec les slot de "cargo" ils coute trés cher j'usqu'a 1 M par slot .
pour ceux ci je vous conseille de chercher des "capsule de sauvetage" et de ne debloquer que des case de cargo avec.
profiter de vos visite au station pour etablir des cycles comercial afin de gagner des credits.

lorsque vous faite un saut hyperespace changer le filtre d'affichage sur l'economie afin de vous focalisez sur les benefice a faire.

il ya 2 type de route comercial possible voici deux petit tableau recapitulatif pour chacune des deux route:

couleur
icone
type
vert
montre
marchandise
violet
adn
alliage
bleu foncé
becher
science




couleur
icone
type
orange
pioche
mine
jaune
engrenage
industriel
bleu clair
nanite
technologie
rouge
baterie
energie
Changer de vaisseau
Pour faire le voyage il vous faut un vaiseau adapté
pour augmenter vos chance d'avoir un bon vaiseau il faut prendre en compte plusieur facteur :
- la richesse du systeme (riche, opulent, .... ..)
- la race dominant le systeme : pour les explorateur c'est les korvax qu'il faut previlégiés

pour le confort choisissez soit une station spatial, soit un comptoir comercial, soit un cargo.

un bon vaiseau coute cher
un GROS vaiseau coute encore plus cher
On ne peut pas "abandoné" un vaisseau inutile
on ne peut pas avoir plus de 6 vaisseau

MAIS un vaiseau d'exploration de classe S ou un vaiseau exotic avec un BON bonus d'hyperpropulsion est achetable pour moins de 2 Million .

Astuce : avoir une reduction grace a une epave récuperer.
lor'sque vous visitez les planetes et que vous croisé des vaiseaux ecrasé ne les prenez pas sans refléchir .annalyser les avec la visiere et noter la valeur afficher puis regarder leur etat.
leurs valeur Réel depent de plusieur facteur :
Tout d'abors on regarde la classe et la taille de leur inventaire.
Ensuite on aplique un malus pour chaque slot hors d'usage . ce malus resteras actif definitivement même aprés etre réparer.


par exemple la derniere epave que j'ai trouver c'est un vaiseau de combat valant 17 M brut qui ne vaut plus que 4 M lors des echanges.


(ps le glitch permetant de recupere le vaiseau aprés l'echange a été fixer)





Une fois le vaiseau achetez il faut l'ameliorer :
un scaner economique

Il faudras acheter un minimum de 3 module d'amelioration hyperespace qui vous permetras de faire des saut de 1300 AL qui couteront que 5 % du carburant sachant que 1 cellule = 20 % du plein
Un long voyage
Maintenant que vous avez un vaiseau apte a faire des saut faite au plus cours sur la carte galactique
tourner la vue vers le coeur et avancé pour afficher les systeme a la limite maximum pour votre nouveau vaisseau quitte a faire bon usage chercher aussi un systeme riche etant dans votre "route comercial" histoire de faire des credits au passage.

cas 1 : la mission anomalie est "activable" et vous pouvez appler le satelite de polo et nada pour demander la direction du trou noir le plus proche

cas 2 : polo est occuper et vous ne pouvez pas appeler le satelite : faite plusieur saut hyperespace au bout d'un certain nombre ils aparaitront obligatoirement (si je me trompe pas tout les 5 saut)

cas 3 : vous avez fait la trame principale de l'atlas qui vous offre la technologie de voir l'emplacement des trou noir.

passez a travers un trou noir vous evite de devoir faire plusieur saut vous même mais en passant dans un trou noir :
1 : vous aurez un slot au hasard qui s'abimeras quoi qu'il arrive : si ce slot na pas de technologie ou a des objet rien n'arrive.
2 : malgrés l'annonce du saut qui peut atteindre plus de 1.000.000 AL vosu ne vous serez rapprocher du coeur que de quelque milier

(ps perso j'ai pas encore vu de rapprochement de plus de 9.000 AL avec un trou noir)


Il vaut mieux investir dans un vaiseau d'exploration de classe S avec un bonus de 65 % quel que soit ses slots d'inventaire ou de technologie et d'installé 6 module S d'amelioration d'hyperespace (3 dans la branche technologie et 3 dans la partie inventaire)
Avec 6 module vous pourrez faire des saut de plus de 2250 AL.

le voyage par trou noir n'en vaut pas la peine.
Le dernier saut.
Avant tout il faut savoir que plonger dans le coeur galactique metra tout votre equipement en PLS
donc prevoyer de quoi réparer dans l'inventaire de la combinaisson.
ressource minimum:
- 1 stack de poussiere de ferrite
- 1 stack de carbon
- 1 stack de nitrate de sodium
- 1 stack d'oxygene
- 1 stack de dioxyde

dans l'inventaire du vaisseau :
- 1 stack d'uranium
- 1 stack de pyrite (rafiner de l'or)


Remplissez votre reservoir hyperpropulsion completement avec 5 cellule d'antimatiere


afficher la carte galactique et mettez vous avec l'obectif du centre galactique .
si vous etent a la derniere planete du circuit attendez un peu et l'objectif selectionneras le centre automatiquement il suffiras de valider le voyage.
Annex : jeu de sauvegarde

Dés que vous avez un point de sauvegarde manuel vous pourrez glitcher certain evenements et contennu.
a savoir certaine chose sont generer lorsque vous vous en aprocher .
par exemple certain evenement de pnj des station mais si vous recharger votre sauvegarde automatique de quand vous descender du vaisseau ces chose ne sont plus les même.

La premiere fois que vous parlez aux pnj "mercenaire" dans la salle a coté des vendeur de technologie vous aurez droit a un echange gratuit d'un multi outil casser.
dans de rare cas ils sont plusieur a pouvoir vous faire ce cadeaux
mais ce ne sont plus les même si vous recharger la sauvegarde automatique pour comparer.
grace a la sauvegarde manuel vous pourez revenir a la "generation" des pnj de la station et avoir le "premier choix"
annex : rafinage du carbon en debut de partie
poser votre rafinerie remplissez la de carbon et rafiner 100 carbon en 50 C+
ramasser votre rafinerie vous recuperer le carbonne inserer.
reposer la il faut 50 carbone concentré pour la remplir.
re- ramasser la aussitot vous recuperer 150 carbone.

vous avez ainsi un cycle assez retable pour augmenter vos reserve de corbone Mais cela demande enormement de temps.

detail :
cout pour remplir la rafinerie 150 carbon ou 50 carbon concentré
nombre de traitement possible avec un plein = 5
carbon traité 250c x5 = 1250
carbon concentré recuperer 125 c+ x5 = 625
remplir et ramasser la rafinerie transforme 50 carbone concentré en 150 carbone soit un ratio de 1/3
625 C+ = 1875 carbon
soit 625 carbon gratuit
annex : Comment gerer les sentinels
quelque image en attendant les explication.
7 Comments
Mica 1.9.7.6 14 Oct, 2022 @ 12:20am 
Petite astuce pour vous rendre au centre de n'importe quelle galaxie (Euclide comprise). Une fois la quête des glyphes achevée, trouver un portail et utiliser comme adresse la dernière glyphe (celle en forme de triangle) et uniquement celle là . Vous serez alors envoyé dans un système situé à moins de 6000 AL du centre . Bon voyage à tous.
CentaurU 19 Jul, 2022 @ 1:10am 
Guide bien présenté rien à dire ;D
Cryshah 27 Jun, 2022 @ 5:49am 
et pour le voyage, après avoir eu les glyphes, suffit de TP à cette adresse depuis un portail.
c'est une planète au raz du centre d'Euclide
https://cdn.discordapp.com/attachments/831811532068880394/981943167874129990/unknown.png
Cryshah 27 Jun, 2022 @ 5:46am 
concernant "le dernier saut", ça ne met pas TOUT l'équipement en pls, mais seulement les technos qui ne sont pas justement dans les onglets "techno"
conseil: avant ce dernier saut, équipez un multitool basique, comme ça, vous pouvez re-équiper le bon "pas cassé du tout" après le saut, et pareil pour le vaisseau, juste besoin de l'hyperprop chargé à bloc
Forrest Trump 29 May, 2022 @ 12:40pm 
tout ce temps perdu...
anelrak  [author] 11 Sep, 2018 @ 1:15pm 
Merci de me rappeler que ce bug a été réparer (j'ai editer)
Een ce qui concerne le vaiseau aprés un saut raté cette info vient d'ailleur et n'éyant jamais eu de ratage je ne peut que suposer que c'est encore le cas.

Si d'autre information sont fausse ou sont devenu obsolette a cause des MAJ je suit serait ravi qu'on me le dise .
(pour mes fautes navré j'écrit sans passer par un logiciel de rectification et je ne les "voie pas" lorsque je me reli donc ...)
TonyMax.Fr 11 Sep, 2018 @ 1:05pm 
j'ai pas tout lu car trop long mais il y a des erreurs (sans parler des millions de fautes d'orthographe):

Paragraphe 'le dernier saut'
"ATTENTION : toute technologie cassé doit etre dementelé (click molette) avant d'étre réparer car la réparation "met a neuf" le slot sans prendre en compte ce qu'il y avai"

Je pense que c'était un ancien bug qui a été corrigé car ça fonctionne très bien chez moi, j'ai réparé des modules les 2 fois que j'ai sauté dans un trou noir, la première fois était avec la v1.56.
Mais le fait que tu dise que ça arrive quand le saut rate me laisse perplexe, ça voudrais dire que mes deux sauts ont raté :/