ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
-You can change the starting number of leaders in the "common\leader_classes\00_base_classes" file. (@base_leader_cap)
-Some more options related to leaders have been added to the "common/defines/zz_Edit-me" file. (Only new features, so not required for the old version of the mod to function)
-You can change the starting number of leaders in the "common\leader_classes\00_base_classes" file. (@base_leader_cap)
-Some more options related to leaders have been added to the "common(defines/zz_Edit-me" file. (Only new features, so not required for the old version of the mod to function)
Try placing this mod at the bottom of the load order, and see if anything changes. If not, then I'll need some more information about what settings and other mods you use.
mod is called Always Spawn Premade Empires
Creating new traits and civics are relatively easy, but not something this mod is intended for.
If you are interested in making your own traits/civics, there are many good guides on the wiki, Youtube, and forums.