Sid Meier's Civilization VI

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ブロントさん - グラットン帝国 (FF11, Buront - Gratton Empire)
   
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Type: Mod
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109.370 MB
22 Jul, 2018 @ 4:08am
9 Dec, 2021 @ 6:41am
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ブロントさん - グラットン帝国 (FF11, Buront - Gratton Empire)

Description
I am sorry for my poor English.

概要

FF11の英雄、ブロントさんを指導者として追加するMODです。
長期戦争タイプの指導者です。内政はワイルドカードと偉人頼りなので、他者の都市を奪って偉人を算出する基盤を作った後、
防衛戦からの内政勝利を目指すスタイルが基本になると思います。ただしスパイの生産能力が低いため不得意です。

バランスや台詞回し等、何かあればコメントに書き込んでください。


Mod Introduction

Support version:Rise and Fall, Gathering Storm
Support language:Japanease, English(minimun)


ブロントさん

FinalFantasy11のプレイヤーキャラクターをソースに作り出された架空のキャラクターであり、グラットンソードを持った伝説のナイトです。
語が極めて独特なのが特徴です。詳しくは以下のリンク先をご参照ください。

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%95%E3%82%93
https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%95%E3%82%93

イラスト:「純珪一」氏のものを使用しています。


Leader & Civilization


指導者(Leader)
  • 戦争による疲労なし。
  • 全ユニットは防衛時に戦闘力 +5。
  • 移動または攻撃した場合でもターン終了時に回復する。
  • 固有のユニット:謙虚なナイト(騎士の代替。陣形を組むと戦闘力 +5 & 陣形ユニットは護衛の移動速度を継承する)
  • アジェンダ:ナリカラ砦
  • Cities do not incur war weariness.
  • +5 Combat Strength when defending.
  • Units Heals at the end of every turn, even after moving or attacking.
  • "Modest Knight" that replaces the Knight. Formation units all inherit escort's Movement speed and +5 Combat Strength when in a formation.
  • Agenda : Narikala Fortress
  • 不会因为战争疲劳
  • 全单位防御时战斗力+5
  • 移动过和攻击过后的回合结束时回复生命值
  • 固有单位,謙虚的骑士 (代替骑士。组成阵型战斗力+5&组队的单位可以共享移动速度)
  • 议程 : 纳里卡拉堡垒

文明(Civilization)
  • 全ての偉人ポイント +25%。
  • ワイルドカード政策スロット +1。
  • スパイに対する生産力-50%。(「マイナス」50%です!)
  • 特殊インフラ:ホームポイント。代替元:モニュメント、食料+1、文化力+1、住宅+1、快適性+1。
  • All Great Person Points +25%.
  • WildCard Slot +1.
  • Spy Production -50%. (Minus!)
  • "HomePoint" that replaces the monuments. Food +1,Caulture +1, Housing +1, Amenities +1.

10 Comments
Ascalon  [author] 9 Dec, 2021 @ 6:58am 
だいぶ時間がかかりましたが、動くよう修正しました
Ascalon  [author] 7 Apr, 2021 @ 7:51am 
確かに動かないですね・・・原因を調査します
inoshita 1 Apr, 2021 @ 3:21am 
エラーが出て起動できませんでした(´・ω・`)
Ascalon  [author] 23 Apr, 2020 @ 9:01pm 
ユニットのアップデート先にバグがあったので直しました。
また指導者の中国語翻訳をコメントしてくださった方がいましたので説明文にも転載しました。
Ascalon  [author] 17 Feb, 2019 @ 5:14am 
新DLC対応を追加しました
Ascalon  [author] 3 Aug, 2018 @ 5:12pm 
谢谢翻译
myselfsss 2 Aug, 2018 @ 4:30am 
戦争による疲労なし。(不会因为战争疲劳
全ユニットは防衛時に戦闘力 +5。(全单位防御时战斗力+5
移動または攻撃した場合でもターン終了時に回復する。(移动过和攻击过后的回合结束时回复生命值
固有のユニット:謙虚なナイト(騎士の代替。陣形を組むと戦闘力 +5 & 陣形ユニットは護衛の移動速度を継承する) (固有单位,謙虚的骑士 (代替骑士。组成阵型战斗力+5&组队的单位可以共享移动速度)


翻译不周,可能有错~~~看看呗
Shirohô 25 Jul, 2018 @ 3:11am 
You english is fine : ) and thank you for the infos.
Ascalon  [author] 25 Jul, 2018 @ 1:45am 
Thank you!
I am sorry for my poor English but added commentary on English.
Shirohô 24 Jul, 2018 @ 4:40pm 
FF11 is the best game in the world !!! \o/ I don't speak japanese, but i salute you.