Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










ttt_roundinfo_popup_killer [0/1] (default: 1)
# sets display time of the killer popup
ttt_roundinfo_popup_killer [1..100] (default: 10)
"
It's the same command in the description, caused a lot of confusion.
Frage 2: Ja, im HUD Editor, so wie alle HUD Elemente
Kann man einstellen, dass bei der message im chat auch Detectives aufgezählt werden?
Frage 2:
Ist es möglich die größe des popups mit der killerinfo einzustellen? Bei mir überlappen sich die ammo-anzeige und das icon+name der waffe. Sehr nervivg