Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
ENG_HAMMERBOT.DAT
ENG_HAMMERBOT2.DAT
ENG_HAMMERBOT3.DAT
ENG_HAMMERBOT4.DAT
That's it. Are you 100% sure it was this one?
I actually merged 3 mods now, don´t exactly how I did it, but it works, though the Sledge Bot is now again on the vanilla cooldwon timer, of course. Haven´t figured out how to alter the eng_hammerbot.dat. Or how to find it. I am such a noob...sigh.
It may not remove the conflict...we are modifying the same file and I'm not sure if the process merged files themselves, or just merges the .mod. Either way, it will save you room. Just make sure that my eng_hammerbot.dat (1-4) overwrite his in the merged .mod or it won't work.
Also it seems steam deleted my comment for some reason, here's the link again:
http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=57&t=54235&sid=43eb16fa471673c3e2d4481c778b5883
"The big fella always seems late for the party" - exactly!
Ok so ...just a thought... but if this was included in Anonanon's improved engineer summon mod, we would have one free mod slot. *cough* ;)