Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
By steps:
1) Create a folder in the addons directory ("../left 4 dead 2/left4dead2/addons") with the same name as your future vpk file of your campaign. It should contain a sub-folder named "sound".
2) Put all of sound files into this "sound" folder.
3) Launch the game. Build sound.cache for the addon using in-game console command: "snd_buildsoundcachefordirectory ../left4dead2/addons/<name of your folder same as your' future VPK file name>".
This command will search for a directory called sound and create a file called sound.cache within it.
4) Go to "../left 4 dead 2/left4dead2/addons/<name of your folder same as your' future VPK file name>/sound". Copy newly created sound.cache into your campaign folder, repack the VPK and that's it.