ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
By steps:
1) Create a folder in the addons directory ("../left 4 dead 2/left4dead2/addons") with the same name as your future vpk file of your campaign. It should contain a sub-folder named "sound".
2) Put all of sound files into this "sound" folder.
3) Launch the game. Build sound.cache for the addon using in-game console command: "snd_buildsoundcachefordirectory ../left4dead2/addons/<name of your folder same as your' future VPK file name>".
This command will search for a directory called sound and create a file called sound.cache within it.
4) Go to "../left 4 dead 2/left4dead2/addons/<name of your folder same as your' future VPK file name>/sound". Copy newly created sound.cache into your campaign folder, repack the VPK and that's it.