Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
By steps:
1) Create a folder in the addons directory ("../left 4 dead 2/left4dead2/addons") with the same name as your future vpk file of your campaign. It should contain a sub-folder named "sound".
2) Put all of sound files into this "sound" folder.
3) Launch the game. Build sound.cache for the addon using in-game console command: "snd_buildsoundcachefordirectory ../left4dead2/addons/<name of your folder same as your' future VPK file name>".
This command will search for a directory called sound and create a file called sound.cache within it.
4) Go to "../left 4 dead 2/left4dead2/addons/<name of your folder same as your' future VPK file name>/sound". Copy newly created sound.cache into your campaign folder, repack the VPK and that's it.