Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
* Removed plants from pots
* Hotfix of front vulnerability, should be better now - slightly less break power
Fix: One of the backlights needed to be relinked with the hangar
Add: More fuel tanks, partly as decoration placed as well
* All hull is now Combat steel (best there is)
* All outter windows are improved
* More labels for all those cargo boxes
* Lights on the roof, upon apporach / standing there
* 5 Parking zones for SV on the roof now
* More tanks, 40 now
* Better stopping (more backwards thrusters)
* Actually labeled several boxes within the device-list
Named some chests and added them to the '_Access_' group for quick access from the bridge.
* 2 Entries, left and right.
* 1 Drill + 2 Harvest boxes
* 2 Rocket Turrets
* +1 Cannon turret (max 6 now)
* Reworked sensors
* Escape (now!) from high gravity, tested on custom 2.7G planet (toggle for power safe!)
* Extra power safe (and RCS disable bug hotfix)
* More cargo boxes, + few labels
* More auto power safe when not in base (ligts, leds)