Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Not enough ratings
Джонни Гэт. 'Путь разрушения" всего и вся.
By Gazzkul
Здравствуйте друзья, поиграв в "Агентов", в частности за Джонни Гэта, я решил поделиться с вами несколькими билдами этого персонажа. Надеюсь на вашу адекватную критику и обсуждение.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Если не хочешь читать текст, то посмотри видео
Для чего создан гайд
В Агентах очень сложно фармить разведданные, следовательно, если вам понравился какой-либо герой, то чтобы его использовать максимально, нужно выбить элитную модификацию Легиона (она очень облегчает жизнь). Для того я и сделалг гайд, чтобы вам было попроще определиться с выбором и не тратить время зря.
Навыки персонажа
Давайте быстро пробежим по навыкам персонажа.
Навык Хаоса. "Кэннонизация" Джонни достает два пистолета, получает бонус автонаведения и при нажатии на ПКМ стреляет во врага. Довольно неплохо чистит пространства от врагов.
Оружие. "Сеятель пуль" Дробовик, эффективный на средней и ближний дистанции. По-моему мнению, является самым точным дробовиком в игре.
Особый навык. Вне зависимости от выбранного гаджета Джонни ведет огонь из пистолета-пулемета, либо с высоким уроном, либо накладывая "Ослабление" или "Неподвижность". Зависит от гаджета и дальность, и область поражения.
Навыки перемещения. Рывок на земле и карабканье по стенам.
Пассивный навык. "Обман смерти". При критическом уровне здоровья у Джонни активируется двойное "Укрепление", которое режет входящий по нам дамаг на 50 процентов.
Еще есть три улучшения с помощью ядер темной материи. Первое усиляет нашу атаку с дробовика, если мы убили врага особым навыком. Второе - при убийстве в рукопашной на нас накладывается одно "Укрепление", что режет урон по нам на четверть. Третье ядро мы тратим на то, чтобы увеличить скоростретьность во время навыка Хаоса.

Также с повышением уровня агента можно прокачивать навыки, которые дают процентное улучшение чего-либо. В примере Джонни, если вы не улучшили его до 40 уровня, то в приоритете перезарядка + криты. Если улучшили, то разницы нет, все равно все вкачаете, не вижу смысла останавливаться.
Билд 1. Размять ноги и убить придурков.
Первый скилбилд я назвал "Размять ноги и убить придурков" отличается высоким уроном, накладыванием уязвимости, быстрой скоростью перезарядки навыка при сражении с кучей рядовых противников, а так же пополнением боезапаса дробовика при использовании навыка. Как по мне, это самый эффективная и безопасная для игры сборка навыков.
Особый навык - Покрась их в красное в связке с модом Холодная сталь - ослабляет врага и уменьшает кд на навык на четверть.

Оружейный – Линия Атаки + Путь разрушения - снижает кд на особый навык при убийстве и дает разрывные патроны для дробовика.

Пассивный гаджет - Единственный в стволе вместе с Урегулированием- возвращает патроны в дробовик при использовании особого навыка + дает возможность крита на этот самый навык.


Стиль боя при этом довольно динамичен. Начинаем вносить урон в противника с особого навыка, чтобы повысить уязвимость, потом начинаем стрелять с ПКМ. Также не бойтесь добивать противника с помощью особого навыка, если вы приобрели улучшения для Джонни через ядра темной материи. Второе улучшение при убийстве с навыка дает нам бафф типа "Усиление", что увеличивает наш урон с ПКМ, следовательно позволяет нам быстрее уничтожать врага.

Если же вам нравиться в принципе все связки, кроме пассивного гаджета, то рекомендую вам связку Опасный курс + Необходимый риск. В таком случае нам важно прожимать время от времени кнопку ближнего боя, чтобы ей убить. Хотя Гэт и не является персонажем, рассчитанным на ближний бой (как к примеру Шахерезада или Йети), он может получать определенную выгоду с ударов своим ножиком. Убийста с ножа дают бафф 'Укрепление", что режет по нам урон на 25% (если вы купили спообности за ядро темной материи), а с помощью Опасного курса мы сверху получим "Ускорение", Необходимый риск улучшает нашу пассивку, про лоу хп мы не только получим двойное "Укрепление", но и двойное "Усиление", что сделает нас в критической для жизни ситуации еще более смертоносными.
Билд 2. Долго живи и больно бей.
Второй вариант игры Гэта направлен на максимально долгую жизнь в перестрелке, а так же на эффекты для выстрелов с дробовика, носит название "Долго живи и больно бей".

Особый навык – Пали и молись с модом Инстинкт Выживания, которые дают высокий урон с навыка + 35% нанесенного урона возвращаются к нам в виде здоровья.

Оружейный навык – Нарушитель спокойствия + Грубое Правосудие, которые дают 30% шанс при выстреле подавить врага, то есть лишить его возможности стрелять и применять навыки, и 25% шанс на отбрасывание противника, что сбивает применение некоторых способностей.

Пассивный навык -Нападения при отягчающих + Необходимый риск, что дает шанс особому
навыку в 12% отбросить врага и при активации Обмана смерти помимо укрепления мы также получаем две штуки усилений, то есть увеличиваем урон на 50%
.

В этом билде наша тактика слегка меняется, мы этим билдом прокачали наш дробовик, что в сумме дает нам шанс 55% помешать врагу нанести нам урон. "Подавление" и "Отбрасываение" являются одними из лучших дебаффов, потому нам и необходимо вести постоянный огонь по врагу. Особый навык используем для отхила самого себя, а Необходимый риск делает из нашего дробовика на лоу хп машину смерти.
Билд 3. Стой, стрелять буду!
Третий скилбилд направлен на получение Хаоса при уничтожении турелей и бомботов, на максимальную свою мобильность и снижения в ноль мобильности противников, а так же на приятную и яркую смерть, и называется он "Стой, стрелять буду!"
Честно - для игры в большинстве случаев годится слабо, а вот в закрытом помещении, к примеру на базе Легиона, да еще с кучей Бомботов заходит неплохо.

Особый навык – Нигде не скрыться + Большая жара. Особый навык теперь накладывает обездвиживание, а модификатор увеличивает действие навыка Хаоса на 25%.

Оружейный навык – Смертная казнь + Вспышка Гнева. Навык сам по себе увеличивает урон оружия Гэта на 20%, но срезает боезапас. Вспышка гнева позволяет получать дополнительный хаос при уничтожении Бомбботов и турелей противника.

Пассивный навык – Опасный курс + На всю мощь. При убийстве в ближнем бою вы получаете ускорение, а мод позволит кинуть гранату при смерти персонажа.


Я слабо продумал этот билд. Суть в том, что были просто остатки модов Легиона, которые деть было некуда, вот я и решил их так оставить. Но набрать навык Хаоса на бомбботах и потом через Кэннонизацию разваливать врагов - довольно неплохо, но ситуативно.
Билд 4. Корейский Фараон
Четвертый скиллбилд немного направлен в сторону урона, нежели остальных качеств и потому требует высокого уровня реализации, на уровне сложности 10 и выше. Называется он "Корейский Фараон".
Особый навык –Пали и молись + Путь разрушения – дает нам высокий урон от навыка и возможность при убийстве с его помощью мгновенно перезарядить его.

Оружейный навык – Линия атаки + Холодная сталь – срезают 25% на кд особого навыка + при убийстве срезают еще 25%.

Пассивный навык – Единственный в стволе + Инстинкт выживания – возвращение патронов в дробовик + лечение от урона навыка в 35%.

Этот билд направлен на активное использование активного навыка, на его если не моментальный, то достаточно быстрый кд, и отхил с него же. Как по мне, самая рискованная схема.

Как вы понимаете, нам жизненно важно в данном билде иметь свой особый навык заряженным. Потому идеальным вариантом будет продамаживание с дробовика, он не усилен нашим билдом напрямую, а через способность усилять атаку дробовика при убийстве с особого навыка. После атаки с дробовика нажимаете на кнопку q и пожалуйста - все умерли, а вы снова зарядили дробовик, как патронами, так и "Усилением". Но на высоком уровне сложности схема может не сработать, враги безумно жирные, а по вам урон, несмотря на усиления и количество хп, влетает очень неплохо, потому можете не дожить, несмотря на страховку в случае неудачного использования особого навыка в виде оруженого навыка.
Билд 5. Кто не скачет, тот труп.
Пятый скилбилд получился путем лежания на диване и размышления над третьим свойством мода Пути разрушения, которое дает в пассивном навыке патроны в дробовик при рывке. Называется он "Кто не скачет, тот труп".
Особый навык – Нигде не скрыться + Холодная сталь = обездвиживание + снижение КД. Оруженый навык – как и во втором скилбилде – Нарушитель спокойствия + грубое правосудие. Пассивный навык – Нападение при отягчающих + путь разрушения – особый навык отбрасывает, мод добавляет патроны при рывке.

Геймплей становиться немного более динамичным. ведь мы забываем за кнопку перезарядки, ведь рывок добавляет нам 2 патрона в боезапас. Следовательно, мы ведем непрерывный огонь с дробовика, а значит, нам следует забафать дробовик под завязку. В итоге - мы скачем по карте, как кролик во время брачного сезона, ведем огонь непрерывно, накладывая на него кучу дебафов и при этом по нам сложно попасть. Минус - если теряем мобильность, можем потерять и жизнь. Есть категории врагов, которые накладывают "Замедление". Оно не только режет нам скорость, но и мешает использовать наш рывок и прыжок, так что будьте внимательнее.
Конец.
Благодарю за ознакомление с моими идеями по поводу Джонни Гэта. В последствии игры в Агентов и добивания всех элитных модов Легиона я узнал, что есть персонажи поимбовее Джонни, о которых я расскажу в других гайдах. До свидания!
3 Comments
ТеньМонолита 27 Nov, 2020 @ 4:08am 
Мне тоже Джонни понравился) вкачал его до упора и всех выосил) у альта похожа на ульту мисы)
SanGars 10 Feb, 2018 @ 2:47am 
если сможешь, сделай еще билды на других персонажей
Levenik 9 Jan, 2018 @ 10:05am 
Вот это полезная информация! Спасибо за руководство!