Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The only way that only one portion of the hud could move like that is if the code itself had been edited. Perhaps a download error may have caused this? A redownload should fix it.
This is what the healthnumber code should look like:
(localplayerpanel.res)
"HealthNumber"
{
"ControlName" "Label"
"fieldName" "HealthNumber"
"xpos" "r90" [!$OSX]
"xpos" "r88"[!$OSX]
"ypos" "r46"
"wide" "70"
"tall" "26"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"labelText" "%HealthNumber%"
"textAlignment" "west"
"font" "HUDHealth"
"zpos" "2"
}
I've installed one addon from each of the panels.