Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
And then first there will come a Campaign Tweaks and Balance Submod for it.
This Version here has a complete rework of all Personalities by itself, no need for the hard ones.
Load the No Confederations before this Mod here and it should probably work.
I have really bad experiences with AI confederations where some factions confederate so much they got 20 settlements by turn 16, so i would rather completely prevent confederations...
Is there a chance you could please merge these two so that we can have both Hard AI Personalities as well as the Better Diplomacy?
Thank you MINOS.
My Fault - i forgot to put that into Mod Descriptions, which i have now corrected.
Thx for the Reminder!