Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also, you should remove the bits from the description that this mod effectively doesn't do now.
As for the skin, just tell Dryrain to also include the Erengrad faction for the skins and that should deal with that, no need to have yet more mods for stuff that should be part of another mod.
In either case ill keep this up as the Erengrad skin issue of course cannot be solved by Crynsos Unlocker alone. As well ill likely edit further skins for the TEB factions if those are coming to the grand campaign as standard
I also recently removed all unit card modifications from my mod.
I have their 150% unit mod already adjusted but will see about working them in.