ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
TLDR: mildly challenging, wonderful Wheatley aesthetics as always, blindrun cut in the middle since I ran out of disk space and the only thing that you really missed was me getting the laser cube to the funnel area . I destroyed the second Wheatley monitor after and it didn't take too long, there were similar steps involved in the solution of Polarity which has now been permanently etched in my brain.
Given that most of the cubes in your maps don't auto-respawn a hint toward that end to get Franky out of the end area would've been nice. Figuring that out by far took the longest.
Difficulty: 6.5/10
Enjoyed: 8/10
I had the most trouble with the final move because I didn't realize that I could use both floor buttons since I had two cubes ^^'
On to destroying the monitor. I assume it's only the second one? Because someone mentioned both of them.