Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/ThingDefs/ThingDef[defName = "Apparel_GhostMask"]</xpath>
<value>
<thingClass>Vanya_Headgear.HeadgearFrame</thingClass>
</value>
</Patch>
It no longer rendered your headgears properly. I've done this with Rimsenal/Most Races/Jecrell's Hoods and had no issues, any idea what's going on?
I'm trying to get alien framework and all my hat mods to cooperate.
@G4V1N maybe when I'm not busy, doing multiple textures for the other mods