Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>/ThingDefs/ThingDef[defName = "Apparel_GhostMask"]</xpath>
<value>
<thingClass>Vanya_Headgear.HeadgearFrame</thingClass>
</value>
</Patch>
It no longer rendered your headgears properly. I've done this with Rimsenal/Most Races/Jecrell's Hoods and had no issues, any idea what's going on?
I'm trying to get alien framework and all my hat mods to cooperate.
@G4V1N maybe when I'm not busy, doing multiple textures for the other mods