5
Products
reviewed
22
Products
in account

Recent reviews by Анна, 300 м. от вас

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
41.4 hrs on record
У "Чёрной Мезы" есть только два врага — порталы и лестницы.
Не будем томить и сразу перейдем к вердикту 7/10, а почему же такая оценка я напишу далее. Оригинальную часть я не играл
Начнём с недостатков, которые я заметил в этой игре. В этом списке их будет немного, но как по мне они довольно существенные. В связи с чем, хочется пройтись по каждому отдельно
- Гейм дизайн локаций.
Играя в эту, ты начинаешь понимать, насколько амбициозен был данный проект. Множество локаций, переработанных и интересных катсцен (Передаю привет стычкам, пришельцев и военных), комнаты в которые ты ненавязчиво можешь попасть, и получить что-нибудь интересное (Вопросы этики/Ethically Questionable) и т.д. Но тут, появляется одно «но», это дизайн этих уровней. Порой ты просто не понимаешь, куда идти и что делать. А если что-то сделал, ты начинаешь задавать себе вопрос: - А это к чему-нибудь привело? В итоге, иногда весь геймплей сводится к тому, что ты, просто бродишь из комнаты в комнату и ищешь что ты мог упустить. Это занимает время и начинает надоедать.
- Взаимодействие объектов с окружающим миром и баги
Изначально, вряд ли кто-то из игроков, мог столкнуться с такими проблемами (Разве что только в единичных, случаях прохождения).
Но если вы выполняли достижение со шляпой или пиццей, то добро пожаловать. Скажу сразу для выполнения данных достижений иногда приходилось прибегнуть к греху, и вкушать запретный плод чему, конечно, я не был рад. И это удручает, что вызов даёт тебе не разработчик, а недоработанный мир. Ошибки разработчиков станут главным препятствием по ходу прохождения.
- «Прыгать? Опять?»
Этот недостаток, чистой воды вкусовщина, вы можете согласится с этим или нет, дело ваше. Справедливости ради, вы возможно почувствуете его только под конец игры, когда попадёте в мир Зен и будете дальше проходить по сюжету. Игра превращается в «платформер» и весь геймплей сводится к тому, что ты должен прыгнуть из одной «платформы» на другую. Сначала это будут острова в Зене, а потом конвейер. Когда ты проходишь это в первый раз, это не так бросается в глаза, но при пере прохождении это начинает надоедать, и волей не волей стараешься «пропустить», эту часть «интересного» геймплея.
В связи с этим я бы, предложил разработчикам выпустить еще один патч, в котором они бы могли добавить другую возможность прохождения локаций, и эта возможность открывалась бы, тогда, когда ты проносишь шляпу/пиццу, в мир Зен и далее. Естественно, при этом, наличие шляпы/пиццы напрямую, задействовалось в геймплее. Шляпа/пицца не просто были бы спутниками нашего героя, но и ключами к дальнейшему прохождению. Таким образом, можно было бы избежать разного рода недоработок, придать мотивацию игроку и интерес, к самому прохождению.
Пройдясь по недостатком, хотелось бы коснуться и плюсов этой игры. Опять же их не много, по ним я также пройдусь кратко. Причина тому проста, вы сами почувствуете и увидите это по ходу своего прохождения.
- Музыка
Музыка в этой игре, очень хорошо написана. Она выполняет свою роль на ура! Ты чувствуешь, ту атмосферу которую хотел, передать как автор музыки, так и сам разработчик. Особенно чувствуется во время оживленных перестрелок с военными, или при побеге от монстров (Да, я про тебя Гонарх).
- Внешний вид локаций
Здесь тоже я пройдусь кратко и скажу с учётом предыдущего недостатка. Художниками хочется руки целовать, а гейм дизайнеру бить их линейкой. Да, звучит грубо, но не повод для обиды, а лишь причина расти дальше.
По итогу хочется сказать следующее, все те недостатки, которые были отмечены раннее. Во время своего первого прохождения, вы их не ощутите (Разве что только первый недостаток). В остальном же, если вы собираетесь, пройти игру полностью на 100%, то мой вам совет.
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальных просто не найдут.
Posted 17 December, 2024. Last edited 17 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.5 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Я давно хотел попробовать поиграть в эту игру, и вот на неё вышла щедрая скидка, которую я не мог упустить. Скажу честно, мне нечего добавить. В целом только согласится с тем, что было сказано ранее (Отличная музыка и визуальная составляющая, небольшой сюжет между строк). Если вы поклонник, неспешного геймплея, цените музыку в играх, а также любите посидеть немного за головоломками (Они не сложные, методом тыка можно догадаться), то это игра не оставит вас равнодушным. Советую к покупке.
Posted 14 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.7 hrs on record
Это игра придумана для тех ребят у кого полно свободного времени, чьи нервы давно не испытывали стресса.
Из раза в раз, я снова и снова возвращался в эту игру, для того чтобы понять и постичь всю прелесть прохождения этой игры, но увы не дано. Концепция этой игры, как я понял по ходу прохождения, кроется в том, чтобы «пытаться снова и снова пока ты не пройдешь», это одна из первых подобных игр, которую я проходил и, наверное, последняя. Какой-бы она «классикой» и «шедевром» ни была, в глазах ограниченного круга лиц. Порекомендовать эту игру не могу, т.к. есть высокий шанс того, что то время и нервы, которые вы потратите на эту игру никак не окупятся и принесут только разочарование.
UPD: Я всё же добрался до финала и прошёл эту игру. Поэтому хотел бы дополнить этот отзыв и кинуть еще пару камней в её огород. Посмотрев пару обзоров на эту игру, я понял что те проблемы которые имеются в этой игре уже давно является избитой темой, и не рассказывал об этих проблемах только ленивый. Так вот что это за проблемы:
1."Хит боксы" я так до конца и не понял, как они работают. Очень частая ситуация, которая может происходить, это когда вы сокращаете дистанцию с мафио́зником и вместо того, чтобы убить его вы проникаете в него, а после он отдаляется и лежите уже вы вместо него. Или, когда между вами и противником присутствует одинаковая дистанция, но ваш удар не регистрируется, а удар противника без проблем.
2. Игре больше десяти лет, вышла уже вторая часть. Но в эту игру так и не могут добавить, нормальное окошко с настройками игры. Ну вы смеётесь? Неужели так сложно одним патчем добавить возможность игроку, настраивать игру так, чтобы ему было комфортно играть. К примеру, настройку чувствительности и кастомизацию прицела как минимум. Моё мнение после прохождения по поводу этой игры не изменилось. Мой совет тем, кто собирается покупать эту игру. Во-первых, не торопитесь. Во-вторых, не видитесь на восхищённые отзывы, это всего лишь обертка, думайте своей головой, посмотрите обзоры на неё, найдите возможность «попробовать» её, а уже после того, как вы её пройдете, или она вам понравится… Ну, сами знаете
Posted 12 November, 2024. Last edited 10 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.9 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Была бы возможность давать оценку игре, я бы поставил твердую семерку. Почему? Этому есть две причины: во-первых, это управление в этой игре. Не знаю, как играется на геймпаде, но под клавиатуру и мышь она не заточена. Плохо чувствуешь передвижение персонажа, допрыгнет ли или нет? Сразу залезет в окошко или об что-то упрется, взаимодействие с предметами, к примеру это касается моментов, когда необходимо забираться куда-нибудь нужно зажимать кнопку (Зачем нужно всегда «зажимать», чтобы ухватится. Почему бы не добавить в настройки игры смену режима на «переключение»?).
Управление в этой игре, это еще пол беды, вторая половина - это дизайн уровней в этой игре. В каких-то уровнях нужно быть самим разработчиком, чтобы понять, что нужно делать (К примеру, уровень, где я был зажат в маленькой комнате, против длиннорукого, каким образом я должен был догадаться что этот лилипут способен оторвать металлические прутья клетки, голыми руками). Периодически приходится проходить эту игру на YouTube-е (Куплинов храни тебя господь), потому что не хочется сидеть по пол часа на одному уровне, и гадать на кофейной гуще о том, что задумал разработчик в этом уровне.
В итоге что мы имеем, среди плюсов - это атмосфера. В игре чувствуется элемент хоррора, который способен, держать в напряжении, и подарить приятные впечатления игроку. Но атмосфера начинает пропадать, после того как игрок начинает перепроходить какой-то уровень из-за кривого управления, или слабо проработанного дизайна уровня, что в купе дает лишь раздражение по ходу прохождения.
Posted 10 May, 2024. Last edited 10 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
7
10.4 hrs on record (6.1 hrs at review time)
...
Posted 28 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries