5
Productos
reseñados
22
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Анна, 300 м. от вас

Mostrando 1-5 de 5 aportaciones
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
41.4 h registradas
У "Чёрной Мезы" есть только два врага — порталы и лестницы.
Не будем томить и сразу перейдем к вердикту 7/10, а почему же такая оценка я напишу далее. Оригинальную часть я не играл
Начнём с недостатков, которые я заметил в этой игре. В этом списке их будет немного, но как по мне они довольно существенные. В связи с чем, хочется пройтись по каждому отдельно
- Гейм дизайн локаций.
Играя в эту, ты начинаешь понимать, насколько амбициозен был данный проект. Множество локаций, переработанных и интересных катсцен (Передаю привет стычкам, пришельцев и военных), комнаты в которые ты ненавязчиво можешь попасть, и получить что-нибудь интересное (Вопросы этики/Ethically Questionable) и т.д. Но тут, появляется одно «но», это дизайн этих уровней. Порой ты просто не понимаешь, куда идти и что делать. А если что-то сделал, ты начинаешь задавать себе вопрос: - А это к чему-нибудь привело? В итоге, иногда весь геймплей сводится к тому, что ты, просто бродишь из комнаты в комнату и ищешь что ты мог упустить. Это занимает время и начинает надоедать.
- Взаимодействие объектов с окружающим миром и баги
Изначально, вряд ли кто-то из игроков, мог столкнуться с такими проблемами (Разве что только в единичных, случаях прохождения).
Но если вы выполняли достижение со шляпой или пиццей, то добро пожаловать. Скажу сразу для выполнения данных достижений иногда приходилось прибегнуть к греху, и вкушать запретный плод чему, конечно, я не был рад. И это удручает, что вызов даёт тебе не разработчик, а недоработанный мир. Ошибки разработчиков станут главным препятствием по ходу прохождения.
- «Прыгать? Опять?»
Этот недостаток, чистой воды вкусовщина, вы можете согласится с этим или нет, дело ваше. Справедливости ради, вы возможно почувствуете его только под конец игры, когда попадёте в мир Зен и будете дальше проходить по сюжету. Игра превращается в «платформер» и весь геймплей сводится к тому, что ты должен прыгнуть из одной «платформы» на другую. Сначала это будут острова в Зене, а потом конвейер. Когда ты проходишь это в первый раз, это не так бросается в глаза, но при пере прохождении это начинает надоедать, и волей не волей стараешься «пропустить», эту часть «интересного» геймплея.
В связи с этим я бы, предложил разработчикам выпустить еще один патч, в котором они бы могли добавить другую возможность прохождения локаций, и эта возможность открывалась бы, тогда, когда ты проносишь шляпу/пиццу, в мир Зен и далее. Естественно, при этом, наличие шляпы/пиццы напрямую, задействовалось в геймплее. Шляпа/пицца не просто были бы спутниками нашего героя, но и ключами к дальнейшему прохождению. Таким образом, можно было бы избежать разного рода недоработок, придать мотивацию игроку и интерес, к самому прохождению.
Пройдясь по недостатком, хотелось бы коснуться и плюсов этой игры. Опять же их не много, по ним я также пройдусь кратко. Причина тому проста, вы сами почувствуете и увидите это по ходу своего прохождения.
- Музыка
Музыка в этой игре, очень хорошо написана. Она выполняет свою роль на ура! Ты чувствуешь, ту атмосферу которую хотел, передать как автор музыки, так и сам разработчик. Особенно чувствуется во время оживленных перестрелок с военными, или при побеге от монстров (Да, я про тебя Гонарх).
- Внешний вид локаций
Здесь тоже я пройдусь кратко и скажу с учётом предыдущего недостатка. Художниками хочется руки целовать, а гейм дизайнеру бить их линейкой. Да, звучит грубо, но не повод для обиды, а лишь причина расти дальше.
По итогу хочется сказать следующее, все те недостатки, которые были отмечены раннее. Во время своего первого прохождения, вы их не ощутите (Разве что только первый недостаток). В остальном же, если вы собираетесь, пройти игру полностью на 100%, то мой вам совет.
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальных просто не найдут.
Publicada el 17 de diciembre de 2024. Última edición: 17 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
7.5 h registradas (5.3 h cuando escribió la reseña)
Я давно хотел попробовать поиграть в эту игру, и вот на неё вышла щедрая скидка, которую я не мог упустить. Скажу честно, мне нечего добавить. В целом только согласится с тем, что было сказано ранее (Отличная музыка и визуальная составляющая, небольшой сюжет между строк). Если вы поклонник, неспешного геймплея, цените музыку в играх, а также любите посидеть немного за головоломками (Они не сложные, методом тыка можно догадаться), то это игра не оставит вас равнодушным. Советую к покупке.
Publicada el 14 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
9.7 h registradas
Это игра придумана для тех ребят у кого полно свободного времени, чьи нервы давно не испытывали стресса.
Из раза в раз, я снова и снова возвращался в эту игру, для того чтобы понять и постичь всю прелесть прохождения этой игры, но увы не дано. Концепция этой игры, как я понял по ходу прохождения, кроется в том, чтобы «пытаться снова и снова пока ты не пройдешь», это одна из первых подобных игр, которую я проходил и, наверное, последняя. Какой-бы она «классикой» и «шедевром» ни была, в глазах ограниченного круга лиц. Порекомендовать эту игру не могу, т.к. есть высокий шанс того, что то время и нервы, которые вы потратите на эту игру никак не окупятся и принесут только разочарование.
UPD: Я всё же добрался до финала и прошёл эту игру. Поэтому хотел бы дополнить этот отзыв и кинуть еще пару камней в её огород. Посмотрев пару обзоров на эту игру, я понял что те проблемы которые имеются в этой игре уже давно является избитой темой, и не рассказывал об этих проблемах только ленивый. Так вот что это за проблемы:
1."Хит боксы" я так до конца и не понял, как они работают. Очень частая ситуация, которая может происходить, это когда вы сокращаете дистанцию с мафио́зником и вместо того, чтобы убить его вы проникаете в него, а после он отдаляется и лежите уже вы вместо него. Или, когда между вами и противником присутствует одинаковая дистанция, но ваш удар не регистрируется, а удар противника без проблем.
2. Игре больше десяти лет, вышла уже вторая часть. Но в эту игру так и не могут добавить, нормальное окошко с настройками игры. Ну вы смеётесь? Неужели так сложно одним патчем добавить возможность игроку, настраивать игру так, чтобы ему было комфортно играть. К примеру, настройку чувствительности и кастомизацию прицела как минимум. Моё мнение после прохождения по поводу этой игры не изменилось. Мой совет тем, кто собирается покупать эту игру. Во-первых, не торопитесь. Во-вторых, не видитесь на восхищённые отзывы, это всего лишь обертка, думайте своей головой, посмотрите обзоры на неё, найдите возможность «попробовать» её, а уже после того, как вы её пройдете, или она вам понравится… Ну, сами знаете
Publicada el 12 de noviembre de 2024. Última edición: 10 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
9.9 h registradas (3.0 h cuando escribió la reseña)
Была бы возможность давать оценку игре, я бы поставил твердую семерку. Почему? Этому есть две причины: во-первых, это управление в этой игре. Не знаю, как играется на геймпаде, но под клавиатуру и мышь она не заточена. Плохо чувствуешь передвижение персонажа, допрыгнет ли или нет? Сразу залезет в окошко или об что-то упрется, взаимодействие с предметами, к примеру это касается моментов, когда необходимо забираться куда-нибудь нужно зажимать кнопку (Зачем нужно всегда «зажимать», чтобы ухватится. Почему бы не добавить в настройки игры смену режима на «переключение»?).
Управление в этой игре, это еще пол беды, вторая половина - это дизайн уровней в этой игре. В каких-то уровнях нужно быть самим разработчиком, чтобы понять, что нужно делать (К примеру, уровень, где я был зажат в маленькой комнате, против длиннорукого, каким образом я должен был догадаться что этот лилипут способен оторвать металлические прутья клетки, голыми руками). Периодически приходится проходить эту игру на YouTube-е (Куплинов храни тебя господь), потому что не хочется сидеть по пол часа на одному уровне, и гадать на кофейной гуще о том, что задумал разработчик в этом уровне.
В итоге что мы имеем, среди плюсов - это атмосфера. В игре чувствуется элемент хоррора, который способен, держать в напряжении, и подарить приятные впечатления игроку. Но атмосфера начинает пропадать, после того как игрок начинает перепроходить какой-то уровень из-за кривого управления, или слабо проработанного дизайна уровня, что в купе дает лишь раздражение по ходу прохождения.
Publicada el 10 de mayo de 2024. Última edición: 10 de mayo de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 15 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
7
10.4 h registradas (6.1 h cuando escribió la reseña)
...
Publicada el 28 de abril de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-5 de 5 aportaciones