Trojan
Кирилл   Biysk, Altaisky krai, Russian Federation
 
 
Люти гамер из сибири:steamhappy:
Trade
Currently In-Game
Bloons TD 6
Completionist Showcase
Review Showcase
11.8 Hours played
Я был настроен несколько скептически, идя на игру Detroit: Become Human. Я считаю ее очень хорошей повествовательной игрой, но не все мои сомнения оправдались.

Я не вегетарианец. Это важно, обещаю.

Я не вегетарианец, потому что, честно говоря, не считаю животных достойными морального внимания. Их страдания просто не имеют для меня значения. Если бы я считал иначе, я бы счел противоречием по своей сути не принимать вегетарианские или даже веганские принципы.

По сути, «Детройт» - это вопрос о том, кто или что имеет значение для морали, но в контексте (предположительно) чувствующих роботов, а не животных. Достаточно ли разумности для того, чтобы считать конструкцию морально важной?

Хотя я бы покритиковал «Детройт» за то, что он очень сильно склоняется к определенному выводу по этому вопросу, он передает свои основные идеи невероятно мощным способом. В частности, антропоморфизация персонажей подталкивает игрока к формированию интуитивной связи с ними. Этому способствует исключительно реалистичная графика - и это одна из немногих игр, в которых я бы сказал, что графический реализм действительно обеспечивает такой уровень поддержки. Тем не менее, персонажи, к которым я особенно привязался, были, с точки зрения повествования, людьми.

Это подчеркивает одну из слабых сторон сюжета. Он так долго демонстрирует разумность своих персонажей-роботов, что не делает паузы для того, чтобы задуматься о том, что такое разумность. Есть ли различие между сознанием и разумностью? Является ли разумность автономией в принятии решений? Эмпирические факторы, способность чувствовать боль? Способность уважать моральное поведение других существ? Можно вполне справедливо задаться вопросом, насколько реалистично ожидать ответа на подобные вопросы в контексте видеоигры, а не в громоздких философских томах, покрытых многолетней пылью. Однако, независимо от того, справедливо это ожидание или нет, подача Detroit заставляет задуматься.

Я вынужден сказать, что «выбор имеет значение» - это больше, чем просто ярлык в Detroit. Я играл в игры с «важным выбором», где единственное, на что влияет выбор, это то, получит ли игрок поцелуй от любовного интереса своего персонажа в развязке. Detroit уделяет выбору игрока больше внимания, чем на словах (каламбур, конечно, не лишний). В частности, мне нравятся карты выбора в конце уровней. На поздних уровнях количество неизведанных путей значительно превышает количество исследованных и показывает потенциально кардинально иное развитие сюжета.

Да и сама история очень увлекательная. Я бы ожидал, что она будет хорошо смотреться в качестве 10-серийного сериала BBC или Netflix. Развитие персонажей происходит в очень хорошем темпе, и сценаристы явно решили сосредоточить свое внимание на том, чтобы дать игроку возможность развивать связи с меньшим количеством персонажей - решение, которое мне очень нравится. Почти в каждой главе есть зацепки, и хотя в середине истории Маркуса я почувствовал себя немного потерянным (в его личности произошел переход, который, на мой взгляд, не совсем объясним), это очень незначительная критика.

Еще одно небольшое нарекание - управление. Для контекста, я играл в игру на контроллере PS4, подключенном через USB. Я рад, что все было устроено так, что управление было четко отображено на макете PS4, но во многих моментах реальное взаимодействие с игровым миром было затруднено из-за необходимости разработчика кричать «нет, это игра, мы обещаем» через мегафон. Я не чувствую, что впечатления от игры улучшаются от необходимости делать определенное движение аналоговым стиком, чтобы открыть дверь; и как человек, который играет на столе с напитком рядом со мной, элементы управления, которые заставляли меня физически перемещать контроллер, активно раздражали из-за необходимости быть осторожным с пролитой жидкостью при их выполнении, в то время как они были не более приятными, чем простая кнопка «взаимодействовать».

В целом, Detroit - очень сильная игра, которую я бы рекомендовал всем, кто интересуется морализаторской фантастикой, но она оставляет некоторые возможности для улучшения.

8.5/10
Recent Activity
24 hrs on record
Currently In-Game
1.2 hrs on record
last played on 11 Jun
125 hrs on record
last played on 11 Jun
76561199562874040 4 May @ 12:36am 
+rep
76561199643653444 2 Mar @ 5:56am 
+rep
76561199519303921 26 Nov, 2023 @ 7:45am 
+rep
BOGACH 26 Nov, 2023 @ 7:44am 
+rep:steambored:
Дядя Влад 24 Nov, 2023 @ 6:36am 
+rep :p2cube:
Trojan 15 Oct, 2023 @ 8:01am 
+rep потому что захотелось:albionskull: