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Posted: 11 Jun @ 7:26pm
Updated: 25 Jul @ 12:25am

简单思路:
1选路:
对于本层Boss来说,卡组不够好就打小怪,成型了走问号删牌,开局选篝火最多的路线,避开精英居多的路线
2删牌:
删防御删打击,以此循环,在卡组未成形时,2打击2防御够用不卡手。或者删选择错的牌
3如何过渡一层boss:
史莱姆:卡一半的血(70+1),然后灌伤害能打多少是多少(因为史莱姆分裂的小史莱姆血量是史莱姆王现有血量
蹲起(刺球):没变球就打伤害,血条下的计数器为0就会变球不打你,变球了就防御等他起来(毒好打)
六火:第一下好像是百分比伤害,血量一半,伤害足够还是不难打的
4角色简单流派:
战士:(加力量)+(回旋镖/顺风斩)+(死亡收割)=高伤高吸血 {可用交锋/愤怒过度)
猎人
毒贼:(任意毒)+(催化剂)最好的情况有尸爆术打群伤=最速爆表单体伤害
刀贼:(刀舞)+(精准/恐怖)=切菜
机器人:(所有电球)+(冰川)+(电动力学)+(扩容/集中)=高贵高群伤
观者:无论什么攻击牌在愤怒下都是高伤,所以我的意思是说,不用套公式

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