43
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Tenuissima

< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 43 entries
10 people found this review helpful
9.1 hrs on record
Спорная игра. Внешне симпатичная. Местами открываются такие пейзажи, что дух захватывает. Красивой картинке вторит и замечательное музыкальное сопровождение, которое играет не только на фоне, но и обыгрывает ситуационные действия главного героя. Вкупе со всем изложенным мы действительно погружаемся в любопытное приключение, локации которого вдохновлены творчеством советского фантаста Владимира Обручева.

Однако за фасадом нас встречает довольно посредственный платформер. Геймдизайнеру было лень придумывать интересные ситуации, он из уровня в уровень повторяет одни и те же паттерны: герой в начале падает, потом чуть-чуть прыгает и ближе к концу улепётывает от угрозы. На мой взгляд, даже Gris была разнообразнее.

В настройках игры отключил хроматическую аберррацию. После этого, изображение в игре стало не таким мыльным, как было раньше, более чётким. Словил пару багов. Во втором эпизоде, когда ухватился за платформу, не сработал триггер, и колонны на дальнем плане не стали рушится. В последнем эпизоде основной компании герой может умирать без видимой причины. Оба бага лечатся полной перезагрузкой игры. Нельзя пропускать сюжетные кат-сцены, при выборе эпизода нельзя выйти в главное меню. Если погиб, а в этот момент идёт диалог, будешь разговор слушать заново, загрузившись с контрольной точки. Читать субтитры сверху неудобно, вдвойне неудобно, когда в этот момент надо спешно от чего-нибудь убегать.

Лично я ещё и не большой любитель залихватской клюквы. Да, здесь все диалоги исполнены в ироничной манере, сглаживая острые углы. Но если отбросить весь лёгкий флёр, окажется, что все три советских персонажа носят отрицательный характер: это патологический лжец; это злобный чекист, готовый в любой момент расстрелять главного героя, и, наконец, на голову отбитый безумец и маньяк, желающий покорить весь мир. Видимо, только такие персонажи и населяли СССР по мнению авторов.
Posted 22 May, 2023. Last edited 22 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.9 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Почитал отзывы. Народ негодует, что платформер слишком примитивный и простой, слишком лёгкий. Он такой, потому что задача была не мучить игрока сложными участками, а провести без особой спешки и напряжения сквозь историю, рассказанную через окружение. Своего рода симулятор ходьбы, только с другой перспективы. Это арт-проект, какие любит, к примеру, издавать дистрибьютор Annapurna Interactive, с той лишь разницей, что здесь нужно чаще прыгать. Вот, собственно, и всё.

Сюжет можно трактовать, как душе угодно. Как по мне, во главе угла стоят отношения матери (или сестры?) и главной героини, их внутренней борьбы, переживания трагедии и, в конечном итоге, принятия неизбежного конца. Но есть и второе дно. Авторы нам намекают, что если ты потерял голос, лучше с утреца пить теплый чай или молоко, или принять небулайзер, тогда не нужно будет носится через бескрайние леса и разрушенные затопленные руины, не надо будет, в конце концов, мучить бабочек, чтобы потом забираться по острым звёздам на ладошки. И авторы рекомендуют использовать хороший цементный раствор, подойдёт марка m400, тогда ладошки не будут крошиться и разрушаться, можно будет вальяжно развалиться в них хоть до выхода второй части игры.
Posted 10 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
12.1 hrs on record
Незамысловатый метройд, вдохновленный творчеством Роберта Говарда. Главный герой по имени Бехолгар, подозрительно похожий на Конана из Кимерии, раса змеелюдей в качестве основных противников и злая-презлая колдунья во главе, похожая на Хисозула, только вместо общения с черепом она наблюдает за нашими похождениями через хрустальный шар. Сюжета как такового с гулькину гузку, в основном беседы проходят с участием холодной стали и железных яиц.

Игра поделена на несколько небольших биомов со своим бестиарием и боссами. Чтобы добраться до определённых мест, нужно сперва получить определённую способность. Секретов достаточно много, но как правило, там находятся сундуки с камушками, которые особо тратить некуда, ассортимент у двух торговцев в игре крайне скуден и не обновляется.

Графоний косит под шестнадцатибитную эпоху, но выглядит чуть навороченней старых классических игр. Что точно понравилось, так это крутые фильтры, имитирующие изображения ламповых телевизоров. Прикольно выглядит и не режет глаз. На фоне играет чиптюн: мелодии малость раздражают своей монотонностью, но в целом терпимо.

Из минусов: автор не стал заморачиваться с переводом и тупо прогнал текст через онлайн-переводчик со всеми вытекающими, лучше поставить английскую версию. Иногда персонаж может застрять: такое часто может случиться, если ищите секрет и кувырком пытаетесь проникнуть в маленький проём. Или при помощи льда забираетесь на верхний уступ, на который, по идее, залезать не надо, где персонаж благополучно встаёт намертво. При этом нельзя выйти в главное меню, приходится игру закрывать принудительно. Иногда неписи перестают с тобой говорить, такое может случиться, если во время игры поменять язык интерфейса. Лечится перезагрузкой игры. Не хватает подробной карты, если играть с перерывами, а не залпом, с большим трудом вспоминаешь, где ты пропустил какую-нибудь нишу или нужный подъем. И самый большой косяк этого метройда: если вы не всё собрали, не идите к главному боссу, после победы вам не дадут вернуться обратно в мир игры и, соответственно, не получите некоторых достижений.
Posted 26 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.4 hrs on record
Вторая игра из нуарного сборника понравилась больше. Она сильно мрачнее, действие происходит в занесённом снегом курортном отеле, а нам предстоит расследовать серию убийств и выйти на виновных. Ключевое слово - "расследовать", а не просто копаться в дверных механизмах и заниматься поиском необходимых предметов. Будут сцены преступлений, где надо найти ключевые улики и выстроить на основе полученных данных цепь событий. В принципе, сам процесс прост и недалеко ушёл от обычных сцен с поиском, но добавляет чуточку большей вовлечённости в сюжет.
-
Из плюсов: всего одна головоломка по распутыванию узлов и то довольно простая. Отсутствие дополнительной главы, как правило всегда вымученной, тоже можно записать в достоинства.
-
Из минусов: низковатое разрешение экрана. Нет дополнений в меню, где можно было бы пройти отдельно некоторые головоломки или сцены с поиском. Есть вопросы к логике: выглядит довольно смешно, когда мы ломаем крепкий замок садовыми секаторами или заделываем дыры в прохудившейся алюминиевой канистре жидким воском.
Posted 23 March, 2023. Last edited 26 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
5.8 hrs on record
Игрушка является с одной стороны рекламой игры Tiny Thor, а с другой - это полноценный проект с четырьмя десятками уровней, с боссами и с очень условным сюжетом. И стоит ноль рублей, нахаляву, т.е. даром. Бегаем, прыгаем, убиваем в основном ползучих гадов, собираем кристаллики, и в общем-то всё. Уровни небольшие, поэтому можно проходить по несколько этапов в день порционно перед сном на деке. Большинство достижений завязаны на сбор и заветный подсолнух можно получить, не проходя игру до конца.

Из минусов, нельзя выбрать определенный этап и дособирать то, что упустил по ходу прохождения. На некоторых уровнях не проигрывается фоновая музыка. Криво реализованы прыжки от стен, это, честно говоря, та ещё боль, хорошо, что авторы не стали утыкивать все стены шипами. Метание молота вверх и под себя тоже работает очень странно в начале игры, а потом эту возможность вообще отбирают :)

Для бесплатной игры однозначно палец вверх. Но Tiny Thor купить желания пока не возникло, извините ¯\_(ツ)_/¯
Posted 15 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
4.5 hrs on record
Обычно у этих ребят сюжеты завязаны на мистике, а тут они ударились в нуар. Убийство роковой женщины, плащи и широкополые шляпы, саксофон на фоне, куча разной швали на пути, все ингредиенты присутствуют. В остальном ничего особо нового, поиск предметов и головоломки грамотно чередуют друг друга, внося разнообразие в игровой процесс. Игра часа на четыре, один вечерок по сути.

Из минусов, иногда не корректный перевод предметов. Ты ищешь канцелярские кнопки, а это оказываются пуговицы, просят найти пробку, а выясняется, что это вилка в розетку. Иногда есть вопросы к логике: какому гению пришло в голову, что нужно ломать душки навесного замка двумя гаечными ключами, как они это себе представляют? И возникла проблема с получением достижения "Твёрдая рука": нужно без ошибок найти все предметы в сцене с поиском. Я находил, ни разу лишнего клика не делал, и ничего. Дали достижение только в самом конце в дополнительной главе, где нужно найти 12 молотков. Хз, может опять что-то сглючило, и можно было просто попробовать поменять в игре язык. Ну и сюжет в дополнительной главе какой-то вымученный и не особо сочетается с оригинальной историей.

Благодаря этому проекту я понял, как ненавижу распутывать узлы и повторять последовательность действий, заданную игрой. А в целом, стандартная казуальная игра для всех возрастов. Можно спокойно приобщаться.
Posted 8 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.4 hrs on record
То, что достижение "Добро пожаловать" за прохождение пролога получило только 65% запустивших, уже о многом говорит. И отмаза про то, что люди лишь выбивали карточки, здесь не прокатывает, потому что нет их, карточек. Хотя... пролог как раз лучшее, что здесь есть. Мы посреди тёмного мрачного леса идём к какому-то детскому летнему лагерю, смотрим через видоискатель VHS-камеры с соответствующим фильтром с помехами. Среди деревьев угадываются силуэты повешенных, вздернутых на ветках. Здание обветшало и замусорено и... где-то я уже видел эти койки и прочие предметы быта: то ли в Palmyra Orphanage, или у того же автора в Summer of '58, или в You Must, один фиг, из одного магазина ассетов было всё взято. Ну да не суть. Паранормальщина заставляет нас покинуть дом, а у порога нас уже поджидает местный культ с распростёртыми объятьями. И если бы игра и дальше шла в таком же ключе, было бы хотя бы интересно. Но увы.

Название говорит само за себя, мы оказываемся взаперти в комнате, а потом, когда дверь всё-таки соизволит открыться, будем всю игру лениво перемещаться в пределах многокомнатной квартиры. Почти два унылых часа под однообразный стук в двери, который должен вас по идее пугать, или плач ребенка за стеной, от которого вы должны по идее дрожать, или силуэты прежних хозяев, периодически появляющиеся, чтобы сделать своё дешёвое Буу и испариться под ворохом помех, от которых вы по идее должны подпрыгнуть от испуга до потолка... Должны. Но не обязаны. Ничего почти не работает. Игра не страшная, игра скучная. Автор гордится тем, что он практически не использует клише с записками, движущими нарратив в подобных играх. Факт, записок здесь не много, и от того сюжет становится ещё более мутным. Сам я до конца так и не понял, что за тварь преследовало прежнею семью: фотографии, да записи кассет не особо пролили свет на происшедшее, но может я не внимательно играл, борясь со сном и лениво пялясь в свой смартфон.

По итогу, запомнилась два положительных момента. Первый - это скример, когда огонь в нашей зажигалке тушат дыханием. Правда, автор его несколько раз в итоге использует, и он перестает работать. Но в первый раз было прикольно. Второй момент - это музыкальный трек, играющий в титрах. Синтипоп-композиция от некоего Weezlack под названием "Remember". Содрал её с ютюба и добавил в свой плэйлист.

А так, игра как хоррор, очень так себе. Ни интересной истории, ни запоминающихся моментов, одни жалкие скримеры, да всякие "страшные" звуковые эффекты, которые вы не раз встречали в других подобных проектах. Самое место игре оказаться в рубрике канала IGM "На дне стима".
Posted 7 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Неполноценная игра, а скорее поверхностное ознакомление с возможностями steamdeck, выполненное в легкой юмористической форме в декорациях вселенной Portal. Смотря на скриншоты, может показаться, что перед нами подобие головоломки, но на самом деле это простой тир, где невозможно даже проиграть. Игра пояснит, как снимать скриншоты с дека, как выводить цифровую клавиатуру, как работают гироскопы. В основном будут задействованы стики, бампера и триггеры и практически не используются лепестки сзади, ровно как и сенсорный экран, что немного странно для проекта, который должен полностью раскрыть возможности гаджета. Картинка приятная, пара шуток забавные, а финальный хор красиво завершает проект. Не хватает только достижений.
Posted 6 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
4.7 hrs on record
Оценка нейтральная.

Экран расчерчен клетками, которые можно только опускать вниз под воздействием воды, поступающей сверху, и тем самым регулировать поток. Цель - распустить цветы на склоне скалы, для этого надо грамотно подвести воду так, чтобы не заливало сам цветок, и при этом вода поступала к зеленому дёрну, омывая его по краям. Два этапа можно пропустить, если есть затык, чтобы потом немного погодя вернуться к ним с новыми силами.

Уровней много, но такое ощущение, что большинство делалось на отвали, лишь бы создать видимость наполнения. Иногда попадаются толковые паззлы, заставляющие дёргаться мозжечок, но в основном какие-то совсем примитивные, из-за этого кривая баланса сложности всё время скачет туда-сюда. Добавьте к этому то, что практически не вводятся новые элементы для разнообразия решения задач: дождик, да особый блок, реагирующий на дёрн, вот и всё, а этапов здесь шестьдесят штук. Игра быстро выдыхается.

В неё можно играть вторым экраном, а за первым залипать в ютубчик. Это максимум. В магазине есть проекты про головоломки гораздо интереснее.
Posted 6 February, 2023. Last edited 6 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
13.1 hrs on record
Игра понравилась. Небольшое приключение в недрах жилых космических кораблей-ковчегов, предназначенных для транспортировки колонистов. Из-за террористической атаки весь технический персонал был обращён в мутантов; мы в виде выведенного из анабиоза клона, должны привести системы корабля в рабочее состояние и приложить максимум усилий, чтобы не погибнуть самим и спасти своих собратьев клонов. От количества оставшихся в живых клонов будет зависеть жизнеспособность будущей колонии людей на новой планете. Соответственно, будут и разные концовки у игры.

Каждый этап имеет отдельный экран и представляет из себя небольшой лабиринт из помещений и коридоров. Как правило, от нас требуется просто открыть нужные двери и проследовать дальше. Повсюду бродят мутанты, встреча с которыми сразу приводит к окончательной смерти клона (и разморозки нового, всего - 250 попыток), поэтому надо грамотно выбирать маршрут, прятаться в технических лазах и передвигаться на цыпочках. Есть и специальные устройства, в основном для обездвиживания или отвлечения внимания, которые тоже можно активно использовать, если найдёте нужный чертёж и будет хватать энергии батареи. Есть и огнестрел, но патронов крайне мало и на всех врагов тупо не хватит, приходится рационально решать, на кого тратить боезапас. Чтобы разнообразить геймплей автор ещё и периодически добавляет новые условия, например, отключает освещение в помещениях, заставляя пользоваться приборами эхо локации и датчиками движения. В целом, игра не даёт какого-то нового опыта, но всё, что в ней есть - работает.

Понравились разные отсылки к чужому: от нарушения карантина до кота. Хотя сами монстры похожи не на чужиков, а на ядовитого зомби из второй части полураспада.

Все баги были связаны с противниками в состоянии агрессии. Они могли подбежать к тебе вплотную, развернуться на 180 градусов и побежать дальше, а могли просто сбежать сквозь текстуры за экран. Если игру поставить на паузу, при этом анимация мутантов замерцает, противник сможет пройти сквозь стену. У меня такое было :)

Проходится быстро, стоит недорого, играть достаточно интересно, можно смело приобщиться к проекту.
Posted 2 February, 2023. Last edited 2 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 43 entries