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Posted: 1 Sep, 2024 @ 7:42pm
Updated: 3 Dec, 2024 @ 1:49pm

虽然目前舆论趋势褒贬不一吧,我也想大概谈谈我的个人看法。
1.首先,对于之前更新的禁用宏,个人体感没什么影响,先申明本人没用过类似的连招,平时匹配遇到也只是平常心(类似正常竞技类游戏的高玩)有心去搓连招的玩家毕竟是少数,但对于这部分玩家可以理解难免颇有微词
2.其次,对于游戏崩坏的货币系统……是的,只能用崩坏来形容,颇有当年王莽发新币的架势,尤其对我而言,游戏刚发售时比较有新鲜感,游戏本身也属于很戳我的,遂氪了不少,扭蛋机已包圆,后来更新了满级以后每天三个宝箱的系统以后,的确是很无语,付费货币既然可以通过肝来获得,那就失去了他作为付费货币的价值,目前充其量只能算高级的免费货币,这也就导致官方自断一臂,买断游戏做内购的确很让人诟病,但还是有我这样的玩家愿意接盘,毕竟皮肤并不影响对战,况且还有不少高质量的免费货币皮肤,但官方这一举动无疑是寒了这部分开服就开始支持的玩家的心的同时,既落了内购的坏名声又没法从中真正盈利,崩坏的货币系统又使得官方不能再从新产出中获得任何额外的收入,于此形成了恶性循环,具体可以看看已经放置不知多久的扭蛋机,目前活跃玩家手中应该都有三位数的扭蛋币,哪怕更新扭蛋玩家也可以无偿轻松获得,自然没有更新的动力。
3.再次就是匹配系统,这个对我尤为深刻,首先由于一系列舆论以及游戏和运营的问题,目前游戏日活也只能算勉强度日,非玩家活跃时段匹配基本是三分钟起步,在这种玩家基数不足的条件下,官方的一系列操作也可以得到解释(但这不代表接受),诸如大规模开始引入人机,混合新玩家和老玩家的匹配等。但对于我这种单排孤狼玩家,最头疼的还是官方引入的开黑和散排玩家的混同,尤其是在更新了4v4在生存赛的适用以后,因为4v4生存赛的触发必然是有一方存在三人或四人联机,在这种竞技游戏中一队开黑对上四个素质良莠不齐包含人机和新手的散排是什么概念不用多说吧……个人自认技术还是不错的,但在这种情况下大多数情况开局不到几分钟就会落得4v1的尴尬局面,胜率体感三七开左右,对于其他散排新手更是不敢想。
4. 最后我给出四颗星的评价,大部分靠个人因素,因为猛兽派对不得不说目前存在太多问题,但因为本人主观上的偏爱,还是希望游戏越来越好,越来越多人玩的,因此最后给出了一个偏主观的评价,望诸君体谅😇😇😇
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