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Recent reviews by 潇潇落英

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62.4 hrs on record (29.0 hrs at review time)
优质的太空探索类游戏,太空爱好者狂喜,不过玩的时候最好养成手动存档备份的习惯避免坏档,如果坏档卡死了可以参考以下几个方法:
1.重启电脑重启游戏
2.校验游戏完整性,更新显卡驱动,再进入游戏
3.卸载重装(我遇见了一次黑屏卡死但是有bgm的情况就是这么解决的)
4.Steam云存档回档,注意卡死后不要再反复进出游戏读档,Steam云存档会保留最近几次退出游戏后的存档记录,可能会把你一段时间前的好档覆盖成坏档(我坏档的那次因为反复进出游戏读档导致最早一次云存档记录已经是我卡死的那一刻了,还好最后重装救回来了),具体方法可以b站搜索
5.被坏b恶意带到放了一堆建筑的地方卡死,如果有朋友也玩的话可以试试让朋友开房然后自己用这个存档进入,然后找个星球建自己的基地存档然后退出群组,听说退出群组后再回自己存档自己的位置会留在新建的基地那里,但是这个方法是我道听途说的自己没试过,效果有待验证。
Posted 12 August. Last edited 14 August.
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23.0 hrs on record
真恋自私,而枫怡无私。你且入梦,再从梦中醒来,醒来哭泣。一个好的故事总能打动人心,每当《枫海》响起时总觉得眼眶一阵湿润。七年前初中的我在电视上某个节目的结尾听到了《永恒的等待》,冥冥中吸引着我在之后的多年中不断寻找这首歌,后面得知着是这部galgame的歌,虽然找不到在哪玩,但也为我心中种下了gal的种子,算是我最开始接触galgame的契机,如今已经过去七年了,突然发现Steam上上架了,圆了我一个梦。
谈谈游戏吧,抛开我的情怀滤镜,游戏本身也称得上优秀。全流程20小时左右,前期的剧本以及配音显得有点尴尬,考虑到是14年的老游戏了可以理解,到男主溺水事件后的剧情展开渐入佳境,配上bgm画风一转恐怖游戏(bushi),让人停不下来,睡前也还在思考接下来的剧情,之后男主与不同女主的两难抉择总是让人揪心,总要有人受到伤害,即使有存档也让我不愿面对。让我觉得有点可惜的是枫茜最深的秘密藏在了海音的GE里,建议先推海音GE再推枫茜的GE。音乐方面无可挑剔,秋石老师是神!配音方面一开始会感到棒读感,后面或许是声优熟练了亦或是我听习惯了,反而觉得还不错。
最后,以此纪念属于我的青春,小仆真该死啊,把枫怡还我!赶紧出枫怡dlc啊!
Posted 14 June.
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279.9 hrs on record (188.2 hrs at review time)
好玩,爱玩,有朋友无脑入,没朋友也可以去组野队,大伙都很友善,不用担心刚玩一直死,大家不会讨厌一直倒地的,只会讨厌乱开事件乱按回仓按钮的。有不知道多问,大家还是很乐意讲解的,至少我还是挺经常教萌新基本知识的,比如按回车打字,按v向你的队友们打招呼,按ctrl查看队友位置以及标点,按tab或者m查看地图什么的。
角色方面简单说说特点吧,挑喜欢的玩:

侦查兵:最强的机动性,霍克斯星的蜘蛛侠。负责挖高处的矿物,不好挖时标记出来等着工程师打板子或者枪手拉绳子;用特殊照明弹为队友提供视野;消灭高危胁单体目标(瘟疫吐珠、暴君、典狱长、大水母、速射酸虫等),但对群能力很差,玩侦查不要觉得不和队友一起猛猛打怪是坑队友,你只顾着打怪不到处探图挖硝让队友没饭吃那才是坑队友

枪手:最强的生存能力,矮人小队的不动要塞。负责拉绳子跨越一些不好走的地形;丢盾为盾内角色快速恢复护盾以及阻挡子弹驱散虫子;同时还有一定火力来清理虫潮,大佬带萌新最爱选择的职业的之一,托起队伍的下限

工程师:我的本命角色,最强的火力单位,对单对群都很强势,但相较其他三个角色来说生存能力弱(无所谓,把敌人都杀死了不就活下来了,不战斗就无法生存),撑起队伍的上限;作用主要是在虫潮来临时杀虫压潮;可以搭建最多两个炮台打阵地战辅助战斗;射出混凝土板子改造地形比如毒沼泽和熔岩之心地图的发热地表

钻机手:我的钻头是突破天际的钻头!天生路痴容易迷路?撤离时莫莉又不走寻常路?孩子别怕,我带你回家。凭借着钻头基本少有到不了地方,看看地图钻就完事了,撤退之时你就是全队最耀眼的hero;武器以大范围上负面状态为主,有一定压潮能力和辅助能力,个人认为算是最适合萌新玩的了,尤其你要是怕找不着路,玩钻机准没错(跑路前记得注意一下油表,别挖半路钻机没油了)

以上建议都出于个人主观感受,具体想玩什么角色最好还是个人实际感受一下,适合自己的才是最好的,而且多玩不同职业也有助于加深自己的游戏理解,祝大家都能玩得愉快。挖到手软,赚到钵满,Rock and Stone!
Posted 21 April. Last edited 21 April.
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6.3 hrs on record (6.3 hrs at review time)
好玩,但是结局意难平,刚开始玩以为是《文森特与利奥的奇妙冒险》,没想到最后是《警察故事》
Posted 18 March.
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8.0 hrs on record
萝卜子可爱捏
Posted 26 February.
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84.6 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Early Access Review
帕鲁是营地的财富,营地是帕鲁的平台,营地和帕鲁是具有共同利益和责任的生存共同体。那个帕鲁我已经观察你很久了,我对你是有些失望的,进了这个营地,不是把事情做好就可以的,你需要有体系化思考的能力。你做的事情,他的价值在哪里?你是否作出了壁垒,形成了核心竞争力?你做的事情,和其他帕鲁的差异化在哪里?为什么是你来做,其他帕鲁不能做吗?是否对得起你泡的这两分钟温泉、吃的这两颗浆果?你要有自己的判断力,不是我说什么你才做什么!现在的年轻帕鲁就是太年轻,工作量稍微大一点就抑郁生病,你不干有得是帕鲁干,干得不好能力差就会被优化掉。
我招你进来是为了让你解决其他帕鲁解决不了的问题的,你需要证明你的价值在哪里!你没有紧迫感,一到时间就睡觉,别人新来的实习帕鲁,通宵挖矿。你和他不一样,他是准神兽,4级的挖矿,你随时可能被开,我对你的期待是很高的,一直把你视作营地里的骨干力量,但是我希望你再进步点,不要动不动就抑郁偷懒,有压力才有动力。
Posted 22 January. Last edited 29 January.
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137.0 hrs on record (136.9 hrs at review time)
寻寻觅觅,最后才发现,寻觅的原来不是我的长生。一路走来亲朋好友遍天下,终化作一抔尘土。升仙之刻,因为未作好充足准备,sl了一个下午也未能成功为魏师重塑肉身。仙界的接引之光降下,却只照见了我一人。

我独自长生
Posted 3 October, 2023.
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9.9 hrs on record (9.7 hrs at review time)
年轻人的第二款赛博仙人跳游戏
Posted 3 September, 2023.
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15.5 hrs on record
这个游戏讲的是有志大学生回到家乡创新创业,积极推动传统行业复苏,将产业从高污染的第二产业向低污染的第三产业推进,积极建设美丽乡村建设。最终阻止了工厂对环境的破坏,振兴了传统产业,宣扬了传统文化,还间接性整治了当地的政治环境……总之这个游戏抛开可有可无的爱情,就是一个宣扬社会主流价值观的好游戏!!!对大学生创新创业有积极的指导意义,大家都可以去玩一下。(bushi)
Posted 17 June, 2023.
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96.5 hrs on record (44.5 hrs at review time)
买之前:就一做菜经营游戏有啥好玩的
买之后:做菜真好玩,我要把我的店开遍幻想乡的每一个角落
Posted 4 January, 2023.
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