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기록상 7.4시간 (평가 당시 3.1시간)
sb关卡设计师脑子被驴踢了
2024년 12월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 14.1시간 (평가 당시 8.7시간)
臭香臭香的,是臭豆腐(bug真的太多了,噎着了
2024년 9월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 7.4시간 (평가 당시 7.3시간)
我期望的是探索魔法世界的种种神奇,而不是天天摁r满世界找你们丢的各种乱七八糟的东西。收集任务太多了,非常烦
2024년 9월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 62.0시간 (평가 당시 54.4시간)
动作:学习成本说实话有点高了,要摸透基础攻击段数再用到boss战中都要时间熟悉,更不要说gp了,那是真难摁。怪猎大剑打的慢,gp可以给你准备时间,而棍子却甩的快,又得不停甩,衔接的困难性不一样。有大佬有好的方法请教教我。我现阶段确实全靠躲,要不就法术。(后边小黄龙校长教会我,别一直摁,要冷静)

地图:看到很多人喷,个人到第二章,感觉还不错,可能被宫崎老贼阴习惯了...虽然我是路痴,但是感觉大部分能接上,地上也有火把,先走一遍火把然后再走没走过的(不过可能确实因为路痴漏了好多东西)不过确实空气墙指示要再好一点,要不老是在想有些路过的地方不知道能不能走。
第三章开始地图开始迷惑了,主要是白茫茫的一片很难找到方向。我记得制作人采访的时候提到过就是这样设计的(设计的很好,下次不要这样设计了)第四章反而是到了树林里我找不到路了,真记不住了。第五章反而地图变小了,建议把这个放在3-4中间,有个break的时间,能喘口气。

画面:听说是虚幻5的锅,光很奇怪,晃得我眼睛疼,不能好好看风景。

Boss:目前到第六章,第三章基本每个boss都带处决。游戏里有处决设计自然是好的,但是处决我就很不好了,而且nmd你要不要看看几个boss有瞬移处决啊,脑子有病吧。真没必要限制玩家的输出手段。而且有些boss前边有空气墙,不知道什么原理,妙音我忍了,百目我忍了,但是法天相地二郎神也有空气墙???不是,你搞这么帅的boss战让我石猴挥拳打空什么意思,这还怎么让空气焦♂灼啊?(md真就臭gay是吧)
2024년 8월 19일에 게시되었습니다. 2024년 9월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 7.7시간 (평가 당시 7.6시간)
满昏!就是船长那条线内容有点少?没懂前因后果
2024년 5월 24일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 27.4시간 (평가 당시 27.3시간)
I was recommended to play this game, and know I feel regret . Boring game, ♥♥♥♥ weapon balance, ♥♥♥♥♥♥♥ robots and teammates who always try to kill me.
2024년 4월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 15.0시간 (평가 당시 14.3시간)
智斗很精彩,氛围很吓人,但是结局稍微有点仓促了。略有失望
但是女主太可爱了
2024년 4월 29일에 게시되었습니다. 2024년 5월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1.6시간 (평가 당시 1.3시간)
我tm玩星空都不卡玩你这个卡的要死
2023년 9월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 18.9시간 (평가 당시 9.4시간)
没玩过这个系列,但是魂狼环都有涉猎,老贼,你好野,啥类型的都能让玩家受苦是吧,md,魂环狼经验一点用没有,人都傻了。

难打就难打了,你给我视角别乱丢吧,给我能调就近锁定吧?手柄打的非常难受,md锁定锁个jb,丢来丢去,枪命中率贼低,我用那个160的枪械瞄准的手也一样,打中也刮痧,你还给我堆怪,麻了。还有你这个ui,我拿镭射枪打急眼了根本看不清那细狗红条,三条曲线叠在一起根本不知道它什么时候过热,更别提你boss导弹满天飞炸的我啥都看不见了。

打完第二章以后觉得算了,结果又打了一个任务后,破防了。我看着对面的npc开的机体一直飞在天上喷来喷去扔导弹,拥有我比不了的黄条和防御力,还能钻出地图外给我打击,心里非常不平衡。这是boss就算了,但是这只是普通一关里的精英怪。我没办法理解为什么要限制玩家移动范围却给ai无限的权利。整个空旷的地图没地方可以躲还会追过来照样飞着轰你,好不容易疯狂用弹跳搞死了来个战舰,你弹上去把舰桥砍爆了,船炸了你死了。我不能理解。

关于boss战个人心得:
1.直升飞机,我躲在这些建筑物后(挡导弹)游走近战偷死的。
2.武装饰带,这狗日玩意,我直接莽死的,开局放你的导弹然后开到它屁股后面可以直接砍两刀不会掉血且爆它差不多一半护甲。这b你一靠近就会放大导弹,一共两颗,似乎从右边先来,导弹有声音提示但是很小声还会被女人声音盖掉,不过可以菜单里调,总之注意规避。近战输出可以等它扔完群导弹以后跟开局一样砍它屁股,但是要抓时机,别没砍到然后被大导弹炸了(悲)总之近战抓的好大概破一次甲就能把它直接送进二阶段。
二阶段近战很危险,虽然应该也行但是难度很高,所以我远程磨爆护甲输出一波,等它恢复了护盾再开突袭装甲爆它护甲,把它创死了。
2023년 8월 25일에 게시되었습니다. 2023년 8월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 28.6시간 (평가 당시 20.1시간)
黄金仔游玩报告。
新加坡(游玩3个月)、港服(1年)人比日服(一个月)好,日服人比欧服(伦敦,6个月)好。
所有牛马在伦敦服遇到概率直接高一倍,人参果,乱指挥,骂人的,脑瘫的,脑瘫骂人的,逃兵,排列组合,层出不穷。可能就外挂稍微少一点吧。是挂我可能也看不出来就是了。游玩体验极差。
2023년 7월 11일에 게시되었습니다. 2023년 8월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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