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8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
再びダンカグで新曲で遊べる…!それ以上のことは何もありませんでした。
なので、サムズダウンする人がいても不思議ではないとは思いますが、自分は以下のような点を評価したいと思います。

・収録楽曲の一つ、「世界秘封俱楽部化計画」は曲も譜面もジャケ絵も最高!
・DLC4弾では譜面の難易度がいい加減につけられていた印象でしたが、今回のHARD・LUNATICには目立った詐称・逆詐称がありませんでした。
・アンノウンXさんにダンカグをもっと発展させたいという想いは感じられる。
・一度に20曲以上追加されるのではなく、10曲なので、根を詰めてプレイしなくてもよく、丁度良い曲数。
 これは自分が一度意見を出しており、汲まれたと言えるかもしれません。

なお、シーズンパスが発売されており、DLC5~8弾とアートブックのセットが25%引きで購入できます。
総合的には今回は満足できたため、自分はサムズアップいたします。
ただ、神々が恋した幻想郷のボスが諏訪子になっていますが、にとりが正しいと思うので、修正お願いします。
投稿日 12月5日.
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22 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:18.0時間 (レビュー投稿時点:1.8時間)
実は、本作が本日発売であることに本日気づきました。
ソングコレクションセットを購入し、それ以上の課金は行わない予定で、それを前提としたレビューとなります。

音ゲーとしては、ゲーム自体の知名度が高く、操作も複雑な方ではないので、万人にとって馴染みやすいでしょう。
譜面難易度は かんたん/ふつう/むずかしい/おに の4つありますが、下2つと上2つでは判定幅が変わります。

楽曲の方は、ナムコオリジナル以外(アニソン、ボカロなど)では知っている曲がめちゃくちゃ多くて、そこはすごく楽しいです。
知らない曲でも一度プレイすればすぐ好きになったりもしますね。

設定面では、楽曲再生タイミングと判定タイミングを個別に調整できてテストプレイも行えますし、
また、この手の商業ゲームでは60FPS上限になっていることも少なくないですが、
本作は高フレームレートに対応しているので、ゲーミングモニター所有者も安心です。

価格は決して安くはないと思いますが、楽曲数の多い音ゲーとしては高いわけでもないはずです。
ただ、月額サブスクまでやれと言われるとツライと思います…
投稿日 11月6日.
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11 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:2.8時間 (レビュー投稿時点:0.8時間)
海外の東方ファンのフレンドから紹介されたゲームです。
本作も海外(中国)製の東方二次創作ゲームであり、日本語には対応していません。とりあえず英語でプレイしましょう。

東方二次創作としては、原作に対する理解度はさすがであり、日本人の東方ファンでもニヤリとするようなネタが最初から出てきます。
操作方法やや特殊で、左スティックで移動、右スティックで方向を指定して攻撃、LRトリガーでジャンプ&ダッシュ、LRボタンでスペルカードです。
キーボード&マウス(キーマウ)操作にも対応しているようですが、こちらは試していません。

アクションゲームとしては、道中がなくひたすらボスと戦う内容で、恐らく幻想郷で行われているだろう弾幕ごっこをひたすら行う感じでしょうか。
装備編成はスペルカードを入れずにパッシブ効果のアイテムで固めても良さそうです。
難易度については一度やられた後はアシストモードをONにすることができ、チルノの体力&攻撃力アップで楽に進めることができます。
(それでも面が進めば油断できない可能性はありますが・・・)

ただ、対応は決して簡単ではないとは思うのですが、やはり日本語非対応は気になるところです。
海外でも東方Projectの人気・知名度が高いことは嬉しい限りですが、発祥の地である日本のファンのことも忘れないでほしいと思います。いかがでしょうか。
投稿日 10月30日.
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.6時間
こぼしたら即ゲームオーバーなのはツライですが、それなりには面白いです。
キャラクターとか、ゲームの世界観とかはいろいろと可愛い。
自分はスイカを作れませんでした・・・。
実質セールで引かれた価格分でトレカを買いました。
投稿日 10月20日.
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5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.8時間
とうふになれとうふになった

人間などのキャラクターではなく、豆腐を操作するアクションゲーム。これだけでも独自性は十分。
自分とフレンドの方とで一緒にプレイしましたが、初見で1時間もかからずにクリアできるので、
500円のゲームであることを考えてもボリューム不足は否めません。
しかしながら、BGMは有名音楽家が作っているので、そこに価値は見い出せるでしょうか。

実績は一度ゲームをクリアしたという実績一つだけです。(選択する豆腐の種類は不問)
そして、それの達成者率は70%以上なので、実質全実績解除はかなり容易です。
投稿日 10月20日.
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.2時間 (レビュー投稿時点:4.0時間)
セガサターンのゲームのようなグラフィックのレトロ風レースゲーム。
オンライン対戦はありますが、オフラインモードは基本タイムアタックです。

本作の車は壁への接触や、ジャンプ、段差などで簡単に横転します。
マ○オカートのようにドリフト→ミニターボを繰り返すことでどんどん加速していくことができますが、
速度をつけすぎた状態でジャンプすると、次のコーナーを曲がれないなどの問題も発生します。

本作のポイントは、コースの習熟とブレーキの活用となり、
これらのポイントを押さえれば、全コース・クラスで金メダルも容易となります。

タイムアタックの目標となるゴーストは、速い区間と遅い区間の差が激しかったり、
一部の箇所では金ゴーストより銀ゴーストの方が前に出ることもあったりなど、この点はやや荒削りとも思えます。

実績の為にオンライン対戦も一度触り、海外の実力者さん達に揉まれてきました(笑)
それと、日本語フォントの文字化けバグ修正ありがとうございます。
投稿日 10月20日.
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1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.4時間
シリーズのバンドルがセールだった時に購入。
レビュースコアがご覧の状態であることを踏まえ、怖いもの見たさで買うのはアリ。多分、あの伝説のカーゲームよりは幾分マシなゲームです。
本作のゲームモードは10種類あるようですが、この中ではSpeedモードが一番まともな出来とのことなので、2,3回遊んでみました。
操作性が悪すぎると言われますが、ブーストは直線で使い、コーナーを曲がる際は適宜減速することで最低限走ることはできます。
ただし、ダート(路肩)を走っても一切減速せず、ショートカットし放題であるなど、レースゲームとしては崩壊しています。

他のモードはまず褒められる出来ではないでしょう。全部遊んだわけではありませんが、このレビュースコアなのだからそうなのでしょう。
一応長所として挙げられるのは、この時代(2011年)のゲームとしては高解像度に対応しており、FPS上限も無いことですが、
楽しむことが目的であれば、素直に現代のゲームを買った方がよいでしょう。
投稿日 10月20日.
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総プレイ時間:2.0時間
シリーズのバンドルがセールだった時に購入。
本作の発売は2006年と、Steamの歴史の中でもわりと初期ですが、何と今年(2024年)にもアプデが行われ、MODのサポートもされているようです。
ワークショップで良さそうなMODを見つけたら入れて楽しみましょう。
シリーズで最も高評価なのがこの作品のようで、ロングセラーの代名詞とも言えるゲームかな。

このシリーズは全作日本語に対応していない洋ゲーですが、簡単な英語なので問題はないと思います。
投稿日 10月20日.
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1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:296.6時間 (レビュー投稿時点:43.0時間)
最上級の癒しを、あなたに。

本作は2024年4月8日にリリースですが、自分が購入したのは最近(25%引きセール時)です。
サポーターパックとのバンドルを購入しています。

主なゲーム内容としては、放置ゲー×ASMR×女性キャラ といった感じです。
アバターとなる女性キャラや部屋はある程度自由にカスタマイズでき、自分だけの癒し空間を作ることができます。
(ただし、アバターはヒゲをつけるなどして男性にすることも可能?)

BGMを流して癒されたり、作業用BGMにしたり、あるいはBGMを消して効果音でASMRをしたり、
オプションでアクティブ時は高画質、非アクティブ時は低負荷にできるなど、放置ゲーに求められるであろう要素は一通り備えています。

完全な放置ゲーかと言えばそうではなく、「おともスピリット」と言われる生物を集める、クリーチャーコレクターの要素もあります。
全実績解除にはかなりの時間ゲームを起動している必要がありそうですが、これだけ癒されるなら上等でしょう。

個人的にはこのゲームで人生観さえも変わるかもしれないな、と思っています。
セールが終わる前に是非検討してみてはいかがでしょうか。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3349386744
投稿日 10月16日.
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4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:9.3時間 (レビュー投稿時点:2.2時間)
元々去年発売予定だったSteam版ですが、本日ようやく発売となりました。
Switch版及び実際の麻雀は未プレイの者のレビューとなります。

東方幻想麻雀と言えば、歴代の東方キャラクターが総登場することが大きな特長であり、そんなゲームは世の中にそうそうあるわけではないんです。
ファンにとってはこれが最も喜ばしいことだと思いますし、それだけでなく、全キャラに対して固有の能力が設定されているなど、これぞ愛の成せる業ではないでしょうか。

本作の体験版プレイ時を含め、当方麻雀のルールはほとんど分からない状態でしたが、製品版の「チルノの麻雀教室」を受講すればある程度まではすぐ理解できるはずです。自分がそうでした。
麻雀のルールを熟知しているという方も、本作独自のルールもあるようなので、一応受講しておいた方がいいかな。

もう一つの特長は、東方ゆかりのサークルや、著名な音楽家達によるBGM。もちろん東方アレンジ楽曲もあります。

以上を踏まえ、多種多様なキャラクター達と対局するだけでも十分楽しいです。
麻雀ファンというか、東方ファンは本作を買って損はないのだと思います。
投稿日 9月18日.
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