35
Products
reviewed
700
Products
in account

Recent reviews by яйчный_пузинатор_

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 35 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.3 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Пока что выглядит многообещающе, некий сын ghostrunner и quake. Особенно позабавила механика с кровью, то есть кровь это ваше хп и энергия для скилов(дэш, подкат, удар по земле), и вы можете применять скилы постоянно, но в таком случае вы будете играть в 3д hotline miami. Если разрабы сделают все как надо, то это будет, потенциально, одна из лучших инди игр года
Posted 28 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.7 hrs on record
гвно
Posted 22 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
7.6 hrs on record
Early Access Review
ИГРА ДО НЕВОЗМОЖНОСТИ СЫРАЯ
Все в игре до невозможности всратое.
Начнем с плюсов
1. Крутой внешний вид, и хотя игра выглядит довольно серо и грязно, все враги и персонажи выглядят интересно. Особенно смерть. Хотя в игре есть проклятый король, что выглядит как наидефолтнейший лич.
2. Вроде интересный сюжет. Хотя сюжет здесь это буквально сюжет первого пеинкиллера до самого мозга костей.
Лично для меня плюсы закончились, теперь про минусы
1. ЭТО ОПЯТЬ Е БУЧИЙ РОГАЛИК. Как будто сейчас на рынке недостаточно рогаликов, да и так, этот рогалик отличается от условного gunfire reborn другим визуалом и количеством контента. К слову об этом
2. В игре катастрофически мало контента. У вас буквально 5 оружия на всю игру (не считая мели удара). Насчет перков ситуация не чуть не лучше. В игре 8 сущностей , и глобально отличаются только душа и тень, где первая просто дает + к статам, а вторая наносит особый вид урона( очень мощный кстати), все остальные отличаются буквально названиями и цветами применения.
3. Сама по себе игра ощущается крайне кривой, визуально все выглядит нормально, за исключением гг. Например мели удар выглядит так, будто герой просто сжал руку.
4. управление. Герой почти не управляемый, особенно в полете.
5. Некоторые странные механики. Например здесь ест qte перезарядка, то есть если во время перезарядки нажать в тайминг, то перезарядка пройдет быстрее. Игра как будто говорит "молодец! Ты только что сэкономил треть секунды своей никчемной жизни".
6. Игра не любит когда ты фармишься. Для контекста - перед боссом вы можете пойти на другие уровни, чтобы нафармить немного больше статов/денег/перков. Но чем дальше вы от 1го уровня, тем больше сильных врагов спавнит игра. Например, когда я пролошел до 22 уровня ( 4й уровень фарма), игра решила заспавнить сотню жиробасов с огромными сплеш атаками. Можно возразить мол "иди в мели", но у более элитных врагов мели атаки имеют область настолько огромную, что даже рывком из под этого подзатыльника не уйти.
Итог
игра крайне сырая, и вообще не стоящая к покупке, по крайней мере пока не доведут игру до ума
Posted 20 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.6 hrs on record
Честно говоря - оверпрайс, для 3500 это откровенно слабо.
Я начну с минусов.
1 - е баная оптимизация, и не в смысле плохая, а скорее странная. Игра нормально подгружает разрушающийся собор размером с Москву сити, но стоит зайти в здание (просто здание) фпс начинает адски штырить. Причем для своих требований игра выглядит крайне круто, но оптимизация портит эту картину.

2 - абсолютно конченный дизайн сложностей. Я про то, что в игре космодес ощущается как будто на 800 килограмм тяжелее, он медленный, неповоротливый и неуклюжий. Врагов это тоже коснулось, на легкой сложности они идут на тебя чуть ли не по одному, в то время как на максимальной они тупо налетают толпой, и даже если вы будете пытаться парировать их, то они во первых почти сразу снесут вам 2 единицы брони с парирования, а во вторых вы просто не сможете парировать так быстро.

3 - боты. И ладно вражеские боты, им можно тупить, но когда твои тимейты месят кого - то на другом конце арены вместо того, чтобы помочь вам появляется желание умереть (не в игре).

4 - оружие. Оно делится на полный биомусор из жопы и абсолютную имбу. Например к первым можно отнести почти все болтеры и болтометы, а ко вторым как минимум лазерную фузею (снайперка что моментально оглушает хаоситов при попадании)

5 - сервера. Этому пункту хотелось бы уделить отдельное внимание, ибо сервера настолько кал, что лагают ДАЖЕ В СИНГ КАМПАНИИ, что уж говорить про мультиплеер.

К слову про мультиплеер...
6 - мультиплеер в игре с одной стороны забавный, а с другой полная срань. Дело в том, что в мультиплеере появляются классы, среди которых: невнятный солдат, штурмовик с ранцем это срань, ибо молот наносит настолько мало урона, что враг скорее умрет от старости, чем от него, (имя не помню) с хуком это жесть, ведь он сносит хуком почти половину вашего хп да еще и станит вас, поддержка это буквально хеви из тф2 - жирный, сильный, и с миниганом, снайпер который станет нормальным только на 26 уровне, когда откроет фузею, и бастион, что на кнопку с становится неубиваемым в лицо, а еще он сразу грызет ваше хп, а не щит. Проблема в строении карт, ибо на каждой есть узкие места, а то есть приходит хеви или бастион, прожимает F и он фактически непобедим, ибо хеви снесет вам весь щит еще на подходе, а к бастиону рискни еще подойти.

Теперь про плюсы.

1 - крутой сюжет про огромных мега мужиков с загадочными мешочками между ног

2 - сюжетная кампания очень крута, но чтобы ее полностью прочувствовать надо играть ОБЯЗАТЕЛЬНО в 3 игрока.

3 - враги. В игре по факту 2 типа врагов - тираниды и хаоситы. Первые весьма тупы, но среди них есть не просто мясо, но и воины, челики с дробашами и снайперками, пси уроды что очень больно бьют, невидимый витька, огромный бронеурод карнифекс, и еще более огромный тиран(только в спец операциях). Насчет хаоситов все несколько слабее, там есть просто спейс марины, есть марины хеви из тф2, марины демоманы из тф2, и... все.

4 - боевка. Она крайне крута, ведь игра и задумывалась под быструю смену между дальним и мели боем, хотя перекаты в начале меня немного смущали, а от парирований я чуть рефанд не оформил, но можно обойтись и без них.

5 - графен. Он в игре ох уителен, без прикапываний это пожалуй самая красивая игра из всех, что я видел.

Итог
Спайс маринад 2 это крутая игра, но минусов в ней так много, что ее ценник выглядит крайне сомнительно, поэтому если вы хотите купить спайс маринад 2, то лучше подождите скидок.
Posted 7 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.1 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Это самая странная игра из всех что я знаю. Я не знаю зачем я ее купил, зачем я в нее играл, но самое загадочное это зачем она была создана. Понятно что сзиманский врывается по инди шутерам, но всему должна быть причина. Например пони фэктори делали для dread x collection, squirrel stapler и iron lung это эксперименты что в последствии принести не только экскрименты. Но chop goblins существует для того, чтобы существовать. Вероятно ее делали как завещал Нтайм - по приколу, по рофлу, иначе обьяснить это нельзя. То что это рофло-прикол выдает еще и то, что здесь сзиманкий забил на такие неординарные и крайне ситуативные вещи как прыжок и сохранения.
Сюжета традиционно нет.
Геемплейно это очень всратый шутер. Из оружий есть на удивление мощный кремневый пистолет, дробаш что выглядит как срезанный с приоры глушитель, коломет (хотя скорее каломет), очень сильный нож и посох на который ушло дай бог полигонов 5. С врагами все не многим лучше. Среди них есть просто гоблины мелишники, гоблины из огуречного рассола что кидаются ножами, по традиции сзиманского еще с даска сопливые бабки с атаками на пол галактики, стероидные гоблины, что кидают по 3 секиры, киборги(рассольные гоблины с увеличенным хп). Насчет графики можно говорить много, но не нужно. Кто-то может начать оправдывать это "стилем сзиманского", но как по мне игра просто выглядит уродливо и все.
В завершении стоит сказать, что впринципе все игры сзиманского ( кроме коллабов с new blood ( dusk, gloomwood)) это рофло-приколы чтобы нагреть гоев на доллары, ну а я чем хуже этих гоев?
Posted 28 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.4 hrs on record
Небольшой кайфовый платформер, главной идеей которого является смена художественного стиля при переходе на новый уровень и появление на каждом уровне уникальных механик. Например, один из уровней выполнен наскальной живописью и его фишка это убийственно страшная темнота. Есть буквально 1984 артбук эдишн где круги не считают квадраты за фигуры, и тут появляются полноценные враги, убивать которых можно кидая в них те самые квадраты и тд. Не подкачали и боссы, на каждом уровне (кроме 2х последних есть боссы) которые те же головоломисы со скином босса. Где-то это рукастый урод которому нельзя попадаться на глаза, где-то местный пицца фейс король кругов которого надо в перерывы закидывать квадратами. Где-то угорь, оса, а где-то Бог коллажа от которого надо только бежать, ведь он превращает все в случайные вещи.
Итог. Игра безусловно не великая, не классика и не обязательна к ознакомлению, она просто хороший платформер и все, и мне этого достаточно
Posted 22 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
2
11.3 hrs on record
это не дум, это градостроительный экшен рогалик, выживание с элементами програмирования арбуза, хентай пазл в 4д, но не дум. Эта игра средняя по очень многим параметрам. У нее есть плюсы, но её минусы вызывают только истинную ярость, по этому плюсы найдите сами, а я скажу про минусы.

1. Игра слишком легкая, в каждой комнате может быть максимум 5 врагов одновременно, а местный танк ( очень странный пинки похожий на купатскую сосиску на собаке бостон динамикс) умирает от 3х выстрелов дробовика даже не в упор, а первый враг представляющий хоть малейшую опасность появляется уровне на 12м.

2. Теперь про дробовик - он полное gauno ведь имеет настолько огромный разброс, что убивает импа ТОЛЬКО в упор, а дальше 1 метра у него становится просто адский разброс.

3. Игра любит вести себя как гнида. Под этой фразой я имею в виду, что игра почти всегда будет кидать в вас демонами по одному из двух сценариев - из-за секретных дверей что могут быть где угодно, либо заставлять их кемперить за углами и дверями.

4. игра слишком долгая и душная, и хоть она короче большинства игр серии, из-за своей кисельности она ощщущается адски длинной.

5. Однообразность. Игра слишком однообразна, ( в игре всего 3 типа локаций - раскоп, ад и космические станции). Пик же однообразности это уровни <вставьте имя> лабс, буквально 4 одинаковых альфы, и пять дельт, ну это уже перебор.

ну и самый главный минус
6. баги. В игре их немного, но большинство из них настолько разрушительны, что в лучшем случае вы умрете, а в худшем баг сломает вам игру. Тем более здесь есть баг, который в игре еж с самого ее выхода, и именно он может сломать вам игру. Видите ли, дум 3 не умеет делать бесконечное количество сейвов (их всего где-то 15)(напомню что первый серьезный сем за 2 года до дум 3 уже это умел), в следствии чего вы сохраняясь в какой то момент будете просто перезаписывать один и тот же сейв но новой, а сама ловушка находится на первом дельта лабсе, а если еще конкретнее, то это лифт. Если вы в начале уровня не подойдете к панели лифта и не потыкайте в нее, а сразу пойдете на реактор, то лифт просто сломается и никогда не откроется, не поможет даже консоль, ведь она изначально отключена. Чтобы ее запустить надо прописать команду в параметрах запуска игры в стиме, а затем ввести команду скипа уровня, чтобы игра тупо зависла навсегда.

Итог
игра средняя по очень многим параметрам, но ее минусы, а тем более что из-за бага мне надо перепроходить пол игры заново, заставили меня всем сердцем возненавидеть эту игру, хуже нее только длс к дум этернал, а разработчикам игры я желаю долгих лет жизни и пробитие легких ДРОБЬЮ насквозь.
Posted 7 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.7 hrs on record (15.2 hrs at review time)
ГАБЕН БЛ ЯТЬ ПОЧИНИ ЭТО СУЧ ЬЕ АБ АНОЕ ГАВ НО
Posted 25 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record (4.3 hrs at review time)
я не буду долго распинаться, я просто скажу что это - экшен рпг шутер про терминатора и всё сразу станет понятно
Posted 11 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
9.6 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Это очень странная игра. Настолько странная, что вещи работающие в ней нормально выглядят еще более странными. Стелс в игре тупо не работает, только если вы как гордый кавказец не размалываете врагов ножом, но стоит врагу обернутся и стрельнуть раз 5, как он сжирает пол вашего хелзбара и единственное что остается делать - бежать. Патронов мало, а в какой-то момент появляются с виду ничем не примечательные крипы что буквально выжирают по 40-50 пуль мп 40 на рыло, да и к тому же патроны мп 40 почему то используются на пистолете и пневматике. Слава богу на снайперку отдельные пули, хотя она тут настолько помойная что даже в лицо повезет если враг умрет за 3 пули. Да и к тому же игру никто не учил делать автосейвы, вам повезет если на получасовом уровне она сделает 2 сейва, по этому вы после каждой стычки с врагом будете по несколько раз прожимать f5. И еще вопрос, игра КАКОГО Х У Я У МЕНЯ 12 РАЗ ЛОМАЛИСЬ КВИКСЕЙВЫ, ТЫ ЧЕ ЕБАН У ТАЯ? я ИМЕЮ В ВИДУ, ЧТО ДАЖЕ ПОСЛЕ 3 ПРОЖАТИЙ СЕЙВА ИГРА ТУПО ОТКАЗЫВАЛАСЬ ЕГО ГРУЗИТЬ, А ВОТ ПЕРЕЗАПИСАТЬ - ДА. ПОШЛА НА Х У Й ИГРА, единственное что не позволяет мне крыть ее х у ями как яегблад это время выхода и отсутствие в ней "рпг систем" и повестки. Самое же тупое это то, что по локациям раскиданы сюжетные персонажи и мирничи, они могут сдохнуть даже от резкого взгляда на них, а если хоть один умрет, то отправляйся на ближайший сломаный квиксейв,а тоесть на последний автосейв, а тоесть в начало локации. Ну как будто халф лайф 2 тогда не было и вот никак нельзя было догадаться до такой фичи как отсутствие хитбокса у неписей.
upd я щас погуглил и узнал что халф лайф 2 вышел через 2 года после этого вольфенштейна, так что за последнюю притензию извиняюсь
upd2 еще цена не позволяет мне ее так срать, ведь ее я взял за стоню, а янгблад вышел почти в косарь
UPD3 ПОШЛА Н АХ УЙ ИГРА, С УКА Я НЕ МОГ ПРЕДСТАВИТЬ ЧТОБЫ МЕНЯ ТАК ЗЛИЛА ХОТЬ ОДНА ДРУГАЯ ИГРА. ХВАТИЛО УРОВНЯ В ЛЕСУ. ОН ПОЛНОСТЬЮ ЗАВЯЗАН НА СТЕЛСЕ ( КОТОРЫЙ НЕ РАБОТАЕТ) ЕСЛИ ВРАГИ ВРУБЯТ СИГНАЛИЗАЦИЮ ТО ВАС ОТПРАВИТ НА БЛИЖАЙШИЙ ЧЕК ПОИНТ + ЕДИНСТВЕННОЕ СТЕЛС ОРУЖИЕ В НАЧАЛЕ ЭТО ПНЕВМАТИКА ЧТО ПЕРЕГРЕВАЕТСЯ, ВРАГИ ЧТО 1 РАЗ УВИДЕВ ВАС ЗА КИЛОМЕТР, ПОНИМАЮЩИЕ ЧТО ЭТО ВЫ + Е БАННЫЕ СНАЙПЕРЫ, ЧТО МОМЕНТАЛЬНО ОБНАРУЖИВАЮТ ВАС ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В ПРИСЯДЕ, А ЕСЛИ ВЫ ЕГО УБЬЕТЕ ТО ОН ВЫПРЫГНЕТ ИЗ СВОЕЙ БАШНИ И ПОДНИМЕТСЯ ТРЕВОГА, ДА И К ТОМУ ЖЕ ЕСЛИ ВЫ УНИЧТОЖИТЕ ВСЕ ПАНЕЛИ СИГНАЛИЗАЦИИ, ТО ВЫ ПРОВАЛИТЕ МИССИЮ, ВЕДЬ ВХОД НА РАКЕТНЫЙ ПОЛИГОН ТУПО ЗАКРОЕТСЯ. Я до последнего пытался внушать себе что это я разучился играть в вольфенштейны, что спустя столько времени после колосса я просто забыл как в это играть, НО Б ЛЯТЬ ДАЖЕ КОЛОСС НА ВОПЛОЩЕНИИ СМЕРТИ НЕ БЫЛ ТАКИМ СЛОЖНЫМ.ДА, ВЫ ТАМ УМИРАЛИ БЫСТРО, НО И ВРАГИ НЕ БЛЕСТАЛИ ПРОЧНОСТЬЮ, А В ЭТОЙ ИГРЕ БРОНЕЖЕНЩИНА МОЖЕТ УЛОЖИТЬ ВАС 2 ПУЛЯМИ ЗА КИЛОМЕТР, А САМА ВПИТЫВАТЬ ПО 20 ПУЛЬ В ГОЛОВУ. Если до этого игра я просто думал что надо привыкнуть к условностям игры, то теперь я понимаю что я рот е бал ее условностей, ее саму и ее разрабов. худшая игра серии не считая янгблада
Posted 9 July. Last edited 15 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 35 entries