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Created by - Shadowling
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终于打完NieR的A-Z 全26各结局,心情挺难平复的,收集各方资料以及前作相关,在此自己简单总结梳理一下尼尔机械纪元的主线重要剧情与内幕。 ---------------【以下重度剧透】---------------------------- ---------------【以下重度剧透】---------------------------- ---------------【以下重度剧透】---------------------------- ---------------【以下重度剧透】------
Review Showcase
34 Hours played
“战斗需要理由,我们需要自己的神”
“设计这无解谜题的神啊,总有一天我们会对你刀剑相向吧”

许多人第一次知道这款游戏是因为2B火出圈,或许是因为2B才来玩了这款游戏,发现这是一款粗糙的擦边游戏,然后扫兴地卸载、退款。
的确,这款游戏优化差,强制的视角变换,地图充斥着的空气墙,场景使用的大量粗糙地贴图,让人几乎没有探索欲望。也许,从许多角度来看,这都不算一款优秀的游戏。但它确确实实打动了我,是目前为止,唯一一款让我潸然泪下的游戏,同时也是我最喜欢的游戏。
也许是因为对这种末日废墟的风格情有独钟,配上游戏悲壮的音乐,光是跑图,就已经足以让我深受震撼,也已然奠定整部作品悲剧的内核。伤残的android、失去同伴的机械生命体、 失去孩子们的村长、失去国王的子民、在无尽的岁月里背负骂名的双子以及没有意义的战斗、无法挽救早已失败的任务和没有尽头永无休止的轮回。 整部游戏都充斥着绝望,唯一的慰藉,也许只有废弃的都市里仍旧洒下的阳光。随着游戏的深入,才慢慢发觉,知道的越多,就越痛苦。
2B的痛苦无疑是最轻,她知道的最少。但2B拖着感染的躯体迷茫地在废墟中穿行无疑是令人最绝望的一段。 A2和9S则逐渐揭开全部的秘密,而真相到来的那一刻,也正是击溃心灵的那一刻。不只是主角,更是屏幕前的我们。一切都结束了,自己无能为力。永无休止的轮回,会让这绝望的秘密一直继续下去。到这里,整部作品就是一个彻头彻尾的悲剧。仅凭我们自己的力量,实在太过于渺小...
“Robe(美国)请求支援”"***请求支援”....虽然很早就知道结局,但在经历的无数次绝望的失败后,在每一次失败都被无数的玩家鼓励,到最后他们请求成为你的僚机的选项弹出来时,眼眶便再也困不住眼泪,积累在心中几十个小时绝望在此刻爆发出来,仿佛背后有千千万万地人在和你一起承受。最终,在泪眼朦胧中依靠玩家组成的强大火力打破了轮回。
至此,通关游戏整整5次之后,才达成游戏最圆满的真结局。

整部作品在空灵而悲壮的音乐加持下,给了我直击灵魂的震撼。再对比它的缺点,感觉实在是瑕不掩瑜,倘若能够忍受住游玩时的些许不适,它一定能够给你带来前所未有的体验。我向来对悲壮的故事毫无抵抗力,它通常可以让我在平日无聊的生活里浮想联翩,但也足以让我对现在平凡的日子感到悲哀。我在初中的时候玩了这款游戏,对这种悲剧做好了准备,想着暑假再体验,好有段日子缓缓。结果直到寒假了似乎也没缓过来。每当听音乐听到游戏里的曲子,时常又会陷入那种好似迷茫和抑郁之中。 所以,游玩要慎重
评价也许有些主观,但有的时候从心灵相遇到灵魂共鸣靠的就是主观。我初期也因为以上缺点对游戏产生怀疑,但凭着我对这种风格的主观喜爱一直玩了下去,直到成为我心中不可遗忘的记忆。
Review Showcase
4 Hours played
游戏平淡而朴实无华,平静而沁人心脾
在我不算精彩的人生中的一个不算精彩的一个下午体验了一个不算精彩的故事 。
在玩惯了快节奏游戏的那会,很难能够静下心来好好体验一款游戏,总是急于推进主线或得到好的装备,一旦游戏不够爽没有足够的正反馈,便会开始焦躁以至于放弃游戏。但是《看火人》出奇得让我平静了下来,从进入森林的那一刻起,游戏极致的氛围感将焦躁吹灭。作为看火人,你要看住森林的火情,也要看住自己心中的火情。
主角受够了生活中的各种琐事,选择这样一份奇妙的工作暂时远离了喧嚣。在游戏中几乎不会遇到人,美丽而温馨的风景时常加剧了孤独的感觉,好在我们有一台对讲机,对讲机的那头有一位同样是看火人的温柔又幽默风趣的女性。两人就通过对讲机共同欣赏,共同面对在这个森林里发生的一切。
故事好像水一样平淡,直到真相浮出,故事结束,返航的直升机已经降落在眼前时仍然没从这片森林中反应过来。最终我们才来到她的住所,看着她留下的东西,望着已经不会再发出声音的对讲机,一切就好像梦境一样落幕,就好像无法阻止从梦中醒来一样无法阻止这个夏天结束。两人自始至终素未谋面,确是互相的精神支柱。
也许我也希望能够成为一个看火人,我也希望不再理会生活中的一切,希望早上起来不用着急洗漱,盘算着今天还有什么要做,以后会怎么样。我只想当我起床时身边就是广袤的森林,对讲机里又一个同样有空,随时回话的人。
感谢你,戴丽娜。再见,戴丽娜。我们的故事在夏天开始时开始,也在夏天结束时结束。
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Ozamki-幽灵 15 Jun @ 9:32pm 
今天怎么样!一切都还不错吧!
现在的话幽灵的社交问题也感觉好了不少呢...(主要也是自己心态改变了不少)
给你推荐一首歌把!A Centimetre Apart
我觉得这首歌和VRC非常适配!
新的一周也请努力吧!前辈!
Ozamki-幽灵 8 Jun @ 2:57am 
今天怎么样!一切都顺利吧!
说起最近的话,幽灵的妹妹和一个我很看重的朋友现在在高考了,有点担心他们.......
希望他们可以成功吧!
Ozamki-幽灵 2 Jun @ 10:00pm 
端午节刚刚结束!有没有过个舒服的假期呢?
幽灵在放假的时候一直在玩塔克夫什么的www,和朋友一起玩游戏的感觉总是很好!
假期休息够了,就继续出发吧!人生不止眼前的苟且,还有诗和远方!
请加油吧!
Ozamki-幽灵 27 May @ 2:04am 
抱歉啦,鸽了大家这么久一直没有留言~
昨天转念一想,才发现自己马上还有一个月就生日了,以前都快忘记有生日这么一回事了www

最近的话,幽灵在准备期末考试,暑假越来越近,也想赶快盼着到来!
由于朋友的开导我再次回坑了vrc,并且成功紫名!这是一件值得庆幸的事情!
端午节快到了,要记得吃粽子哦,你喜欢什么口味的呀?(嘻嘻,我喜欢肉粽子)

对咯,可以麻烦你一件事情嘛,记得qq提醒我每周写steam留言可以嘛,我总是忘记,幽灵是笨蛋~
好啦,就先“打扰”你到这里啦!祝你接下来的端午愉快哦
Ozamki-幽灵 30 Apr @ 7:00pm 
新的一天!新的一月!劳动节快乐!
最近我的情况再上次考试后感觉好了很多,感觉自己对那次考试很有把握,多了不少的信心!
另外的话,我最近也一直在玩逃离塔克夫什么的,据说今年这游戏就要公测了(是的,这几年这游戏一直在B测)
想说很多但是言语无法表达我的祝福之情,希望劳动节放假的时候多玩玩游戏,出去走走什么的,节日快乐!
Ozamki-幽灵 30 Mar @ 5:58am 
咳咳,打扰一下啦!
最近幽灵在学VRC改模,之前给自己和另外俩个我认识的朋友改模来着!
如果你们玩VRC需要改模什么的,可以来找我!
我可以低价接单子,并竭诚为你服务哦!