56
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Big_bag_basket

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 56 entries
1 person found this review helpful
21.8 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Я бы сказал что это не оправдало моих ожиданий. А ОНИ У МЕНЯ БЫЛИ И ТАК ЗАНИЖЕНЫ, и в итоге всё оказалось ещё хуже чем я думал.

Да, мне было интересно проходить игру, но блин, серьёзно? Со времён Boneworks мало что претерпело глобализации и масштаба.

Чего нового хорошего?
Начну с того что они немного упростили паркур и подтягивания в частности, тк ГГ теперь сам подтягивает ноги и теперь можно цепляться за пол. Я думаю, что это огромный шаг вперёд, но всё равно паркур это слабая сторона игры.

Графика. Очень заметен прирост в качестве картинки, но блин, пожалуйста уберите этот поганый туман.

Новое оружие. ЭТО ПРОСТО ИМБА. тут столько новых пушек и мелишного оружия. А ещё всё-таки сюда завезли дробовики.

Сюжет. Всё также чутка запутан, но тут хотя бы есть центральная фигура в лице... Короче спойлеры, но тут хотя бы есть тот, с кем мы сталкиваемся сами, а не только слушаем монологи через телек.

Моды. Я попробовал парочку и в целом могу сказать, что в этом есть потенциал и своё очарование.

Песочница. Пользоваться инструментами стало в разы удобнее, а помимо этого появился новый инструмент, который может скреплять предметы друг с другом.

Что здесь плохо?
Баги.... 1. Если вы проходили арену с ордами зомби, то знаете про режим где нужно вставлять капсулу и собирать пустоту. Так вот, я не могу вытащить её из гнезда как только воткну её в гнездо. Я пробовал всё, и время замедлять, и переустанавливать игру, и графику снижать, всё бесполезно, капсула намертво застряла, схватить то я её могу, но она тут же встаёт обратно. Из-за этого критического бага я до сих пор не могу пройти эту арену.

2. Та же история с ключ-картами. Случайно вставил не ту, всё, она больше не достанется из приёмника, иди перезагружайся и ищи правильную карту.

3. Замедление времени просто сломано, нажал на кнопку и отпустил? Молодец, только мы не вернём тебе нормальную скорость. Нажал ещё раз? Поздравляю, теперь у тебя 4х замедление, а если продолжишь в том же духе, то получишь и 8х и 16х. Браво, перезапуски были постоянно, поэтому я просто забил на замедление времени.

Продолжительность игры. ОЧЕНЬ МАЛО, я прошёл всё буквально за пару дней в 2 захода, в то время как Boneworks в среднем проходится за 5-7 заходов. Я ещё минут пять не понимал, это и вправду вся кампания?

Аватары. Уж простите, виртуальные сиси мять это конечно приятно и для меня полностью окупило игру, НО, некоторые аватары как по мне нафиг не нужны для прохождения в принципе. Тот же лёгкий аватар... ЗАЧЕМ ОНА НУЖНА??? Я так и не нашёл ответа на этот вопрос и её практического применения на картах кампании и разных арен. Типа в чём преимущество небольшого веса в рамках игры? в том что ты хрупок и нормально вещи в руках держать не можешь или что? Про остальные особые смысла говорить нет, они все полезны и подходят под определённые ситуации. Но то многообразие обычных не несут никакой пользы, кроме косметической.

Итог
Это всё ещё неплохая технодемка, но прогресса как такового будто бы и нет, к сожалению

Будь здесь возможность ставить нейтральный отзыв, я бы поставил его. Но а так я поставлю наугад.
Posted 15 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.5 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Было весело, во всяком случае я никогда не забуду сколько матов вылил на брата пока он мне говорил что делать, а я как тупой не понимал что не так.

Игра в слова где нужно произносить их а потом смотреть, а затем нажимать - наиболее смешная.

*Говорю слово*
— "Пусто"
— смотри слева снизу
— "Чё?"
— слева снизу
— да я понял, я говорю слово "Чё?" через "Ё"
— Ааа, Так сейчас погоди. "Вовсе", "Итак", "Жми"....
— Жать?
— Да не жми, слово "Жми" написано
— А, понял
— .... "Пасс", "Во все" - раздельно,...
— Ага, вижу, *Жму*, *взрыв*
Чё? Да как так то? Заново

Только сейчас я понимаю где была ошибка с самого начала, я не уточнил что не на экране пусто, а слово "Пусто", и в итоге он посмотрел не туда.

Короче да, эта игра в слова запутает любого. Особенно когда ты не знаешь что написано в руководстве. Это я сейчас посмотрел на него и понял где была ошибка.

В общем - весело
Posted 4 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.0 hrs on record
Нуууу...... На любителя, скажем так. Если честно то мне не очень зашло, но сказать что игра мусор язык не повернётся. В общем - это игра чисто для души, без какого либо экшена и весь геймплей просто блуждание по миру.
Поругать игру практически не за что, кроме однообразного геймплея.

В общем моя оценка 5/10, ни рыба ни мясо. Кому-то может и зайдёт.
Posted 29 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
67.9 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Nanomachenes, son!

Одна из немногих игр где я рад тому что мои ожидания не оправдались. Я ожидал от игры не просто зрелища, а очень простого настолько что становится скучно. Но к счастью эта игра не из этих. Она сначала даёт тебе надежду на то что ты умеешь играть, как тут же ломает тебя и твои надежды об стену на следующем же противнике. Как говорится "Плыви, а то утонешь если не научишься плавать".

То сколько попыток ушло на боссов трудно сказать, а финальный бой с Армстронгом настолько эпичен и сложен одновременно, насколько хороши мемы с ним. То как он издевается над игроком и теми навыками что он освоил за время прохождения - отдельный вид искусства.

В общем, я пока опробую прочий контент игры а потом дополню обзор чем-нибудь ещё.
Posted 26 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
29.6 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Даже не думал, что такая простая история способна настолько сильно затянуть. Во всяком случае, теперь я знаю, что будет если в одной комнате одновременно будет 2 ведра.

Похоже что разработчики очень любят стебать нынешние реали повествования и бессмысленности сиквелов.

Но вот что мне понравилось - это рассказчик. Может быть он и немного раздражает, но мне кажется, что довольно интересно то как он реагирует на наши действия и то что происходит в игре.

Довольно нетипичная игра и довольно уникальный игровой опыт.
Пожелайте удачи и увидимся через 10 лет, если я вообще вспомню об этом.
Posted 24 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.0 hrs on record (3.7 hrs at review time)
На игру года в виртуальной реальности не тянет, конечно, но как ритм игра весьма хороша. Чем-то похожа на BeatSaber но у вас вместо мечей руки. Здесь уже не всё так просто.

В принципе если доработать некоторые моменты, по типу добавить всё таки кнопку паузы, чтобы не приходилось открывать СтимВР чтобы поставить игру на паузу и дать возможность показывать различные жесты без надобности иметь valve index, то всё было бы просто шикарно.

Из приятного:

1. Необычное обучение. По сути это была вся демка, которая показывала механики игры. С диалогами и наставлениями. С того момента ничего не изменилось, кроме затяжных нот, которые заимели 2 варианта того как их нужно удерживать, ну и возымели свой цвет и некоторые не нужно завершать сжатием руки в кулак. Как по мне, обучение сделано весьма хорошо и прекрасно объясняет то как правильно дерижировать.

2. Играя в игру ты действительно примерно ощущаешь то как тяжело дережировать. Опыт игры действительно интересен. На более сложных композициях прямо чувствуешь что ты Маэстро.

3. После завершения концерта вы можете выпить шампанского и перекусить макаронами. В целом это ни на что не влияет, просто интересное дополнение.

4. Можно выбрать различные варианты косметики, по типу перчаток, палочки, музыкантов и декораций. Они разблокируются просто за игру, и ни на что не влияют. Просто приятное дополнение

Но есть и обратная сторона медали. Есть косметика за реальные деньги, что для меня не понятно, типа зачем? Игра только для одного человека и тут нет перед кем хвастаться крутой палочкой. Если разработчики добавят подобие мультиплеера то пожалуйста.
Но справедливости ради, всё это идёт вместе с новой музыкой, поэтому данную косметику можно считать приятным бонусом.

5. Великолепные произведения классической музыки. Есть композиции знаменитых русских, американских и европейских композиторов. Я конечно не очень хорошо знаком со всеми ими, но на этот случай перед началом есть бумажка - короткое досье на композитора и на саму композицию.
На обратной стороне есть таблица лидеров по конкретно этой мелодии, что довольно необычно.

Что насчёт сомнительного:

1. Некоторые композиции разблокируются за игру, что для меня немного странно. Типа а почему не сделать их доступными с самого начала, а то если тебе захотелось вдруг сыграть пятую симфонию Бетховена, то будь добр отыграй ещё штук 5 других композиций и желательно на 5 звёзд и тогда ещё и не со стопроцентным шансом ты откроешь новые мелодии.
В Бит Сейбере есть куча треков которые доступны сразу и бесплатно, остальные треки как длс, покупаются отдельно. Здесь же вы должны играть, чтобы открыть желаемую композицию.

2. Угол обзора и ноты. Эта проблема заметна на высоком уровне сложности, когда вы сконцентрированы на одной дорожке, а уже должны подать сигнал другому музыканту вообще на противоположной стороне. Да, игра предупреждает о подобных действий, но иногда ты даже следишь одновременно за двумя направлениями и твой взгляд просто не может охвати сразу 2 этих дорожки и одну из них ты не видишь и фигачишь наугад. Особенно это раздражает когда нужно вести руку вниз или вверх, и тут попробуй угадать, тебе нужно вести руку вверх/вниз или нужно просто её наклонить. Там разница только в цвете и форме ноты и то это не спасает, ибо ноты всё равно одного цвета, синего или оранжевого. Почему не добавить более светлые и тёмные оттенки для конкретных действий мне не понятно.

3. Я не совсем понял разницу между желтыми и белыми нотами, по ощущениям они работают одинаково и никакой заметной разницы нет. Хотя вот при начале концерта разница более чем очевидна, для жёлтых нот нужны более сильные жесты, но во время игры это вообще не ощущается. Может быть это я тупой, но я реально не ощущаю чтобы на жёлтые ноты нужно было сильнее давить.

Негативная сторона:

1. Нет кнопки паузы. Я могу конечно ошибаться, но какие кнопки я не нажимал, игра на них не реагирует, реагирует только на триггеры. Иногда это прям вообще неудобно, хочешь переиграть сразу когда понял что не вывозишь? Будь добр тогда дождись пока тебя закидают помидорами и только тогда звони в звонок и переигрывай.

Ах, да, в автономном режиме же можно играть через отслеживание рук, ну так а как им на паузу игру поставить?

2. Шёл в одно место этот ваш концертный этикет.
Перед началом концерта вам будет показана подсказка с концертным этикетом и тем как начать концерт. Единственное что у меня работает безотказно это постучать палочкой по подиуму и поклон в сторону гостей. Всё. Остальное просто есть и никакой реакции со стороны зрителей или музыкантов не следует. В чём проблема? Я не знаю, но вот например в демке работала фишка с началом концерта через жест поднятия обеих рук, а не через постукивание по подиуму. Почему в релизной версии это не работает?

3. Мало композиций. Да, я уверен что это временно и со временем будут появляться новые, но пока что их не так много как хотелось бы, а ведь произведений классической музыки довольно много. В общем я буду ждать новых треков.

4. Достижения. Их, скажем так, поленились придумать. Все достижения можно описать так. Первые два: пройди обучение и сыграй на концерте. Одно: провалить концерт.
А остальные 24 просто пройди все композиции на 5 звёзд, одно из них 5 звёзд на любой композиции. Всё. Никакой креативности. Что самое смешное, эти достижения вообще несложно получить. Ты их можешь получить на любом уровне сложности, ну что за бред то? Даже челленджа никакого нет.
Что мешает объединить эти 24 достижения в одно и придумать ещё несколько связанных с другими активностями?

Можно же было добавить достижение за поедание макаронов или за получение какого-то количества очков? Может быть достижение за поимку летящей розы после успешного завершения концерта? Ну или в конце концов пройти любую композицию без единой ошибки? Не ну серьезно, хоть капельку креативности и челленджа.

Итог:
Несмотря на свои недостатки, игра очень хорошая, я могу спокойно её рекомендовать. Во всяком случае геймплей действительно по своему увлекателен. Я могу только пожелать чтобы игра наполнилась большим количеством контента за свою цену.
А так игра вполне достойна 7/10.
Posted 21 December, 2024. Last edited 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.8 hrs on record
Весёлое мочилово зомборей
Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.2 hrs on record
Напряжённое мочилово зомборей
Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
10.2 hrs on record (6.0 hrs at review time)
В VR НАМНОГО сложнее проходить концовку, особенно без лазерного прицела.

Кто думал что гнома будет тащить легче из-за второй руки - забудьте. Здесь эта хрень работает частично. А сигмент с вертолётом это наверное худший кошмар что может здесь быть. В оригинале он был невыносим, а здесь ещё хуже.
Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record
Продолжение которое разблокируется за деньги намного лучше чем бесплатная кучка уровней. Последние уровни уже реально трудно проходить
Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 56 entries