Let's start the war
Tokyo, Japan
 
 
Тело, что никогда не увянет - даже после смерти.
Тело столь же свежее, что и при жизни.
Вечная красота навеки останется с ней.
ゲーム中です
Wallpaper Engine
作品ショーケース
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
2
スクリーンショットショーケース
ATRI -My Dear Moments-
レビューショーケース
СЮЖЕТ (No Spoiler! Ну наверное?)
Некогда на красивую, процветающую страну - обрушилась чума и скверна, заражая всё на своём пути. Она распространялась с чудовищной скоростью. Люди превращались в чудовищ, города рушились, кругом был хаос.
Некоторое время - отважным рыцарям и храбрым, хрупким жрицам, удавалось некоторое время сдерживать скверну, но их сил оказалось недостаточно. Рыцари, стоявшие до конца за своих родных и страну, начали сменять свои серебряные доспехи, уже на побуревшие от крови экипировку. Их тела стали гнить, а глаза превращались в горящие, красные фонари. Рыцарями завладела ярость и гнев. Маленьких жриц, в чисто белых одеяниях, тоже настиг плохой конец.
Пришло время пробуждать нашу главную героиню - Лили, последнюю надежду для этого наполненной скверной мира. Перед девочкой не поведавшей жизни, почти ничего не помнившей, появляется цель - если не спасти этот мир, то хотя бы попытаться, или же сбежать.

Мир который предстоит спасти? Или же...
Нашей Лили - предстоит путешествовать на атмосферных, красиво нарисованных, хорошо сделанных, разнообразно визуальных и концептуальных локациях. Я более чем уверен - люди отвечающие за дизайн локаций, очень грамотны и приложили для этого не мало усилий.
Вплоть до самого финала игры, мне выдавали различные способности для исследований локаций. Чтобы зачистить карту на 100%, вам придётся открывать постепенно открывающиеся способности по мере сюжета и доступных вам локаций - исследуйте, убивайте, зачищайте.
Способности выполнены довольно оригинально - тут вам и огромный молот, пробивающий хрупкие полы, копьё пробивающее щиты и стены, крюки, дыхание под водой, лазанье по стенам, прыжки и множество, множество другого. Удовольствие от этой игры приносит именно то, что вам постепенно выдают способности, тем самым возвращая вас в старые места, чтобы зачистить локацию или открыть новый проход. Зачистка локаций в игре одна из обязательных аспектов, ведь зачистив локацию, возможно, вы найдёте полезного духа или полезный артефакт, который может вам помочь с убийством следующего босса. Я немного страшился того, что такая красивая игра, могла мне надоесть, если я буду делать одно и тоже, но нет, мне выдавали новые возможности исследований локаций. Атакующие духи, духи - танки, духи ускоряющие ваше передвижение. Тактики боя на любой вкус и цвет! Игра мне не дала заскучать.

Стенды? или Покемоны?
Дабы давать отпор нашим хейтерам - Лили, хрупкая девочка, пользуется способностями очищенных духов. Духи делятся на два типа:

1. Даются за убийство сюжетного босса.
2. Даются за убийство мини-босса.

Способности выдающиеся за убийство боссов не имеют число использования , они бесконечны, но конечно речь идёт не только об оружии ближнего боя. Духи дальнего боя имеют свойство заканчиваться, но зарядов больше чем у духов с мини-боссов.
Способности за мини-боссов - все до единого имеют определённое количество использования, перезарядку и не очень много зарядов. Но зато их много, для самых разных ситуаций и тактик. Среди таких духов есть множество духов - "Поддержки", потому брать только духов выпадающих с сюжетных боссов = глупо! Игра предоставляет вам ослабляющих, парализующих, ядовитых и призывных духов. Потому, арсенала достаточно.

OST "Elder Lilies"
Я бы хотел ещё отметить - безупречный, приятный саунд от японской группы "Mili". Они публиковали свою музыку в ритм - играх, создавали и творили для аниме сериалов и наконец для самой Elder Lilies. Группа довольна интересная, советую ознакомится с их не большой, но интересной историей.

End Game!
Под конец игры исследовав всё и получив истинную концовку, для вашего взора открывается новая игра+ и босс раш (и этот босс раш реально хард, хотя скорее всего, проблема в том, что я - рукожопый человек.). В новой игре+ у вас всё сохраняется, а потому вы можете не страдать начиная всё с начала и докачать духов, которых не смогли при первом прохождении. Так же в новой игре+, враги атакую быстрее, сильнее и массивней.
Карта игры обычная, простая. минималистичная. Не душная от слова совсем! На карте обозначаются закрытые и пройденные пути. Залутана ли локация или нет. Поэтому игра легко закрывается на 100% без каких либо гайдов и .т.д. В игре так же присутствует 3 различных концовки.

Подводя итоги...
В "Ender Lilies" практически нету каких-то раздражающих моментов, дурных дизайнерских решений и т.д. В игре сложно то, что должно быть сложным. Удобно то что должно быть удобным. Нету не какой лишней воды или чего-то ещё.
Игра подарила мне множество незабываемых эмоций, проходил её от начала до конца с диким интересом. Одна из немногих игр, которые я полюбил и запомнил надолго.
最近のアクティビティ
総プレイ時間:54時間
ゲーム中です
総プレイ時間:2時間
9月6日 に最後にプレイ
総プレイ時間:1,884時間
9月5日 に最後にプレイ
TurickMen 8月26日 12時57分 
𝐂𝐫𝐚𝐳𝐲 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐯𝐞𝐫
dxnozxvrxk 8月21日 8時55分 
𝐂𝐫𝐚𝐳𝐲 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐯𝐞𝐫
KrooCS 8月21日 6時40分 
𝐂𝐫𝐚𝐳𝐲 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐯𝐞𝐫
𝓦𝓛𝓑𝓜𝓐𝓧 8月21日 2時13分 
𝐂𝐫𝐚𝐳𝐲 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐯𝐞𝐫
Mr. Seal 8月15日 10時02分 
𝐂𝐫𝐚𝐳𝐲 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐯𝐞𝐫
СИМИУС 8月14日 10時24分 
𝐂𝐫𝐚𝐳𝐲 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐯𝐞𝐫