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whiyacin 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 57.0시간 (평가 당시 10.9시간)
策划的是不是怕他妈的死全家才设计出的复活亡灵
2024년 7월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 12.4시간 (평가 당시 9.3시간)
앞서 해보기 평가
本来想给好评的,但是不小心点到了闪避,卡手了
2024년 5월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 36.9시간 (평가 당시 2.5시간)
剧情经典的国产那一套抛开剧情不谈
先说射击手感:如果玩过地铁那就是提卡步枪
如果没玩过地铁那大概就是现实中的射钉枪
移动手感意外的还可以,类似孤岛危机穿上那身衣服跑步
二说建模 高画质依旧能看到毛边,不过这是个rts加fps的捡垃圾塔防游戏影响不大
三说优化问题 教程关尸潮开了dlss只有48帧 如果最低配置最低画质游玩应该只有13帧
四说引导问题 我强烈要求出一个电珠教学 根据模棱两可的纸条猜提示对于大部分玩家都是劝退点大家是来射爆的不是来费脑筋解密的
五说资源收集 目前来看应该是产能不足所以电量和资源限制的比较死,鼓励多花时间探索收集材料然后制作。大概能有10个小时新鲜感然后进入5小时的收集资源的疲劳期
最后再提一嘴基建环节,材料材料材料很是稀缺,往往打一关才能造3面墙3个地板。然后摄像机视角也很别扭上一次感到这么别扭的还是在少前2
不过我很喜欢捡垃圾搞基建所以这游戏在我这能打7/10分,但是不喜欢慢热游戏的大概只有4/10分如果更新频率高的话未来可期,首发标准版没有折扣我的建议是再观望起码一个版本等细节优化
2024년 3월 26일에 게시되었습니다. 2024년 3월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 22.5시간
如果真爱有颜色
那一定是蓝色
2024년 3월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 4.4시간
我与父原为一
肉体感受万物
思想知晓万物
灵魂成为万物
2024년 1월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 275.7시간 (평가 당시 48.3시간)
无敌好玩
2023년 12월 1일에 게시되었습니다.
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我的16级员工踩到自己的冰块摔死了
2023년 10월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 89.5시간 (평가 당시 76.7시간)
存檔丟了
2023년 9월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 18.1시간 (평가 당시 2.6시간)
在同类型中算得上中规中矩.不过相较其他幸存者类型来言特有的格子危机令人耳目一新.在有限格子数量的情况下还要考虑build的构筑和摆放位置,提高了游戏的可玩性.
但是对比其他幸存者类型游戏的地图还是偏小了些,每一个楼层都被四四方方的圈起来,只需要在其中活一分钟即可通关该楼层.怪物的攻击方式除了精英怪大多千篇一律,不过可操纵角色很多而且还有三个专属道途,如果能开放创意工坊的话可玩性应该会更上一层楼。
2023년 9월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 14.8시간 (평가 당시 4.8시간)
5小时通了农妇结局.心里其实不是很满意这个结局.毕竟每个父亲都希望自己的女儿过上非常好的生活.平平淡淡是挺好的.但是在这个剑与魔法的世界里普普通通的活下去是很难的.我作为父亲不会希望自己的骨肉处于危险之中.而且为什么结婚的对象是个我没见过的男的!
2023년 4월 21일에 게시되었습니다.
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