5
製品を
レビュー
148
アカウント内に
製品

[FR] KaruMiraii の最近のレビュー

5件中 1-5 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:50.4時間 (レビュー投稿時点:20.3時間)
Je recommande énormément The Finals pour ceux qui désire un FPS nerveux, qui se joue en équipe et où les gammes ne ressemblent aucunement !

Les points positifs :
- Des graphismes époustouflants (et même en qualité moyenne).
- Des mécaniques de jeu assez rare, donc appréciable !
- Un jeu ou la coopération et importante, ce qui met en valeur chaque personne de l'équipe.
- Différentes classes avec chacune des armes et gadget différent, permettant de s'adapter à la gamme et de trouver son style de jeu.
- Tout (ou presque) est destructible, et ça c'est énorme !

Points négatifs :
- Un SSBM pour les Quickly game.
- Actuellement, des gros bugs de connexion quand on cherche des matchs avec des amies ! On passe plus de temps à trouver une game en priant de ne pas avoir de code erreur que de jouer...
- Des gadget et optimisation ont besoin d'être revue, voir nerfs (mais le jeu vient de sortir).

Au final :
Malgré le problème de groupe, il ne faut surtout pas hésiter à aumoin l'essayer, pour moi c'est un très grand oui ! Gameplay nerveux, intense, surtout quand on joue avec des amies ! Des strats de rat, d'équipe nous viennent très vite en tête ! Ce qui est génial, c'est que rien n'est gagner d'avance, et même si on arrive à rien faire dans la game on peux quand même "gagner" avec des strats !
投稿日 2023年12月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:112.1時間 (レビュー投稿時点:13.3時間)
Les points positifs :
- Gameplay innovant, 3 tueurs qui doivent jouer en coop. contre 4 survivants avec plusieurs possibilités de sorties.
- Graphisme vraiment magnifiques, rien à redire !
- Chaque personnage, que cela sois les victimes autant que la famille, sont vraiment uniques avec leurs compétences dédier.
- Le système de voir des images des coulisse du film et la production du jeux en gagnant des niveau et original et rajoute un plus au jeux !
- 3 maps déjà proposer avec un système de jour et nuit qui rend un côté "random" rend le jeu "surprenant" et moin redondant.

Les points négatifs :
- Le système de recherche de partie et clairement à revoir ! Trouver une game après 1 minutes, attendre 2 minutes pour que la game se lance car les gens se mettent pas prêt ou quand une personne part et que le jeu nous propose personne à la place nous fait perdre un temps monstrueux.
- Beaucoup trop de bug du style "connexion perdue" / "Identifiant incorrect" obliger de quitter et relancer le jeu...
- AVec les bug cité on perd plus de temps à trouver une partie et espérer jouer que de jouer la partie complète... Dommage pour un jeu à 40€.
投稿日 2023年8月20日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:20.5時間 (レビュー投稿時点:3.9時間)
早期アクセスレビュー
Après uniquement quelques heures de jeux, je peux vous assurez que les 15e les vaux largement.
Très grand joueur de Phasmophobia, j'ai été tenté avec un amis par cette expérience, Demonolist surpasse Phasmophobia.

+ Interaction plus pousser
+ Énigme en parallèle à résoudre les différentes maps disponibles.
+ De frissons dût aux interactions bien creepy.
+ Ambiance pencher sur l'horreur.
+ Phase d'exorcisme inédite !
+/- La gesture des personnage sont corrects
投稿日 2023年4月13日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:1,245.8時間 (レビュー投稿時点:1,220.5時間)
Les points positif :

- Un concept unique : Dead by Daylight se distingue par un gameplay asymétrique original qui oppose un groupe de survivants à un tueur. Ce concept singulier génère une atmosphère de tension constante où chaque partie est une course pour échapper à l'horreur, ou pour traquer impitoyablement ses proies.

- Des événements bien enrichis : Les événements spéciaux organisés régulièrement dans le jeu apportent non seulement de nouveaux contenus (cosmétiques, défis, etc.), mais ils revigorent aussi l'expérience des joueurs. Ces événements sont souvent accompagnés de récompenses exclusives qui encouragent l'exploration de nouvelles stratégies et augmentent la durée de vie du jeu.

- [/b] Un gameplay varié grâce aux perks : [/b] Le système de perks (compétences) offre une grande variété de combinaisons possibles, permettant à chaque joueur de personnaliser son style de jeu. Que ce soit pour améliorer la furtivité, la vitesse de réparation des générateurs ou les compétences en tant que tueur, cette diversité rend chaque partie différente et oblige les joueurs à ajuster leur approche.

- Une progression rapide pour survivants et tueurs : L'évolution des personnages est bien équilibrée, ce qui permet aux nouveaux joueurs de ne pas se sentir bloqués et de progresser à un rythme satisfaisant. Chaque niveau déverrouille de nouvelles compétences, perks et objets, ce qui ajoute une dimension gratifiante à la montée de son survivant(e) / tueur(se).

- Des tueurs aux styles de jeu uniques : Chaque tueur dispose de mécaniques de jeu spécifiques, ce qui force les survivants à s’adapter constamment à différentes approches. Par exemple, certains tueurs misent sur la furtivité, d'autres sur la vitesse ou la manipulation des survivants. Cela crée une diversité de gameplay qui maintient l'intérêt des joueurs et empêche la monotonie.

- Un pass saisonnier (Faille) généreux : Le pass de Dead by Daylight, ou "Faille", est un système bien pensé qui permet aux joueurs de gagner des récompenses tout en cumulant suffisamment d'Ora, la monnaie du jeu, pour acheter le pass suivant. Cela signifie que les joueurs engagés peuvent profiter des bénéfices du pass sans avoir à dépenser d'argent supplémentaire, une approche qui favorise la loyauté de la communauté.

Les points négatifs :

- Une communauté souvent toxique : Malheureusement, Dead by Daylight est connu pour abriter une toxicité fréquente, que ce soit du côté des survivants ou des tueurs. En tant que survivant, vous pouvez être victime de comportements provocateurs tels que le "t-bagging", le spam de lampe torche ou des moqueries dès que l'équipe adverse prend l'avantage. Côté tueur, il n'est pas rare de rencontrer des comportements frustrants comme le slugging (laisser les survivants au sol), le proxy-camping (attendre à proximité d'un survivant accroché) ou le tunneling (cibler en boucle un seul survivant), même en début de partie. Ces pratiques ruinent parfois l'expérience de jeu, surtout lorsqu'elles sont utilisées abusivement pour prolonger les parties ou harceler les adversaires.

- Des mises à jour mal équilibrées : Après plusieurs centaines d'heures de jeu, il devient évident que Behavior Interactive (BHVR) a du mal à équilibrer correctement le jeu. Les mises à jour donnent souvent l'impression que l'équipe de développement ne teste pas suffisamment les changements. Par exemple, certaines perks très populaires sont non seulement nerfées, mais littéralement réduites en cendres, tandis que d'autres perks peu utilisées sont buffées de manière disproportionnée, créant des méta absurdes. Ce déséquilibre fréquent frustre la communauté, surtout lorsqu'il touche les personnages : des reworks annoncés depuis des années mettent un temps déraisonnable à sortir (certains personnages n'ont pas été modifiés depuis 3 ans), et lorsqu'un rework est enfin déployé, il arrive parfois qu'il ruine complètement le tueur concerné, comme ce fut le cas pour la Marchande de Crânes. Et malgré les plaintes des joueurs, BHVR annonce souvent qu'aucune nouvelle modification ne sera faite avant plusieurs mois, laissant des problèmes persistants en jeu pendant trop longtemps.

Conclusion :

En dépit de ses nombreux aspects positifs, tels qu'un concept original, une diversité de gameplay et des événements enrichissants, Dead by Daylight souffre de quelques défauts notables qui peuvent parfois ternir l'expérience de jeu. La toxicité présente dans la communauté, ainsi que les mises à jour mal équilibrées de BHVR, créent un sentiment de frustration chez de nombreux joueurs, en particulier ceux qui investissent beaucoup de temps dans le jeu.

Cela dit, le potentiel du jeu reste immense, et son atmosphère unique, combinée à la diversité des tueurs et des perks, fait de Dead by Daylight un titre incontournable pour les amateurs de jeux d'horreur asymétriques. Si BHVR parvient à écouter davantage sa communauté et à ajuster les équilibrages de manière plus cohérente, le jeu pourrait atteindre de nouveaux sommets. Malgré ses défauts, il reste une expérience captivante pour ceux qui aiment les défis et la tension constante que chaque partie peut offrir.
投稿日 2022年8月30日. 最終更新日 2024年10月11日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:19.2時間 (レビュー投稿時点:7.7時間)
Le jeux est très bon, cependant il y a un peu de difficulté à prendre en main au début et à comprendre le fonctionnement du mode "en ligne". Sinon une fois lancé, et quelques boucle passé, le jeux devient immersif avec une très bonne storyline.
投稿日 2022年5月9日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5件中 1-5 を表示