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54.8 hrs on record (26.0 hrs at review time)
真是抱歉啊,我的电脑没能让龙信大人使出全力。4070s主城居然只有30帧,野外疯狂跳帧,画质方面也很一般,当然我也不敢开最高,设置开低一点就给人一种近视的感觉。而且不建议晕3d的人入手,因为人物距离经常变化和跳帧,特别是在洞穴里,我个人玩的很晕。游戏没有传送点,只能传送特定地方,而且要消耗一个特别贵的材料,正常就是跑图或者坐交通工具,交通工具移动的路程是固定的,路上有怪的话还得先去打怪。跑图没有自己的坐骑只能用腿跑,而且体力条非常感人,接个任务和西天取经一样,跋山涉水完成了还要累死累活的跑回去报告。跑图的路上也没有特别值得探索的地方,地图比较空洞,一路上都是无穷无尽的小怪,女妖,狼,巨魔,蜥蜴,哥布林,战士哥布林,长矛哥布林,射手哥布林,精英哥布林,还有不同颜色的哥布林。宝箱里的奖励也很一般,而且背包很容易过重导致不能长时间在外探索。战斗方面还行,能带的技能不多,游戏里的职业除了盗贼,其他职业没有闪避和翻滚,被打不仅扣血还会扣血量上限,虽然可以露营恢复但是这一点体验还是不好。游戏金币开销也很大,装备价格不便宜而且还要帮随从买,一次性传送要上万,住一晚旅店居然要几千块等等。游戏也有优点,比如这个随从的设计我感觉很不错,多名随从和我并肩作战,给我一种非常爽的感觉,让我感觉自己确确实实是在这个世界冒险。他们还会开宝箱带路采集等等,有时候还会互动。故事剧情很一般但是也有代入感,不卡的话沉浸感还是有的。捏脸也很有意思,这也不得不说因为捏脸时间太长而导致错过了退款时间。游戏算是又臭又香,有潜力。看看卡表后续优化如何了,如果给力的话我会改回好评,还有卡表如果怪猎荒野也是这种优化的话我就问候你的家人
Posted 13 August.
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31.4 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Early Access Review
很有意思的游戏,给了我一种当初玩帕鲁的感觉。画风很喜欢,内容还算多,而且扭蛋太上头了,很适合我这种喜欢收集的。玩法也很休闲,目前十几个小时感觉才玩了一半内容。体验上还有一些不舒服的地方,比如战斗不能加速,地图要放大才能拖动,目前没有手柄适配,BOSS战有一些过于简单了,还有训练营和孵蛋要在线才能算时间很难受。希望能再优化一下,感觉游戏还是挺有潜力的。
Posted 20 July.
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109.9 hrs on record
这游戏不仅是电子斗蛐蛐,你还能自己设计蛐蛐战斗的场地,可以用别人的蛐蛐,你甚至还可以变成蛐蛐加入战斗🤣
Posted 16 July.
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18.7 hrs on record
上班摸鱼首选,很有意思的卡牌肉鸽。就是运气成分很大,而且容易腻。运气好的时候打的是小丑牌运气差容易变成小丑🤡还有一定要试试同花,同花,爽🤪同花,爽🤪同花,爽🤪
Posted 16 July.
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12.9 hrs on record
玩了后想要个女儿了😙但是又怕长大后被别的🐷拱了怎么办😩
Posted 16 July.
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35.0 hrs on record
童年回忆,塔防里的神中神,每一部都玩,太豪丸辣🤓
Posted 16 July.
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34.7 hrs on record
战斗爽🤪🤪🤪很不错的一款游戏,刚开始玩挺上头,画风和打击感都拉满了,音乐也不错。不过肉鸽要素不多,武器少,虽然有很多分支但是基本上就是加个被动,关卡少BOSS也就那几个,容易玩腻。游戏有一定难度,吃操作,有局外成长,不过材料需求是真的大,养成周期很长,玩久了就能爽起来了。
Posted 16 July.
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8.2 hrs on record (3.7 hrs at review time)
打好评并不是推荐这款游戏,而是我觉得给差评有点太过了🫤被他的画风和克苏鲁味吸引,但是上手后实在有点失望。玩法挺无聊的,我四个小时就腻了,就是钓鱼做任务找材料一直循环。游戏体量也不大,这个价位明显没有性价比。而且体验方面船移动的巨慢,想要加速需要升级和买螺旋桨,但是找材料又比较折磨。比较期待的钓鱼也是十分简单,就是鼠标点几下。感觉整款游戏就是一份没有加任何调料的牛排,食之无味弃之可惜😞
Posted 16 July.
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100.2 hrs on record (23.3 hrs at review time)
久闻其名的赛博茅台,期待了很久的一款游戏。等了半年以为夏促会史低结果甚至都没有打折,咬咬牙原价卖完品尝后发现患上传说中的电子养胃,特意来给个分期付款的五星好评支持一下。首先就是涨价,八年前的游戏,涨价也就算了还一直不打折只能说万代木琴的谷汇合实在是太贵了。游戏方面有不少优点有几章的地图设计的非常棒,BOSS难度比较简单,剧情不错等好了开始说缺点了。首先就是这按键显示,我比较喜欢用键鼠玩游戏但是这游戏是没有键鼠显示的,不过和其他魂游的按键大差不差习惯了也还行。然后就是入侵机制,我只能说是真的恶心,最开始在法兰要塞宫崎英高的澡堂那一块,我玩的巨折磨跑了很久药都喝完了,我都能看见篝火了来了个不讲武德的拿个小镰刀两下给我打死了。魂也没了还要重新跑,第二次我学聪明了叫了好哥哥来帮我,结果入侵的人直接躲起来等人走了再来恶心我。为什么不脱机玩?因为我觉得看谏言是魂游非常有意思的一点。还有地图设计,有的地方实在太恶心比如画中世界和地下监牢等等,地图绕而且堆怪实在太严重了篝火又离的非常远,怪物仇恨又非常高经常追你很远。升级得回防火女哪里才能升级。而且这游戏不能跳跃机动性很差精力一下就没,在水里走的巨慢等等。BOSS我倒是觉得挺不错的设计的很好,很有交互性。不过目前打了一半多了实在是感觉很折磨,没有什么收集的动力,全程战斗但是又没有战斗爽。实在没有让我快乐的地方,没有开二周目的欲望,只想快点打完可以解脱。如果说他只要67块我会说这是一部非常棒的作品,fs的集大成之作。但是他要268我只觉得性价比实在不太行。
dlc虽然绘画世界依托但是环印城很不错,盖尔给我打爽了😆
Posted 13 July. Last edited 20 July.
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37.5 hrs on record (27.9 hrs at review time)
我是苇名打铁王
Posted 28 June.
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