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総プレイ時間:28.1時間 (レビュー投稿時点:4.3時間)
非常考验玩家扣细节的能力,每省一分钱压倒千万人
投稿日 2024年6月26日.
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総プレイ時間:45.8時間 (レビュー投稿時点:26.2時間)
很考验走位的肉鸽
投稿日 2024年1月13日.
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総プレイ時間:6.4時間 (レビュー投稿時点:5.3時間)
超出及格线的产品
投稿日 2023年6月16日.
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総プレイ時間:70.0時間 (レビュー投稿時点:10.0時間)
早期アクセスレビュー
本来我以为要重铸前代荣光,没想到是借前代18+的名头推销这代的16+,挂羊头卖狗肉啊,退款链接问密码和实名认证是不是准备再捞一波?
投稿日 2022年1月23日. 最終更新日 2023年1月18日
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総プレイ時間:90.9時間 (レビュー投稿時点:74.5時間)
经典破序玩法,每个人都可能用不同的路线通关,自由度极高,画风和音乐都很好,建议尝试
投稿日 2021年11月3日.
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総プレイ時間:26.7時間 (レビュー投稿時点:14.2時間)
画面绝妙,游戏流程很自然地引导玩家去探索,设计与美术的双赢案例
投稿日 2021年8月10日.
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総プレイ時間:3.9時間 (レビュー投稿時点:3.5時間)
自由建造类
画风:天朗气清,惠风和畅
建筑各有+分,有的会有某方面的减分,建筑物相互之间还会互相影响分数,分数达到某一程度就可去下一场景
当然你也可以不在意分数,单纯凭喜好建造场景
这游戏没法存档就离谱,为啥不能保存我辛辛苦苦建出来的成果???
投稿日 2021年6月8日.
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総プレイ時間:164.3時間 (レビュー投稿時点:46.0時間)
有难度的二维生存游戏,新手别纠结那些具体数据,什么装饰度+5、建造+1、温度28之类的,玩多了才知道什么程度合适。
游戏需要建造一个可循环发展的基地,在建造基地的某个时期,生产生活要素尚无法循环,环境会比较糟糕,具体情况视个人玩法而定,这游戏很难说会遇到什么绝境,毕竟只要人没死完,过一段时间就自然有新的复制人送来,当下环境糟糕不代表你以后救不回来。
这是个挺严谨的游戏,电路超载、二氧化碳下沉、气压过高等问题在初上手时可说层出不穷,享受解决问题的过程吧!
投稿日 2020年12月31日.
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総プレイ時間:773.1時間 (レビュー投稿時点:21.8時間)
单机练技术,联机欢乐多。
单机是一个人享受生存的乐趣与艰难,有趣而孤独,联机与小伙伴一起则有许多意料之外的事发生,或许会打乱节奏,但更能带来乐趣。
投稿日 2020年8月26日.
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総プレイ時間:28.4時間 (レビュー投稿時点:10.6時間)
无尽模式才是精髓,其他都是娱乐或者练手
投稿日 2020年7月13日.
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