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Recent reviews by 撒都好

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6.0 hrs on record
Early Access Review
不做过多解释,其他人的评测已经够了
Posted 4 October, 2022.
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208.9 hrs on record (97.0 hrs at review time)
Early Access Review
这游戏我上次玩还是去年十一月的事了,那时候已经是属于彻底玩腻了(实际上玩腻了的时间更早)更新下看看有没有什么新内容,于是那时候我又开了个新档玩,反正吧,这游戏有意思的只有前期,过了前期就是重复之前的内容和刷刷刷了,十分没意思,最近看到这自己搞了个第三方平台的“创意工坊”还是上传内容归属权是制作组的.....属实让我看不懂,差评补上了
Posted 23 April, 2022.
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155.0 hrs on record (89.9 hrs at review time)
Early Access Review
先说下自己的感受,首先,资源问题很大,金钱是最没用的就很不对劲,只能购买少量木头铁石和外交(外交也很不行,功能性太少)以及垃圾的装备,有钱能使鬼推磨这句话跟假的一样,而且不做领主时获取还极其艰难。其次,火星兵太多,我好不容易险胜别人,他能立马复活并且带一队高级兵就离谱。攻城连个防护措施都没几个,甚至拒马栅栏都没看到,完全无法阻拦敌人入侵。战力完全不平衡,目前就雄鹰和火魔的士兵兵种的比较齐全,骑兵战士肉坦射手法师齐全,反观其他部落兵种是真的只有部分能拿得出手的。地图太小城市和聚落也太少,总共数万人就住这点地方不对劲吧(光士兵都破万了更别提普通人),而且城镇之间的交互完全没啥用,什么娶亲部队啊工匠队啊乡巴佬啊真的只是走过去让人劫的吗。而且优化还是个大锅
Posted 7 March, 2021.
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786.0 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
玩了一个多月学习版来补票了,游戏很不错,但是有待优化和实装。我在这提点建议,可以给家族成员加点新功能,比如增加外交官(与魅力值挂钩),增加贸易官(与交易挂钩),还有地下人员(与流氓习气挂钩)等等,而且希望能出一个花费金钱让部队获取经验值的功能(就是请教官),或者说在家族界面里,单手高的成员可以做盾兵教官(每天给盾兵加经验值),双手高的成员做双手剑教官,长杆高的成员做枪兵教官,骑术高的成员可以做骑兵统帅增加骑兵在地图上移速,跑动高的成员可以做步兵统帅等等等等,希望每一个技能都能在家族里面发挥出自己的特长。希望游戏越做越好,我真的十分看好骑砍2
求求你削一下火星兵吧
我改主意了,我现在不看好骑砍2了
Posted 14 May, 2020. Last edited 18 August, 2022.
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5.2 hrs on record (3.4 hrs at review time)
买上DLC,一点都不好玩,我弟弟他玩了后都吐的站不起来了
Posted 19 February, 2020.
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