11
Products
reviewed
497
Products
in account

Recent reviews by ParadoxWhite

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
1 person found this review helpful
7.1 hrs on record
Понятие не имею что творится в этой игре, я купил её из-за милой зайки в берете
Posted 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
15.0 hrs on record
Ну что сказать, переиздание вышло прям ленивым-ленивым, плюс длс про Шэда имеет ряд неудобных вопросов, из-за чего получается прям спорная картина, но поскольку в Стиме нету нейтральной оценки, то выставлю негативную, ибо хорошего тут на самом деле мало.

Первое что стоит учитывать, это то, что вы покупаете за 50 баксов переиздание основной Джени + длс про Шеда, не наоборот, не только одно длс и не наоборот ибо Шедоу это не игра + длс Соник, поэтому в первую очередь я буду оценивать основную игру, а уже потом длс. По факту переиздание было не нужно, а лишь масштабный патч-фикс на версии ПК и Бокса по обратке, и порт на Плойки со Свичом, ибо изменений мало и не все из них хорошие.

Плюсы переиздания.
+ Собственно порты на актуальные платформы в лице последних Плоек и Свиче, ибо далеко не все сидят лишь на одном ПК;
+ Адекватные настройки в самой игре. Раньше надо было запускать отдельный лаунчер для этого и список настроек был скудным.
+ Локализация. Не скажу что такой игре она прям нужна, но её присутствие в наши дни всегда ценится. Плюс прикольно видеть переведённые названия локаций и боссов, которые при этом не заменяют перевод на английский, а расположены снизу;
+ Починили рейтинговую систему, если вдруг захотите померится со всем миром за сколько секунд вы прошли Грин Хиллс, раньше она постоянно вылетала.

И это все плюсы конкретно переиздания, а не самой игры, сама игра великолепная и мною любима, но сейчас обозреваю переиздание.

Недостатки переиздания:

- Залоченные 60 кадров в секунду, что отвратительно смотрятся на экранах с высокой герцовкой, так они ещё и порой просаживаются;
- Долгие загрузки, даже дольше чем в оригинале, с условием что игра скачена на ссд, хороший ссд. Загрузка уровня при этом ещё в начале фризит,
- Отсутствие значительных изменений в графике. Не скажу что игра прям сильно устарела в этом плане, но раз тут переиздание, то извольте хотя бы подтянуть качество текстур, освещения и полигонов. Насколько я знаю лишь тени подправили, но этого мало;
- Убогие ачивки. В оригинале помимо всякого дроча были уникальные ачивки, например сбить определённое количество машин на City Escape, пройти Green Hills за минуту, пройти Chemical Plant не касаясь воды и в таком духе. В переиздании оставили только сюжетные ачивки и только ДРОЧЬ! Пройти все побочки, собрать все ред стары, собрать все предметы для музея, всех омочао, вообщем скука, хотя что им мешало просто перенести из оригинала эти ачивки, лень вот что. И кстати про омочао;
- Омочао. Ещё одно новвоведение переиздание, правда абсолютно бессмысленное, ибо являются они новым коллектобалсом и в отличие от ред старов спрятаны куда как лучше и без подсказок из музея вы их хер найдёте, а бегать каждый раз в самый конец левого экрана за подсказкой очень быстро утомит, так они ещё и ничего не дают, даже инфы, просто появляются в хабе для красоты и в музее. Ну как ничего не дают, дают аж целую новую ачивку, плюс их приравняли к ачивке по сбору предметов, что выдаются за сбор ред старов и колокольчиков после побочек, тобишь без этих мелких паразитов вы не получите аж две ачивки;
- Дроп-дэш. Последняя значимое изменение в оригинальной игре и его наличие могло бы даже пойти на пользу классик Сонику, но нет. С какого-то чёрта он не работает на наклонных поверхностях как работал в Мании и Ориджинсе, а то и вовсе мог работать на прямых стенах, да и учитывая физику данной игры, особо скорости с ним не наберёшь, плюс отдельная кнопка на спин-дэш всё ещё работает лучше. Какого-то чёрта дроп-дэш дали и модерну, и для него он ещё более бесполезный чем для классика, во-первых просто зачем, во-вторых, никто нигде не говорит о его наличии, в-третьих, он порой бывает вреден, если вдруг вам надо аккуратно допрыгнуть куда-то, случайно нажали после рывка ещё раз прыжок, получили дроп-дэш и улетели нахер с платформы вниз.
- Цензура. По-большей части это коснулось Руж, ей убрали ложбинку груди и закрыли спину продолжением костюма, что смотрится тупо, если учесть что у неё там крылтя и получается крылья это теперь чуть ли не часть её костюма. Так же изменили описание Эми в музее, где она больше не испытывает влюблённых чувств к Сонику или типо того, а также изменили кат-сцены, где она лезет к Сонику, теперь там просто тычет подносом с кексами в его сторону, что смотрится тупо. Другой момент где она ранее откидывала Наклза ладонью и тот врезался в дерево, теперь он там просто получает лёгкого леща, явно избегая дополнительной "жести", как и один из переписанных диалогов с Тейлзом. Не люблю когда и без того безобидную игру, делают максимально "безопасной", думая насколько нынешние дети или фанаты Соника тупые или эмоционально нестабильные, раз приходится на такие меры идти.
- Вырезали один из сетевых режимов, а именно пробежки по уровнями на 10 секунд. Как я видел, это был весьма прикольный режим, где можно было соревноваться с людьми кто пробежит дальше за эти самые 10сек, и он казался оригинальнее простого временного забега, но увы, в переиздании его нет, а в оригинале он напрочь не работает.

А теперь перехожу к тому, ради чего большинство и брало эту игру и от чего наставили крайне положительных оценок. Длс про Шедоу, и оно в целом мне зашло, но экстаза не получил, просто хорошое дополнение, что работает на модифицированном движке H.E., отчего оно уже и 120 кадров поддерживает и быстрые загрузки, и графона навалили знатно.

Вообщем это всё что хотел рассписать об переиздании и длс, к сожалению для 50 баксов переиздание слабо измененно, какие-то изменения делают местами хуже игру, длс весьма короткое даже если пытаться на сотку закрыть, поэтому брать чисто ради Шедоу я бы не стал, только если заранее готовится к малой продолжительности, или в том случае если сперва хочется перепройти основную игру, с чего я и начал. Жаль у Стима нет нейтральной оценки, ибо оригинальная игра всё также хороша, длс тоже добротное, но переиздание ленивое, особенно в тех.состоянии, поэтому и негативная оценка.
Posted 23 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.5 hrs on record
Игра не о чём
Posted 2 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
2 people found this review funny
7.9 hrs on record
Разочарование. Я давно ждал и следил за игрой, выглядело интересно и думал что и играться будет также, но увы. Не понимаю почему некоторые люди сравнивают эту игру со Шляпой, ибо нету ничего общего у этих игр, кроме их жанровой принадлежности (хотя Шляпа больше походит на Коллектатот, когда Тарф это линейный платформер, но не суть) и то, что Шляпа сделана намного качественнее и интереснее. Игра больше берёт с Марио 64, но при этом делает некоторые аспекты хуже игры 96 года. Начну с плюсов.

+Визуал у игры хорош, красив, тема с 2д персами и 3д окружением мне всегда будет нравится.
+Озвучка. Но озвучены только основные ролики, во время прохождение уровня и в хабах тишина.
+Возможность себя занять. В этом случае тут много второстепенного контента, бои на арене, испытания прокати шар до ворот, прохождение доп.уровней, фото-охота. Да и банальное скупить всё что можно, кстати за доп контент платят местной валютой, которая и тратится на покупки.
+Можно купить себе зверушку на голову. Это мило, а ещё эта зверушка будет появляться в диалоговом окне рядом с гг и во время экранов загрузки. Мелочь, но приятно.

Это всё что я для себя нашёл хорошего в игре, дальше пошла кислота.

-Левел-дизайн. Он абсолютно безинтересный, скучный и не синергирует с локацией. Что я имею в виду, есть локация, условно город, на нём нужно сделать уровень так, чтобы сама городская тематика была тебе испытанием и состоял из аспектов городской тематики. В Тарфе же просто делают какое-то подобие задников, пару кусков городских улиц, а дальше строят уровень из летающих платформ, пружин, препятствий, лазеров и т.д. Не чувствуется сама локация, с таким подходом можно было вообще не пилить задники, а просто оставить голый фон и заставлять нас прыгать по всем этим платформам, которые никак не контактируют с самой локацией. Помимо этого в лвл-дизайне идут частые повторения. Плюс в лвл-дизайне нельзя как-то сократить прохождение определённых отрезков, как в Марио 64 или найти другие пути прохождения, а когда кажется что что-то такое есть или ты на пути к секрету, то чаще всего оказывается, что там либо пусто, либо нету возможность пройти дальше по уровню или его как-то пройти по другому. Вообщем халтура.
-Уровни. Уровни идут в догонку к лвл-дизайну, они скучные и абсолютно пустые, без интересных механик. Есть например уровень с океаном и можно плавать под водой, вот только это сделано лишь для галочки, механик связанных с водой нет, плавать на вообще-то обширной локации нету смысла, секретов там нет, ибо они находятся на самом уровне, а не в его окрестностях. Есть неоновый город, который не чувствуется как город, ибо вас держат почему-то на огромной высоте над самим собственно городом, и выглядит он как кучка пластиковых коробок ну и далее.
-Секреты. Их нет по большей части, собираемый айтем "торты" лежат обычно на видном месте, как я писал про лвл-дизайн, нету каких-то хорошо спрятанных тортов, где нужно было бы проявить свой скилл, мув-сеты героя и свою смекалку, нет, вы просто потратите время, поняв что там куда вы хотели забраться просто пусто.
-Мув-сет гг. Бибз, наша демоница словно какой-то инвалид, бегает медленно, прыгает тоже, врагов сама убивать не может, но о боёвке чуть позже. Ну а ещё Бибз умирает с одного тычка любой атаки, лазера, шипов и т.д. Есть распрыжка как в Марио, но лвл-дизайн не сделан так чтобы вам хотелось её делать. Есть прыжок с резким разворотом как в том же Марио, но опять же уровни не думают, что тебе этот прыжок нужен и можно даже не узнать что такой есть. Ну и имеются двойные прыжки, небольшой дэш наверное, и прыжок вперёд, есть вы использовали этот дыш без двойного прыжка. Нормально работает только двойной прыжок, остальное тоже всё медленное и неудобно сделанное. Помимо этого есть способности боссов, которые вы правильно поняли тоже работают через жопу, кроме разве что крюка, который даётся после победы над первым боссов, но и его таргет на цель порой не срабатывает должным образом., Ну и имеется боёвка о которой ниже.
-Боевая система. Худшее что есть в игре. Бибз метает огненные шлепки или типо того во врагов, но только ими нельзя убивать врагов! От врагов можно избавиться либо "шлёпнув" их в сторону шипов или других подобных им смертельно опасных штук, либо скинув врагов с арены, если бы находитесь на высоте. Собственно это и есть вся боёвка, вы шлёпаете врагов во всякое опасное дерьмо или скидываете их и это тааак затягивает бой, а ведь есть и уровни шлепков от слабого до сильного, слабый абсолютно бесполезный, не думайте кого-то закликивать, средний уже лучше и вам по большей части придётся им и пользоваться, так как на сильный шлепок вам не часто придётся надеется, ведь усиленная атака сбрасывается после того как в вас метнули оттлкивающий проджектайл или есть вы прыгнули дважды или вообще убили. Сам бой если его можно таковым назвать просто каша в которой вам придётся болтаться и надеется, что враги сами убьются, так как их ии оставляет желать лучшего, но в данном случае это даже хорошо. Ведь нужно всегда проворачивать одну и туже махинацию, зажать атаку, прицелится во врага, метнуть атаку, надеется что шлепок не уйдёт в молоко, а такое будет всё равно, и при этом нужно уворачиваться от других врагов, которые либо стреляют в вас опасными проджектайлами, либо отталкивающими, которые толкают вас куда угодно, но не на безопасное место. Боёвку сюда вообще походу прикрутили просто чтобы была и ведь нельзя избежать её, иначе по уровню дальше не пройти, но на уровне имеются пара мобов слоняющихся без дела и хотя бы их можно обойти.
-Доп.контент. Для меня это минус в большей степени, нежели плюс как я писал о положительных аспектах игры. Ибо хоть и можно себя задержать в этой игре, но делать этого совсем не хочется, ибо активности просто унылы и безинтересны (особенно битвы на аренах с такой-то боёвкой).
-Перки. Бесполезная фигня, кроме разве что доп.чекпоинта и ускорения перемещения Бибз, с которым она всё равно не достаточно быстро перемещается.
-Повторное прохождение уровней. Просто отличное решение со стороны разрабов, заставлять игрока второй раз проходить практически тот же самый уровень ради нужной ему батарейки (аналог звёзд или часов из сами знаете каких игр) для того чтобы попасть на финального босса. После прохождения основных уровней и драки с боссом, вам дают снова пройти те же уровни, но уже видоизменённые, ну как, изменения в духе "было светло, стало темно. штпы тут были, а теперь тут лазеры. платформы были такие, а стали такие. подгонения некоторых мест которые можно пройти с абилкой после победы над боссом", короче тоже халтура и перепроходить снова унылые уровни мне желанием не горелось, но надо так как выше я писал про финального босса.
-Кольца. На некоторых уровнях нужно проходить через кольца за определённое время чтобы пройти дальше и я это ненавижу. Это уже не Марио 64, а Супермэн 64.

Вроде бы это всё что хотел сказать, очень жаль данный проект, ожидал большего. Тем не менее не могу назвать игру совсем прям плохой, она скорее просто посредственная и не интересная и кому-то может и зайти. С Шляпой я бы эту подделку и не подумал бы сравнивать, ибо Шляпа пускай и со своими проблемами и бесячими моментами, но куда более доделанная и качественная игра в которую можно возвращаться время от времени, а в Тарф хочется уйти спустя пройденный один хаб или два.
Posted 12 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3.0 hrs on record
Короткое, скучное, безинтересное, с херовым балансом, уродливое говнище. 30 рублей красная цена, хотя я бы ещё подумал, а стоит ли.
Posted 2 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.5 hrs on record
Лучший шутер от первого лица на тематику Дикого Запада (после Gunslinger от той же серии конечно)
Posted 16 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.5 hrs on record
Отличный ремейк, отличной игры
Posted 22 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.3 hrs on record
Весьма годная и приятная (ну, не всегда) игра. Музыка приятная, пиксель-арт хороший, платформинг не сложный, вся игра больше чилловая чем челенджовая, что для кого-то будет плюсом. Для меня да)
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.1 hrs on record
Мало, да удало) Мне очень понравилась игра
Posted 11 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
32.3 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Надел я значит шляпу, а она как раз!
Posted 2 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries