bozo-days
Toyama, Japan
雑談不可、コミュ障、引きこもり:AFATEHello::AFATElove::AFATEpeeps::AFATEwut::AFATEzzz:
好き かわいい、ローグライク、アクション、繰り返し
下手 ゲームクリア、シューティング、格闘、アクション、RPG、アドベンチャー、パズル、タイミング
嫌い ホラー、レース、スポーツ、放置
無理 国語力、多言語、正確さ、ネットワーク対戦、VR、会話、協力、相談
雑談不可、コミュ障、引きこもり:AFATEHello::AFATElove::AFATEpeeps::AFATEwut::AFATEzzz:
好き かわいい、ローグライク、アクション、繰り返し
下手 ゲームクリア、シューティング、格闘、アクション、RPG、アドベンチャー、パズル、タイミング
嫌い ホラー、レース、スポーツ、放置
無理 国語力、多言語、正確さ、ネットワーク対戦、VR、会話、協力、相談
只兔:不灭的勇者
中国語だけど、面白い。ゲームが下手なので、上手く説明できない。
Featured Artwork Showcase
只靠剑是打不过对手的,所以我用鞭炮。
2
Favorite Game
29
Hours played
100 XP
Review Showcase
キャラクター操作とマップ確認はキーボード。
タイトル画面の『最初から、続きから、終了する』選択と、ゲーム中のステータス表示・再戦選択・ゲーム終了はマウスで選択。

マウスで選択するステータス表示画面が一時停止になるみたいなので、
ボスステージはステータス表示ボタンが再戦選択に変更されるため、一時停止ボタンが無い。

最初の町にある食堂(カフェ)のメニューは英語。他の食堂は中国語。
調理時間があるのがリアルっぽい。

パリィできる攻撃とできない攻撃を覚えるバトル。
ボス戦は再戦できて、評価点のようなものが記録される。
一部の攻撃を無効化できるがゲーム中の実績とsteamの実績には記録されない救済アイテムが序盤に店売りされている。
負けると所持金と所持経験値を全部失うが、町の遺失物係で5割~7割以上回収できる。
レベルを上げてスキルポイントを振り分けて、いろんな動きができる。
振分値のリセットも可能なので、いろいろ試せる。
探検は隠し通路が多く楽しい。
必要経験値の確認は神殿らしき場所でしか確認できない。
体力が時間回復する。
カフェや食堂では、攻撃を上げたり移動速度を上げたり時間制限付きの能力アップができる。
装飾で耐性増やしたり最大値を増やしたりできる。
置物は六騎士神殿の一室にしか飾れないので残念。
株取引でお金を増やせる。
釣りはよくわからない。

町の信用度は巻物を使って少量ずつ上げていけるのでヤリコミ感が出て良かった。
探索の果てらしき場所には、信用度が一気に実績取得前の89.9まで上がってしまう巻物があって、モヤモヤした。

敵が全然お金を落とさない。資金集めに同じ敵と永久に戦わないといけない。

実績にはお金や経験値をいくら持つとか、何かを倒したとか普通のものしかない。
と思ったら、HP1の状態で全ボスに勝つという鬼な実績があり断念。リセットして楽しみたい予定。

主人公が爺だったのが残念。

実績 咖啡时间! 永久に再取得され続ける。
検索したら、 bilibiliでたくさん動画がでてきた。中国版アンドロイドで アプリになっているみたい。
Screenshot Showcase
nature-5-40