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Recent reviews by KZU

Showing 1-7 of 7 entries
21 people found this review helpful
75.2 hrs on record (40.7 hrs at review time)
Le genre de jeu que tu vois arriver au loin en pensant « ouai ça peut être sympa » mais qui en fait te met une grosse patate de forain :)

C’est brutal, c’est intense, ça pète dans tout les sens. Manette en main tu sens une réel différence entre les armes, il faut vraiment les utiliser régulièrement pour les comprendre et te rendre compte de l’étendue de leurs capacités.

Et en plus de ça il est super addictif. À peine une mission terminée tu veux y retourner. Peu importe l’escouade avec qui tu joues tu sens que les mecs sont impliqués et qu’il y a une entraide permanente.

Bref il ne vole pas son 20/20. Une bouffée d’air frais à l’époque des jeux ultra calibrés.
Posted 12 February.
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17 people found this review helpful
1,006.7 hrs on record (745.8 hrs at review time)
Que dire si ce n'est que c'est pour moi la meilleur licence dans le monde du jeux vidéos qui existe !

Halo Master Chief Collection est très intéressant.
Microsoft et 343 Industries ont remasterisé les 2 premiers Halo tout en laissant la possibilité de voir à quoi ressemblait le jeu dans sa version original ce qui permet aux nostalgiques de retrouver la version original et aux autres, de profiter de la puissance qu'offre la Xbox One lorsqu'un jeu est bien optimisé (ce qui est de moins en moins souvent le cas, rien qu'à voir l'espace disque demandé).

Prévoyez 60GB pour installer Halo Master Chief Collection mais bon, 60GB pour 4 jeux, c'est pas si énorme que ça par rapport aux 40-50GB de moyenne pour 1 seul jeu sorti depuis 2013...

Mon seul regret ? Que les développeurs n'aie pas remasterisé Halo 3..

Les points positifs :

- 4 jeux en 1
- Remasterisation des 2 premiers volets
- Accès aux versions non remasterisé par l'appui d'un simple bouton
-Multijoueur toujours disponible en local comme online
- Coop local et online possible pour les 4 titres !

Les points négatifs :

- Halo 3 non remasterisé
- Halo 3 ODST en DLC...
Posted 25 January.
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6 people found this review helpful
291.0 hrs on record (95.7 hrs at review time)
Early Access Review
Télécharger de base sur le Game Pass car je n'étais pas très convaincu (j'ai très vite ravaler ma langue!). Le titre est très correct pour un jeu preview. Tout en Français. Mix entre Ark/Conan ou bien le dernier Zelda sur Switch, et un jeu de collection d'animaux célèbre... Mais le titre est davantage axé sur la survie , craft et farm à gogo pour une fois bien équipé s'aventurer dans le vaste monde pour augmenter sa collection de Pal. Tout en découvrant les donjons, boss de zone et j'en passe... Il se veut très accessible et pas trop compliqué et c'est ce qui le rend agréable pour un novice comme pour un confirmé dans ce genre de jeu. Fun en solo mais bien meilleur à plusieurs. J'espère que le titre continuera à s'améliorer jusqu'à sa version finale . Mais il fait déjà beaucoup parlé de lui.

Les points forts actuel :

- Assez garni pour un jeu preview
- Tout en français
- Simple et accessible dans ses mécanismes

Les points faibles actuel :

- Quelques bugs normal c'est une preview
- Pas de coop possible entre joueurs Steam et console pour le moment
- Il est fort à parier que la progression sera effacée lors de la sortie finale
Posted 25 January.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
49.9 hrs on record (47.5 hrs at review time)
Après +40h de jeu (lvl +45) je vais laisser un commentaire constructif et le plus objectif possible sur le jeu en l'état actuel si ça peut aider des futurs acquéreurs en pleine hésitation.

- Graphiquement : on ne peut rien lui redire il est très beau, c'est un de ses plus gros points forts.

- Gameplay : un peu plus nerveux que certains anciens BF, les développeurs ont cherchés je pense à ajouter de la vivacité au gameplay.

- Les armes : elles ont toutes leurs atouts/défauts mais il y'en a pour tout les goûts et type de jeu.
Malgré une méta qui s'est installé PP-29 / SVK car c'est indéniable elles sont extrêmement efficaces.
(Elles seront sûrement un peu nerf prochainement)

- Les gadgets : il y'a de tout, la plupart connus sur la plupart des BF, mais des nouveautés quand même.

- Les opérateurs : encore une fois il y'en a pour tout les goûts (médecin, tank, soutien, réapprovisionnement, tactique, rush..) ils sont tous assez bien équilibrés.

- Les véhicules : Bonne variétés, même si l'aeroglisseur est beugué au niveau de sa résistance et sa technique d'escalade mdr ! (Il devrait être nerf prochainement)

- Les modes de jeu : pour le moment c'est le point noir car nous n'avons le droit qu'à de la grande conquête et de la percée (Portal étant nerf niveau XP suitent aux abus de certains)
Et il faut le dire c'est un assez gros bordel 128 joueurs et des véhicules, c'est la GUERRE !

-Le mode Hazard Zone : c'est pour moi une excellente découverte, j'y ai passé 80% de mon temps pour le moment. 32 joueurs sur un Map qui doivent récupérer des données et réussir à d'extraire avec en équipe de 4. Des bots avec un assez bon shoot sont de la partie pour défendre les données et les points d'extraction.

GLOBALEMENT : Je trouve le contenu très pauvre pour le moment si l'on oubli le mode Portal.
Les serveurs bug des fois énormément mais c'est nouveau pour eux 128 joueurs a gérer, il faut leur laisser le temps.
On y prend du plaisir si l'on joue entre amis en Squad de 4 (comme la plupart des BF).

C'est comme j'aime le dire un diamant brut, il faut laisser les devs le polir et en faire un bijou.
N'oublions pas que depuis l'arrivée de la next-gen la plupart des jeux sont sortis ultra beugués. Soyons patients.
Posted 19 November, 2021.
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10 people found this review helpful
18.0 hrs on record (3.2 hrs at review time)
UN BON DÉFOULOIR AUX ALLURES DE LEFT 4 DEAD

Testé avec un groupe d'amis et agréablement surpris par ce clone de L4D. La difficulté est bien dosé : exigeant sans être rageant, les montées de stress sont là et maintiennent bien sous pression. les Zombies sont rapides, les hordes assez flippantes quand on les voit débouler, et l'attention doit être là si on veut s'en sortir.

MAIS ATTENTION: Ce jeu n'est qu'une évolution / Mise à jour du premier jeu World war Z et non un nouveau jeu a part entière.

POINT FORT :

- Niveau armes nous sommes servis même si malheureusement nous ne pouvons pas choisir l'arme que l'on veut dans chaque missions.
- Les chapitres d'environ 3 à 4 missions sont agréable à découvrir et fun à refaire avec une difficulté plus haute.
- Le mode Horde est un pure plaisir à tryhard entre pote ou bien avec des pickup.
- Beaucoup de classes ou vous trouverez forcément votre préférer tel que le médecin, l'artilleur ou bien l'une des nouvelle le dronemaster.
- Niveau personnage (et skin) nous sommes servis même si les personnages que vous incarnez n'ont aucune utilité en game (le style avant le skill comme dirait le proverbe)

______________________________________________________________

POINT FAIBLE :

- N'espérez pas un bon scénario ou bien un multijoueur extraordinaire.
- Les graphisme ne sont pas fou même en full ultra 144hz.
- faible personnalisation (armes, perso, etc...)
- Les missions sont identique à chaque fois (spawn des zombies, armes etc...)

Globalement pour un remake d'un L4D il est plutôt pas mal, mais c'est vraiment à faire entre potes (même si personnellement j'aime y play solo pour plus de difficulté) La coopération doit vraiment se faire et le vocal est plus que recommandé. Du coup le groupe en mode random est un peu difficile pour ce genre de jeu.
Posted 23 October, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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3 people found this review helpful
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121.7 hrs on record (64.4 hrs at review time)
J'ai attendu tellement longtemps dans les files d'attente que je eu le temps de faire 2 enfants.
Posted 13 October, 2021.
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4,619.1 hrs on record (75.4 hrs at review time)
Avant tout, pour "légitimer" mon test, je précise que je suis un très gros joueur de MMORPG, ayant passé plusieurs dizaines de milliers d'heures cumulées sur Rift, Everquest, WoW, SWTOR, Star Wars Galaxies et autres Warhammer, et très gros joueur de TES, ayant joué des centaines d'heures à Morrowind qui fut mon tout premier jeu vidéo, et idem sur Oblivion et Skyrim.

Le jeu n'est fondamentalement pas mauvais.
Mais il est loin d'être excellent voire loin d'être juste bon.
C'est un jeu passable, clairement pas inoubliable.

Les graphismes sont très moyens, le moteur graphique est mou, les couleurs sont assez fades, la direction artistique est loin d'être bonne et marquante. Le jeu manque clairement de personnalité. C'est exactement la même chose pour la bande-son, celle-ci par contre est de qualité. Mais elle n'a aucune personnalité et n'est pas inoubliable à l'instar des autres TES.

La majorité des quêtes est des quêtes de type fedex, mais ne soyons pas de mauvaise fois, tous les MMO sont obligés de composer avec ; cela dit, les autres quêtes sont assez intéressantes, et les histoires racontées ne sont pas mauvaises, pour un MMO. En revanche les personnages secondaires mis en scène lors des quêtes sont eux aussi pas marquants du tout.
Le gameplay est particulièrement mou, la première personne n'apporte aucun dynamisme. Les quelques skills dont on dispose dans sa barre de compétences n'apporte rien au dynamisme et finissent de rendre le jeu mou, pas de compétence réactive, pas de compétences qui se complètent etc. La troisième personne est bien maîtrisée, mais pas plus que dans un MMO traditionnel. Toujours à propos du gameplay, la personnalisation du personnage est un sujet essentiel. Quand on commence le jeu, on se dit chouette, un MMO qui propose une véritable orientation personnalisée des compétences de son personnage.Mais plus on avance, plus on s'aperçoit qu'en fait, tous les personnages choisissent grosso-modo la même orientation (aux vues des retours de nombreux joueurs et amis).
Quant à la durée de vie, pour un MMO on peut l'estimer à partir de l'expérience proposée en PvP et en PvE. Le PvP est assez correct, mais c'est vrai que c'est répétitif. A noter également qu'il n'y a pas de PvP sauvage, et c'est très regrettable. Le PvE est simple et basique, loin d'être complexe il n'offre aucun challenge. A en croire les déclarations des développeurs, il restera tel quel avec seulement du contenu en plus, sans la difficulté rehaussée. La durée de vie HL n'est donc pas très poussée, et ce n'est pas l'artisanat, lui aussi très basique, qui rehausse la durée de vie.

N'écoutez pas ceux qui disent, si vous aimez les TES, et si vous n'aimez pas les MMO, foncez. Ce n'est pas vrai. Ce jeu n'est pas, et je parle en tant que puriste, un TES à part entière. Les quêtes sont de très mauvaise qualité par rapport à un TES offline. Et ce sont pourtant elles qui font tout le charme de cette licence,rappelez-vous dans Morrowind, les savoureux textes évoquant les rêves que vous faisiez, rappelez-vous dans Oblivion, les quêtes ultra-savoureuses de la Confrérie Noire, rappelez-vous dans Skyrim les quêtes elles aussi très savoureuses des artefacts Daedra : ici rien de tout ça, des quêtes tout sauf complexes, des dialogues et des textes, tout sauf bien écrits.
Un jeu divertissant, mais dont on a fait le tour au bout d'un mois, et un jeu tout sauf marquant, qu'on a oublié définitivement au bout d'un an. Ma note oscille entre 10 et 13, je mets donc 11 par rapport à la qualité des autres MMO disponibles et la qualité des autres TES, j'ai essayé d'être juste et pas partisan.

Ma note final :

+ graphismes de qualité
+ l'univers Elder Scrolls
+ création de personnage de meilleur qualité par rapport aux anciens Elder Scrolls (pour un MMO c'est juste dans la moyenne)
+ le système de Alliance contre Alliance bien exploité et disposant d'une bonne qualité d'affichage même avec beaucoup de joueurs à l'écran (et ce grâce à la piètre qualité des animations de combat)
+ quêtes principal et DLC intéressante
+ les bandes annonces de jeu

- leveling pénible car peu clair (aucune indication d'xp)
- système de combat lent et peu dynamique
- effet de sort/combat de piètre qualité (même en "ultra")
- manque beaucoup d'informations relatives au gameplay d'un mmo (voir le nombre d'addon codés par la communauté déjà dispo pour combler les lacunes)
- le système de classe et de compétences "brouillon" et peu agréable
- quêtes secondaire trop répétitif et identique.

J'ai envie de dire "bien essayé mais pas suffisant" car le résultat donne un Elder Scrolls tout juste potable et un MMO médiocre. Espérons sincèrement que Bethesda rattrape le coup avec un brillant prochain TES. Quant à moi, je ne considère pas ce jeu comme un TES à part entière.

J'ai certainement oublié certains détails mais je pense que mon avis reflète celui de certains joueur de la communauté.

Toutefois, je tiens à préciser que je suis loin de cracher sur le jeux bien au contraire. Auparavant sur Xbox (+800 CP) j'ai décidé de partir sur PC pour recommencer et redécouvrir le jeux à zéro et c'est toujours un pur plaisir :)

Bonne journée à tous et merci d'avoir lu.

Update de mon évaluation (09 novembre 2021) : voici une vidéo parfaite pour vous décrire The Elder Scrolls Online > https://youtu.be/1O3aEAsVAow
Posted 5 June, 2021. Last edited 9 November, 2021.
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