Kokuryu焰鬼
Gabriel
Rio de Janeiro, Brazil
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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
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A primeira coisa que impressiona em Ghost of Tsushima é a sua beleza visual. Cada cenário é uma pintura em movimento, com campos ondulantes de flores, florestas densas e montanhas majestosas. A atenção aos detalhes é notável, desde as folhas que caem suavemente das árvores até os raios de sol que atravessam as nuvens. O uso de cores vibrantes e a iluminação natural fazem com que cada momento do jogo pareça uma fotografia digna de um quadro.

O design das aldeias e templos, assim como a arquitetura tradicional japonesa, é fielmente recriado, proporcionando uma imersão profunda na cultura e na história do período. A transição entre diferentes biomas é suave e realista, o que torna a exploração não só agradável aos olhos, mas também gratificante em termos de gameplay.


A cinematografia do jogo merece destaque especial. Ghost of Tsushima incorpora técnicas de filmagem inspiradas nos filmes de samurais de Akira Kurosawa, com ângulos de câmera e enquadramentos que aumentam a dramaticidade das cenas. O modo Kurosawa, uma opção em preto e branco com granulação de filme, é uma homenagem direta ao lendário cineasta e adiciona uma camada extra de autenticidade e nostalgia para os fãs do cinema clássico japonês.

A jogabilidade de Ghost of Tsushima é igualmente impressionante. O combate é fluido e desafiante, com um sistema de combate baseado em habilidades que requer precisão e estratégia. A variedade de inimigos e as diferentes técnicas de luta de Jin garantem que o combate nunca se torne repetitivo. Além disso, as missões secundárias e as histórias de personagens coadjuvantes enriquecem a experiência, oferecendo mais contextos e desafios para explorar.

Dito tudo isso, 10/10 pra mim. Disparado o melhor jogo de samurai que coloquei as mão até agora.
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