2
Products
reviewed
33
Products
in account

Recent reviews by Slim Shady

Showing 1-2 of 2 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1,347.0 hrs on record (1,259.3 hrs at review time)
Прошло чуть более года с момента выхода CS2, и можно делать выводы. Вернее, мы пройдемся по тем же проблемам, которые были в CS:GO, и перекочевали в CS2. Давайте пойдем от простого к более сложному.

1. Комьюнити. Здесь собрались великие умы 6-х классов; одарённые личности, которых иначе не назвать, ведь жизнь даровала им 1 дополнительную хромосому. Очень позитивные и жизнерадостные люди, которые при малейшей вашей ошибке пожелают здоровья Вам, вашей маме, возможно и папе, да что скрывать, всю родословную Вам назовут, и пожелают здоровья каждому без исключения. Вы познаете тонкое искусство Суо-Чан-Вынь, как "Поход на детородный орган", узнаете множество необычных историй из Вашего детства, и как вы проводили время с папой, насколько много у Вас мам (внезапно). А великодушные доктора, которые обязательно попадутся в матче, продиагностируют всё ваше тело на наличие заболеваний и найдут, кстати, множество из всемирно известных. Игра переполнена профессиональными киберспортсменами, которые используют уникальную технику игры "Legit". С такими противниками Вам точно будет весело, и главное интересно, соревноваться! Но мы забыли главное - это ведь международная игра! Поэтому Ваши дальние родственники из других стран расскажут, что Ваша мама, оказывается, не прочь путешествовать по миру, и каждый день бывает в разных частях света. Но если быть честным, в игре куча смурфов, руинеров и подобной шелухи. Проигрываете 3/1? Держите в команду руинера, который начнет сливать местоположение команды в общий чат. CS по праву занимает первое место в топе игр с самым токсичным комьюнити. И поляки, куда же без них, отдельный вид человеческой расы...K-U-R..W/A

2. Игровой процесс. Вульва решила продолжить поддерживать мировой тренд на микротранзакции, и ещё со времен CS:GO начала вводить скины, наклейки, граффити, наборы музыки, батлпасы и весь остальной шлак. Для чего это всё? Придать разнообразия - скажут некоторые. Хорошо, но почему такие ценники? Ради чего? Мнимой уникальности, которая никак не влияет на игровой процесс? Это остается большим вопросом. С наклейками и брелоками та же история. Граффити - отдельный вид искусства выкачивания денег. Люди покупают граффити, которые можно наносить в игре, и которые исчезают за 3-4 раунда. То есть вдумайтесь в это - вы тратите, условно 100 рублей, чтобы сделать в игре рисунок на 10 минут. Ждём цветные смоки по 15$. У меня нет комментариев по этому поводу, оно не поддается логическому объяснению.
В общем и целом, я считаю, что игра всё ещё жива как раз благодаря только тому, что производится великое множество транзакций, и некоторые индивиды продолжают вбухивать баснословные деньги. Лох не мамонт - не вымрет.

3. Техническая часть. Начнем с самого наболевшего - античит. В игре присутствует "прекрасная" система Valve Anti-Cheat, он же VAC. Так вот, со слов разработчиков - VAC отлавливает всех читеров за 0,1 секунду после использования чита, и сразу же отправляет в перманентный бан. На деле всё обстоит примерно так: одарённый человек заходит в гугл, пишет "Читы КС2 скачать бесплатно", заходит на первую ссылку, начинает играть в Премьер-Режим, и VAC выдаёт ему бан. Через 5-8 недель. Примерно настолько хорошо эта "прекрасная" система улавливает читеров. На большее она неспособна. И забавный факт: в аннотации к игре нет ни слова про обновление античита. Зато звуки переосмыслили, в очередной раз. Молодцы, что тут скажешь!
Удивительная система ELO. Чем больше винстрик - тем больше ELO вы получаете, в обратную сторону точно так же, здесь вопросов нет. Но при переходе, например с 9 тысяч на 10, вам нужно наиграть сначала 9999 ELO, и даже если до этого у вас был winstreak в 5 матчей и за победу вы получали по 300-350 ELO, и сейчас у вас (к примеру) 9864, игра даст вам 135 очков, и нужно выиграть ещё один матч чтобы перейти на 10+ тысяч. Как это описать? Мне неизвестно.
И конечно - регистрация попаданий. Бедная вульва рассчитывала, что проблему решат сервера с тикрейтом 128, но не тут то было. Ничего. Не. Решилось. Выпускаете 5 пуль ровно в кабачок неподвижного противника? Мимо. Противник выскакивает и в полете с разворота делает 1 выстрел? В яблочко! И таких ситуаций - миллионы! Убийства, когда Вы за стеной, в прыжке, в дыму, исчезновение пуль, игнорирование попаданий в целом. Всё это можно описать одной ситуацией - когда игра вышла уже в официальный релиз, вульва не удосужились исправить хитбоксы моделек. Поэтому и случались ситуации, где игроки выпуская целую обойму, стоя вплотную, не могли убить противника. И всё это - проблемы, на которые разработчикам плевать. Зато выпускаем обновления на 1.3гб, где из исправлений: убрали дерево на ancient.

Как-то так, более менее коротко описал основные (и убивающие игру) проблемы. Конкретно в CS2 я наиграл 250-260 часов, и ничего хорошего сказать о игре не могу. Разработчикам уже плевать на игровой опыт людей, им главное получать свои копейки с каждой транзакции на торговой площадке. Возможно, однажды, эта игра наконец закроется навечно, и мы больше не будем тратить свои нервы. Мой совет - не тратьте время и здоровье, поиграйте в другие, более проработанные игры. Именно так я и поступил сейчас, а напоследок перед уходом решил сделать обзор.
Будьте счастливы и пусть удача окажется на Вашей стороне.
Posted 13 November, 2024. Last edited 14 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
144.9 hrs on record (120.2 hrs at review time)
Лучшая игра про спасательные службы всех времен!
Играю в данную серию игр уже более 11 лет.
Posted 5 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries