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1,269.3 hrs on record (683.7 hrs at review time)
全战之于我就像儿时的影子、陪伴彼此一起长大;
中古锤锤之于我就像是亲眼看着自己的影子变成了自己最喜欢的样子。

经历了病痛生死之后的心态只想找回宁静,无论多少人以任何角度去咒骂CA的宣发、运营、定价,我想锤锤锤都还是那个我最喜欢的、最珍贵的安静美好的归宿。

啊,国产老年人真的好享受这种下班后的一杯酒、一局锤,拒绝社交的死宅式安宁真的很不错、很美好、很温馨。希望锤锤锤还能再陪我8年,希望每一个全战粉都能在这一场场熟悉的沙盘中找回自己的专注与宁静。
Posted 16 January.
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7.2 hrs on record
Posted 24 November, 2023. Last edited 24 November, 2023.
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12,456.2 hrs on record (6,518.9 hrs at review time)
我一直舍不得为它写一篇评测,不是因为任何原因,就是觉得纯粹的舍不得评价它。
上古卷轴OL是我最喜欢的MMORPG,从我几年前在steam商店无意间扫到它的那一刻起,到我第一次游玩,再到下笔的此刻,这种感情从来没有变过。如果说wf对于我来说是曾经最喜欢的游戏,那么eso就是我人生的一部分。

记得初来乍到是因为我实在忍不住对它的心动,尽管我是一个非常讨厌无汉化的人,尽管彼时的eso的欧服还是一片荒无人烟,但我还是跌跌撞撞的下载了它,并注册了我的第一个角色,一个美丽的布莱顿夜刃。印象中那时去贴吧转了好久,就感觉“欧服的公会真的好少啊,找来找去才两个,而美服一片繁荣热闹的景象,怎么差距会这么大?”,不过我还是把唯二能找到的公会都加入了,它们的名字是奈恩旅者和破晓之黯。前者你们可能现在还能搜索得到,毕竟它依旧是欧服最大的公会,会长也是现任贴吧吧主;而后者已经几乎全员弃坑了,连我自己也在某次外国管理的误踢乌龙中离开了那里。

死者为大(不是x),就先来讲讲破晓之黯的各位吧:其实我在这里的时间并不久,当时还是一个彻头彻尾的萌新,而这里是一个中外合资(?)的交易公会,所以我对这里真正有感情的只有两个人,rose和阿米。阿米是一个很可爱的小朋友,印象中只记得他的林查尔庄园那叫一个豪华,但是很害羞,我每次夸他家好看都会惨兮兮的说“人家的桥洞一般般啦TT”。rose就真的像是我失散多年的孪生姐妹,从做菜对调料品牌的严格把控,到游戏里对烹饪材料的热爱,我们其实没有很熟络,但是就是觉得彼此有无数的共同爱好,是真正的soulmate。可是很遗憾,他们现在都因为工作而弃坑了,我会因为每一次阿米在群里活跃而开心,也会默默看着rose偶尔一大早起床偷偷打个CR(我真的很想问问她什么鬼时间打高难试炼,不上班吗?)。

然后就是奈恩旅者了呀,我最亲爱的牛头人(x),或许没有了你们我依旧可以开心的享受泰姆瑞尔之旅,但如果真的没有了你们......我不允许没有你们!我记得那时二群刚开不久,很冷清(亦如现在),那时的我找不到那种其他游戏拥有的归属感,甚至很婊的在贴吧发了帖子想问问有没有什么很小的公会可以一起玩,然后很尴尬的被会长抓了现行,她读懂了我的无助,为了我踢了一个弃坑的人腾出位子拉我进了一群。那么就从她开始吧,哑犬,会长,吧主......title很多,只是我早已习惯喊她老大。我那阵子状态很不好(虽然现在也差不多吧),但是老大一直在照顾我,很多很多琐事,从平常水群得知的我的忌讳,再到游戏里具体的关照,直到现在那份妈伤的金首饰还躺在我的箱子里,他们陪伴了我整个自闭的solo剧情时光,也因为当时的自闭,拒绝了无数次带我体验试炼的邀请。我们之间其实很少沟通,我总觉得她像一个拽拽的小妹妹,但是每次都在被她照顾着。后来因为一些心境上的转变,我慢慢开始和公会的朋友熟络起来,我只记得打本最大的感触是“卧槽她声音跟我ex好像”,为此好像当初还对她有了蛮久不该存在的感情(?现在没有了哦反正我也没跟任何人讲过ww),可能她各方面都有我ex的影子,玩游戏又强大、性格也强硬、但是对在意的人真的很温柔。我最近真的很心疼她,又要毕设又要管贴吧又要管公会,我就想自己能不能为她分担点什么,因为我真的很喜欢很喜欢很喜欢她,尽管她很多方面看起来我都不理解,可我就是很喜欢她,可能我对这个公会的感情,一半都要出自于她。

说完老大,那必然就到蛋挞了。作为群里第一个接待我的人,作为女同老阿姨(?),作为时常跟我一样爱发情感癫的挞挞,好吧我承认我太社恐了,每次面对她的私聊其实都特别不敢回话,毕竟我群里一挑五,私聊怂成狗。但是挞挞应该是照顾我仅次于老大的人,无论是最开始的药水全包,亦或是后来因为sb骚扰而在群里怒踢。我很希望挞挞学业顺利,情感上能真正走出来(说得好像我有什么资格希望别人这样一样x)。其实他们应该都比我小,但是每次被照顾的人总是我,我爱玩战场,攒了很多联盟点根本用不到,就总想着能在节日换点大力丸送给他们打本用,可是每次得到的都是更贵重的回礼,我真的早就还不清他们的人情了,现在也看开了,既然还不完就一直开心下去吧。

然后就是你啦,小科科!我也不知道你为什么叫科学,但是我知道为什么大家都那么喜欢你。真的是一个很热心很温柔但是也很不善于表达的死肥宅(?好像不是夸人的),因为住的离我蛮近的,深夜里我有点什么问题一直都是你在帮我,好像我有什么问题你都愿意帮我,搞的我后来就逼自己不要再有问题了!后来一起玩了以后,发现你好像和另一个宝在一起了,我姨母笑了很久但是发现好像事实也不是我想的那样。在我夜里无聊的时候,你会说着我看不懂的名词喊我来玩“来rg吗?”,我什么都不懂,就那么懵懵懂懂上了车,我记得荒涯队友在讲“my cat almost killed my other cats!!!”,我在问“什么是kite”,有人找我2m买sax冰杖,我还记得皮儿温柔的安慰我多玩几次就明白了。我记得关于和你一起的一切游戏细节,我真的很开心在这个游戏遇见你,并且衷心希望你尽可能再晚一点再弃坑。

后来其实还有很多人,有我超甜超温柔的皮儿公主,有离我最近的薮猫,有已经弃坑的zbby,有强大的白绒大z,有可靠的小洛雯妈,有可爱的小竹鼠,还有之后我回坑以后认识的一批全新的朋友,和他们的故事还在继续,恐怕一一描述的话会把steam的游戏评论撑爆也不一定。我真的无法离开这里,回过头去看看当初所谓的归属感,ntr对我来说早就不是那么简单的东西了。

什么?你问我这叫游戏测评?我他妈会在乎现在这个连卡轻击都要都要嫌弃、普随都能挂人、人均重击法但只知道摆烂不知道积极承担更多机制的狗屎游戏环境?官中和wow国服让这片净土掺杂了太多不美好的东西,但是乘着这些不美好的浪潮也冲刷来了新的友情和活力。

总之,我爱你们,我爱泰姆瑞尔,我爱上古卷轴,我在其他游戏做到的长情,只会是我没有早点遇到你的遗憾,更是我愿意不离不弃的证词。

PS:我在乎你们愿不愿意来玩呢?老子写爽了就是了!
Posted 6 March, 2023.
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3.3 hrs on record (2.9 hrs at review time)
这款游戏出自我在柏林认识的朋友和他的另一个朋友一起成立的迷你工作室,当初的原型源于是我们在东区画廊附近的酒馆里一起玩拼图游戏所得到的灵感。
它确实只是一款简简单单的“拼图”游戏,但它能带给你的宁静感远不止拼图那么简单。
希望大家都能享受这款游戏。
Posted 22 November, 2022.
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9.2 hrs on record
我不太理解特别好评的原因,冲着画风来的,点点点一个小时通关了三轮,玩的还是完整模式。
剧情乏善可陈,流程属实敷衍,虽然画风真的挺好看的,但看来我是真的不适合这种所谓的galgame吧。
我讨厌一切糊弄的作品。
Posted 29 October, 2022.
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1.0 hrs on record
Early Access Review
该游戏以“全额退款”为借口,引导用户使用开发组自己的第三方网站进行退款,该第三方网站要求玩家提供相关收据,同时需要玩家填写steam账户密码与支付宝账户——填写其理由是“通过steam接口获取玩家的购买信息”
通过收据已经可以证明玩家是真的购买了相关游戏,检查游戏是否存在于玩家的库中也并不需要提供密码,只需要玩家提供账户并不隐藏自己的库信息就可。同时,该开发组完全可以和steam官方进行沟通,要求steam官方为玩家提供退款服务。因此,可以认定该游戏开发组存在借机收集玩家敏感信息的嫌疑。
Posted 23 October, 2022.
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10.5 hrs on record
玩起来像一个半成品,我承认游玩初期的几个小时带给了我满满的英雄无敌的回忆感,但是这单薄的兵种、手游画风的ui、以及枯燥而重复的rpg无双战棋都让我从两个小时后玩起来像折磨。
最致命的是制作组关于棋盘大小和兵种移动力的设置:在10x棋盘上设置默认4移动力的双行动点棋子,你们真的觉得在这种条件下存在博弈的余地吗?制作组真的好好玩过自己的游戏吗?
Posted 9 October, 2022. Last edited 9 October, 2022.
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0.4 hrs on record
我不适合qte游戏,看剧情就足够。
Posted 5 October, 2022.
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1.8 hrs on record (1.4 hrs at review time)
我为什么要在steam上玩手游?
Posted 8 June, 2022.
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5.4 hrs on record
Early Access Review
在我眼里,一切能让我从游戏中体验到在现实中“这辈子都不太可能接触得到的人生经历”的模拟游戏都是好游戏。
Posted 14 October, 2021.
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