249 people found this review helpful
11 people found this review funny
2
8
2
4
Recommended
0.5 hrs last two weeks / 20.3 hrs on record
Posted: 12 May @ 5:14am
Updated: 2 Jun @ 8:06pm

测评正文(精简版)
游戏名称
艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~
游戏类型
RPG,回合制战斗,时间管理
成人内容要点
修女,恶堕,淫纹
成人内容评分
8/10
游戏性评分
7/10
剧情评分
7.5/10
综合评分
7.6/10
是否有码
无码
是否安装补丁
需要安装补丁
是否推荐
推荐打折购买

“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。

测评正文(完整版)
前言
欺负老实人,黑心商会敲骨吸髓。
有苦说不出,美貌修女打工还债。

游戏简介
《艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~》是一款以西方奇幻世界为背景的成人游戏(RPG),主要讲述了修女艾妮希雅为了保护教堂和孤儿院,背负巨额债务的故事。

成人内容评分[8/10]
● 成人内容的数量和种类:
回想房间包括157个事件,分为剧情相关事件和战败CG两种类型。
通关之后,找NPC购买道具解锁全CG。

● 成人CG的具体描述:
静态CG,无码,有文字和图片差分,有娇喘声,无配音。

● 好不好用?
这个因人而异,我弟弟表示还不错。
1. 画师水平中等偏上。女主身材窈窕,在保留肉感的同时,不失去色气。人物的身材比例正常,动作自然。女主有多套服装,风情各异。
2. 文本量充足,图片差分度达标,图文有配合。缺点是某些事件流程偏短。
3. 女主有娇喘声和少量日语配音。声线符合人设,配音有感情,值得肯定。
4. 部分事件共用CG,有偷工减料的嫌疑。
5. 我玩恶堕类游戏有个习惯,一周目尽量纯洁通关,不主动触发H事件。二周目或者通关之后,开始放飞自我。这种玩法的好处是,一周目塑造了女主的人物形象,二周目观察女主的变化,享受恶堕的乐趣。

游戏性评分[7/10]
● 值得肯定的部分:
1. 游戏以时间管理为核心玩法,要求在规定日期内赚取大量的金钱。赚钱的方式多样,包括:信徒捐款、探索迷宫和酒馆打工等等。一天分为4个时间段,某些行动会推进时间。合理分配行动,是通关的必要条件。
2. 游戏采用回合制战斗,有单人和组队两种模式。在公会招募队友,还能自己创建角色。
3. 女主有性经验记录、淫乱等级和欲望值等数据。淫乱等级和欲望值是触发H事件的条件之一。
4. 签订更多的契约可以获得点数,使用点数延长还款日期、换取道具。
5. 操作栏有任务指引。地图上有任务标志,包括主线、支线和H事件的提示。城镇地图有传送点,可以快速移动。

● 有待商榷的部分:
1. 战斗地图的设计古怪,采用掷骰子、走格子的玩法,类似飞行棋和大富翁,我玩起来有割裂感。这种设计虽然节省了设计地图所需要的美术资源,但是破坏沉浸感。大部分地图给人的感觉类似,某些事件多次触发,导致游戏体验重复。中后期的地图甚至加入了解谜元素,令我感到不适。
2. 战斗相关的计算受到骰子点数的直接影响,波动很大。每回合选择行动之后,都要看骰子的点数,按回车健继续。这个操作是多余的,在后台计算即可,没有展现的必要。
3. 开发者设计了领主信任等级、教堂等级和服务等级...这些等级的提升没有相关的剧情或者足够的反馈,缺乏成就感。我以为,前作《仙肴圣餐》在传教和经营教堂方面的设定,比本作更加有趣。
4. 交互设计有待提高,人物升级、学技能和加点的相关功能分散于不同的地点。我玩到中后期才知道可以通过不同的方式学习技能。

● 好不好玩?
1. 我感觉一般。游戏包含“时间管理”和“回合制战斗”两种核心玩法,内容丰富。女主有淫乱等级和性经验记录,体现了恶堕类游戏的特色。缺点是战斗地图和战斗相关的设计不成熟,随机性过高,体验不佳。
2. 领主信任等级、教堂等级和服务等级...这些等级的提升没有相关的剧情或者足够的反馈,导致玩家缺乏成就感。我认为制作组应该深入挖掘某种玩法,而不是每种玩法都弄一点,多而不精。
3. 《博德之门3》也采用了“掷骰子”的相关设定。说实话,它在战斗方面的表现并不突出。令我感到惊艳的是,它通过掷骰子的随机性展现了非常丰富的剧情。即使是同一个玩家,在多次游玩之后,还能体验到不同的剧情发展。

剧情评分[7.5/10]
● 客观分析:
1. 主线清晰,剧情有转折。故事围绕女主被人设计背上巨额债务展开,以她赚钱还债的过程为主要内容。
2. 一条剧情线,有多结局。游戏主要根据还债情况和淫乱等级决定结局。

● 主观评价:
1. 故事的背景设定完善,有自己的一套世界观,详细内容可以在图书馆的书架查看。
2. 文本量充足,注重表现女主的心理变化,成功塑造了人物形象。
3. 故事有多结局,女主的淫乱等级对于结局有直接的影响,体现了恶堕类游戏的特色。
4. 主线的内容偏少。我一周目纯洁通关,大部分时间用于跑图和探索迷宫,其次是酒馆打工、和信徒对话。这些活动的目的都是赚钱,过程重复,没有多少剧情。
5. 虽然主线任务是还债,但是除了女主,很多人都不知道或者不在意这件事,感觉有点古怪。如果其他人知道这件事,做出趁火打劫或者雪中送炭的行为,形成对比,或许更有意思。
6. 几个配角的支线任务没有深入挖掘。公会的男剑士、领主、杂货店的店长...这些人物虽然有相关的剧情,但是数量很少,有种刚开始就结束了的感觉。

综合评分[7.6/10]
● 小结:
《艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~》画师水平中等偏上,成人内容数量充足。玩法丰富,但是战斗方面的设定不成熟。主线清晰,剧情有转折。个人体验不错,推荐打折购买。

● 补充说明:
本人先后玩过鲨鱼工坊(Shimobashira Workshop)开发的《仙肴圣餐》、《魔法少女天穹法妮雅》和《艾妮希雅与契约纹》,都写了测评。其中,我最喜欢《魔法少女天穹法妮雅》。
由于《艾妮希雅与契约纹》的某些设定和前作《仙肴圣餐》类似,《仙肴圣餐》的打折力度更高,我推荐新手玩家购买《仙肴圣餐》试玩,有兴趣再买《艾妮希雅与契约纹》。

购买须知
1. 成人内容需要通过安装补丁获得。查看游戏介绍并加入官方Q群,或者直接访问“kagurafan点com”下载补丁。
2. 通关之后,找NPC购买道具解锁全CG。鼠标右键或者tab键隐藏对话框。
3. 游戏有三种难度,二周目继承数据。

游戏攻略[剧透警告]
● 不同结局的判定条件?
游戏包括6个结局,主要根据“是否及时还债”和“女主的淫乱等级”这两个条件决定结局。

● 如何解锁全CG?
通关之后,去日影大道找收藏家,使用旧货币购买道具,解锁全CG。
收藏家在日影大道入口不远处的房子里面。

● 如何学习神圣术?
“神圣术”包括治疗和神圣伤害两大类,非常实用。
在图书馆的左上角,和桌子互动,积累三点经验,不消耗时间,每天一次。
在医院治疗病人,每治疗一个病人,积累一点经验,消耗MP,不限次数。
积累足够的经验之后,和卧室里的桌子互动,学习技能。

● 如何学习新技能?
1. 在公会前台找NPC学习技能。某些技能有等级限制。
2. 积累特殊的经验值,在卧室学习神圣术。(女主专用)
3. 消耗技能书,可以让队伍里的某个角色学习这种技能。技能书主要通过开宝箱获得。
4. 某些武器自带技能,装备之后就能使用这种技能。
5. 游戏中后期,在马蹄大街的左上角,找魔法师贴贴,然后去公会学习新的魔法。(女主专用)

● 如何钓鱼?
去日影大道下层,地图中下部,找NPC购买鱼竿和鱼饵。
可以在NPC购买自动钓鱼的道具,只有女主装备后才会生效。

● 有什么需要注意的问题?
1. 在杂货店和服装店可以贩卖多余的物品,市场上的商人只提供购买服务。
2. 还清债务之后,需要在公会购买通行证,才会触发后续的剧情。
3. 做完公会发布的几个任务后,等三天左右,剧情才会更新。
4. 攻略某个地图的时候,建议选择“环顾周围”,按方向键移动视角,查看地图,规划路线。
5. 如果你有其他问题,可以在评论区讨论。

相关推荐
和现实世界相比,在成人游戏里犯错的成本很低,愿我们都能从中收获快乐与智慧。
如果你注重剧情和氛围,《冲突的意志》和《魔法少女天穹法妮雅》都是优秀的作品。
如果你向往悠闲的乡村生活,《夏日狂想曲》和《冬日狂想曲》是不错的选择。
如果你注重CG的质量,《怠惰的怪兽公主不想工作》和《幸福的二人房》或许能满足你的需求。
如果你偏爱人妻,《隔壁太太今天也独自一人 2》值得一试。
如果你渴望更多,请移步鉴赏家查看列表。

欢迎关注steam鉴赏家
俗人品茶·鉴赏家 ”以自身的游戏体验为中心,从游戏可玩性、剧情、美术和性价比等方面进行客观分析,致力于给玩家提供有价值、有温度的评论。鉴于组员的个人爱好,目前主要评测的游戏类型有:1.成人游戏。2.策略游戏。3.卡牌游戏。4.视觉小说。
“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。
感谢您看到最后,如果这篇测评对您有帮助,请点个赞。

测评更新记录
● [24.05.13]补充“游戏攻略”的相关内容。
● [24.05.16]改正文本错漏。
● [24.05.21]修改表格内容。
● [24.06.03]“补零计划”启动,各项评分增加一位小数点,按权重计算综合评分。
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
Zulu 31 May @ 5:08pm 
可以有:catapple:
我再想想有没有更好的评分方案。
Toby! 31 May @ 4:56pm 
哈哈哈 是不是要整个sql数据库了😂
Zulu 31 May @ 4:39pm 
评分的话,我感觉目前的精度不够。
准备加一位小数点,按权重计算综合评分。
这个更新会影响所有的测评,需要一定时间准备。
Toby! 31 May @ 4:13pm 
没错!其他的剧情和女主这个还钱都完全没有联动。
可惜呀太可惜了~
Zulu 31 May @ 12:10am 
剧情的评分,我的评分可能偏高。但是,一部作品评多少分,我觉得每个人都有自己的答案。我始终认为,评分是一件很主观的事。一个人给一部作品评多少分,只是说明了他对这部作品的喜爱程度,并不能说明作品的优劣。
你在某些网站看到有一群人给一部作品评分,只是代表了这群人的喜好而已。
我之所以评分,是为了方便对比,给自己和别人一个直观的印象。所以,我时不时会在评论区提醒各位玩家,我的评分是主观的,文字分析更有参考价值。
Zulu 31 May @ 12:10am 
还有一点,虽然主线任务是还债,但是除了女主,很多人都不知道或者不在意这件事,感觉有点古怪。如果其他人知道这件事,做出趁火打劫或者雪中送炭的行为,形成对比,或许更有意思。
Zulu 31 May @ 12:10am 
哈哈,一下子说了这么多话,辛苦了。
steam的评论区有字数限制,还会过滤某些敏感词和屏蔽链接。
这游戏确实有一些不足之处,你说的改进方案也有可行之处。
和前作《魔法少女天穹法妮雅》相比的话,本作的剧情大约只有它的三分之一。
这部作品有些地方的细节没有处理好。你说的剧情是一方面,在玩法方面,经营教会反而不如前作《仙肴圣餐》有趣。女主有神圣术、跳舞和领主信任度之类的等级设定,却没有设计相关的剧情,导致玩家缺乏成就感。
Toby! 30 May @ 11:18pm 
这steam comment还限制1000字符这谁遭得住😂
Toby! 30 May @ 11:17pm 
3/3
cg我觉得比前两作也有所下降

特别要吐槽一下那个什么掘墓者
简直盗贼届的耻辱😂
抓过去之后 一到晚上就放开
而且必然可以逃走
出去之后连岔路都没有
直接就能跑了…… 也真是绝了

海边都市的地图设计的也有点残念
东西很少 还得跑挺远 呃

我叫着8分偏高,给6.5-7.5都比较合理
属于不打折很难推荐的类型😁
Toby! 30 May @ 11:17pm 
2/3
怎么改进呢🤔 可以普通打工之后,人物给心理反馈,大概意思是这点钱杯水车薪,太少了赶不及。然后配合其他npc的劝说,循循善诱才合理。

其他吐槽:
杂货店小妹,我一开始以为是什么重要人物
结果也就稍微给点提示,出3个cg就没了……

和男剑士的迷宫陷阱那段我倒是觉得挺有意思的!
但是也没后续了……虎头蛇尾¯\_(ツ)_/¯

扔骰子走地图我觉得体感一般
随机性太强,虽然说有的重要的格子只要路过就能触发
但依然怎么说呢,玩家体验不太好