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我再想想有没有更好的评分方案。
准备加一位小数点,按权重计算综合评分。
这个更新会影响所有的测评,需要一定时间准备。
可惜呀太可惜了~
你在某些网站看到有一群人给一部作品评分,只是代表了这群人的喜好而已。
我之所以评分,是为了方便对比,给自己和别人一个直观的印象。所以,我时不时会在评论区提醒各位玩家,我的评分是主观的,文字分析更有参考价值。
steam的评论区有字数限制,还会过滤某些敏感词和屏蔽链接。
这游戏确实有一些不足之处,你说的改进方案也有可行之处。
和前作《魔法少女天穹法妮雅》相比的话,本作的剧情大约只有它的三分之一。
这部作品有些地方的细节没有处理好。你说的剧情是一方面,在玩法方面,经营教会反而不如前作《仙肴圣餐》有趣。女主有神圣术、跳舞和领主信任度之类的等级设定,却没有设计相关的剧情,导致玩家缺乏成就感。
cg我觉得比前两作也有所下降
特别要吐槽一下那个什么掘墓者
简直盗贼届的耻辱😂
抓过去之后 一到晚上就放开
而且必然可以逃走
出去之后连岔路都没有
直接就能跑了…… 也真是绝了
海边都市的地图设计的也有点残念
东西很少 还得跑挺远 呃
我叫着8分偏高,给6.5-7.5都比较合理
属于不打折很难推荐的类型😁
怎么改进呢🤔 可以普通打工之后,人物给心理反馈,大概意思是这点钱杯水车薪,太少了赶不及。然后配合其他npc的劝说,循循善诱才合理。
其他吐槽:
杂货店小妹,我一开始以为是什么重要人物
结果也就稍微给点提示,出3个cg就没了……
和男剑士的迷宫陷阱那段我倒是觉得挺有意思的!
但是也没后续了……虎头蛇尾¯\_(ツ)_/¯
扔骰子走地图我觉得体感一般
随机性太强,虽然说有的重要的格子只要路过就能触发
但依然怎么说呢,玩家体验不太好