2
製品を
レビュー
81
アカウント内に
製品

ИНФАНТИЛЬНАЯ НЯШ の最近のレビュー

2件中 1-2 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:191.3時間
Это замечательная игра.
В ней много минусов, но видно большой потенциал, пишу этот обзор уже предзаказав вторую часть, надеюсь там всё исправят, поменяют и покажут как надо делать годные игры, а сейчас я тут распишу свое авторитетное или не очень мнение, человека, который прошел эту игру 3 раза и выбил таки все ачивки.
БОЙ aka boy
Начнем с нашумевшей в свое время боевки , она точно не реалистичная , все механики неиграбельны кроме парирования (честно говоря оно смотрится тут лишним, потому что не дает проводить комбо) ни в дуэлях, ни в битве 1 против всех, комбо провести просто невозможно (ачивку на 100 комбо я делал несколько часов), потому что если против вас крестьянин с топором, то в мидгейме вы выбьете ему всю стамину за 2 удара и третьим убьете, если против вас разбойник или половец полностью закованный в латы, то он спарирует уже второй ваш удар, если вообще не первый, тем самым не давая завершить комбо, а в ветках владения оружием, ничего кроме этих самых комбо и нет, что очень расстраивает. Если говорить о драках 1 на несколько, то вам постоянно будет мешать прилипающая камера, заточенная под дуэльные разборки, выключить ее никак нельзя (возможно модами, но я тут пишу только о ванильной версии), можно сбросить таргет на Shift и со временем вы даже научитесь ловко этим пользоваться, но сказать, что это удобно я не могу, комбо вы тоже никакое не проведете, чего уж там, вам даже удар нанести будет сложно, в силу того, что сзади кто-то постоянно стучит вам по затылку. Получается что выхода у вас тут всего 2, либо вы аки ведьмак закидываетесь зельями, снаряжаетесь в топовую броню и просто игнорируете удары всех тех 20 бедолаг, на лагерь которых вы нечаянно наткнетесь, в силу того что ваша стамина просто будет восстанавливаться быстрее чем вам наносят урон, либо вы ищите уголок, в который зажимаетесь и проводите 20 дуэлей или даже меньше, потому что вражеские лучники частенько в попытках достать вас в вашем уголку расстреливают половину своей армии.
Еще дополню тут про реалистичность, о которой много говорят, она действительно тут есть, но ее не то что бы много, во-первых тут можно убить врага 1 выстрелом в голову, если у него шлем без забрала (мечом вот кстати у меня вроде никого за 1 тычку в лицо убить не получалось), это вытекает из механики оружия, доспехов и наносимого урона, мечом полного латника с опущенным забралом не потыкаешь, а засадить ему дробящей булавой самое то, в противовес противникам, одетым в легкие доспехи, режущий и колющий урон разного рода мечей и топоров будет больше, реалистично, не поспоришь. К тому же механика здоровья тут немного переосмыслена в том плане, что если в полном латном доспехе тебя бьют, то отнимают в основном твою выносливость и лишь немного (или вообще даже не отнимают) здоровья, тоже довольно реалистично, в том что касается боя, я больше ничего реалистичного разглядеть не смог
Щиты
О щитах много не буду, просто непонятно зачем они вообще нужны, закрывают пол экрана, толку от блока мало, к тому же руинят ваши парирования, ведь имея щит, главный герой частенько предпочтет при парировании просто толкнуть врага щитом, вместо того что бы дать вражине булавой по голове или ткнуть в глаз мечом.
Стелс
Присутствует, не плохой, но и не хороший, то что что нужно одеваться в темные и малошумные вещи, что б не греметь доспехами, конечно прибавляет антуража, но вы же все равно носите их с собой в суме, к тому же почему то меч висящий у вас на поясе и притаившиеся у вас за спиной метровый лук и здоровенный в ярких красках щит, никакого лишнего внимания к вам не привлекают, со временем переодевать каждый раз шмот начинает надоедать
Бесполезные навыки
В принципе сюда можно записать почти все кроме стелсовых и починки.
Травничество
Приятные перки, но убивая около 2ух часов на прокачку травничества до 20ого, меня не покидало ощущение, что занимаюсь я чем то не тем, с перка "День на ногах" я в итоге получил всего уровень - полтора силы, стоят травы у алхимиков 3 копейки, а продать все собранное вы можете за 4 копейки, что в условиях абсолютно поломанной экономики (о ней еще ниже напишу) просто смешно, 2 единицы обояния легко заменимы, да и не очень то нужны, по поводу пассивно выдающегося перка на 2 живучести - в начале приятно, но в целом живучесть всегда хочется качнуть на максимум, потому что там все перки действительно хороши.
Псарь
Абсолютно беспонтовая собака, ради атмосферы можно побегать с ней, но практическая польза околонулевая, может разве что помочь в бою новичкам, которые только осваиваются, но и в бою помогает не сильно, каждый раз ее кормить что б она от тебя не сбежала, тоже начинает надоедать .
Алхимия
Была бы замечательным навыком, будь перк на автоварку уровне на 6-8, варить 666 зелий ради этого перка невероятно утомляет, почти все зелья можно купить в большом количестве (возвращаясь к экономике, денег навалом), а те что нельзя купить или их мало (типа любовного зелья) в большом количестве тебе и не понадобятся.
Охота, пьянство и чтение
Буквально по 1-2 хоть сколько-то полезных перков.
Ну вот, пока всё это расписывал успел уже что-то забыть, но давай теперь про...
Экономика
Безусловно в начале игра нас кидает в тяжелые условия (во всяком случае так кажется в первом прохождении), у нас нет денег, нет никаких умений, мы даже читать не умеем, нет хорошего оружия и брони,да даже если и были бы, в начале мы имеем настолько слабый хребет, что полный доспех вызовет у нас перегруз, но вся эта ширма тотальной нищеты спадает в первые же 4-5 часов геймплея. Во-первых, 10 минут поучившись махать мечом (ну или чем угодно другим) и изучив то самое парирование, мы можем с легкостью выиграть турнир в Ратае (турнир кстати это DLC) и начать получать с него по 800 грошей (400 от Гануша и 400 от Пешека, вычитая нашу ставку в 100 грошей) и части топового комплекта брони, а потом еще и оружия, и это всё на 2ой день после пролога! А во-вторых, если ты присматриваешься к количеству грошей у человека с которым пару раз солидно поторговал, в моем случае это был бронник в Ратае, которому я сливал броню добытую с разбойников в ходе второстепенного квеста, то замечаешь, что деньги у этого торговца начинают расти в геометрической прогрессии , в своем первом прохождении, уже отстроив Прибыславицу, я залез в дом к броннику и какую же сумму грошей я увидел в сундуке у главной причины роста Богемской экономики? Ни много ни мало 150 тысяч грошей, а задавшись вопросом куда же девать всё это богатство, выяснилось что некуда, лучшую броню ты снимаешь с врагов, лучшее оружие либо находишь по картам сокровищ либо покупаешь за жалкие ~3К грошей. Вот и получается, что у людей вроде меня, которые любят повыполнять побочки и поисследовать мир прежде чем рваться дальше по основной ветке, уже к середине сюжета до неприличия много денег, лучший шмот и топовые статы, ты просто машина для убийств, которая может в открытую вырезать всю стражу в Ратае, так что тебя даже заключить в тюрьму будет некому, а индульгенция в церкви будет стоить 50К грошей. Прибыславицы (DLC) откровенно не хватает, к тому же своего уголка тебе так в игре и не дают, в Прибыславицкой ратуше ты спишь в комнате с охранниками и Мариусом, а халупу ловчего в Тальмберге я в расчет не беру, потому что построили его не мы, да и поменять там хоть что-то под себя нельзя. Хотелось бы видеть что-то типа Корво Бьянко из ведьмака.
Плюсы
Почему же эта игра все-таки хороша, несмотря на ту тонну минусов которые я излил выше, всё довольно просто, здесь отличные персонажи, интересные механики и квесты (в основном кстати второстепенные или из DLC), манящий поисследовать себя мир и всё это приправлено довольно уникальными для AAA Action RPG реалистичными (или околореалистичными) сеттингом и боевкой. Все 190 часов мне было интересно и... черт, символы уже кончились
投稿日 2024年9月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:0.5時間
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
投稿日 2023年11月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2件中 1-2 を表示